Zodiac Private Investigator

Name: Zodiac – Private Investigator
Englischer Name: Zodiac P.I.
Originaltitel: Zodiac P.I.
Herausgebracht: Japan: Kodansha 2001
Deutschland: Heyne 2005
Mangaka: Natsumi Ando
Bände: 4 Bände
Preis pro Band: 5,00 €

Zodiac Private Investigator Band 1Story
Riri Hoshizawa ist 13 Jahre alt und geht auf die Mittelschule. Sie kommt aus einer Familie berühmter Wahrsager und kennt sich selbst sehr gut auf diesem Gebiet aus. Ihr Vater ist Polizist und ihre Mutter ist verschwunden. Morgens erstellt sie sich immer ein Horoskop.

Eines Morgens geht sie spät los. Kurz bevor sie das Schultor erreicht, wird es geschlossen. Sie nimmt Anlauf, springt über die Mauer und landet direkt auf einem Schüler. In der Klasse angekommen stellt sich heraus, dass Chihiro Seto fehlt. Die Klasse bekommt einen neuen Schüler: Hiromi Oikawa. Hiromi hat in den USA schon einen Universitätsabschluss im Fach Kriminalpsychologie. Er wird neben Riri in der Klasse gesetzt und sie überlegt eine ganze Weile, ob sie ihn nicht irgendwoher kennt.

Plötzlich wird die Tür aufgerissen und ein Lehrer ruft die gerade unterrichtende Lehrerin hinaus. Riri und Hiromi folgen den Lehrern und sehen, wie Chihiros lebloser Körper hinter der Turnhalle an einem Baum hängt. Ihr Todeszeitpunkt liegt zwischen sechs und acht Uhr des vergangenen Sonntagabend. Zu dieser Zeit befanden sich nur drei Lehrer im Schulgebäude: Herr Sasayanagi, der die Leiche fand, Herr Kino, der Schülerberater und Fräulein Anzai, die Klassenlehrerin. Die Polizei geht von einem Selbstmord aus, denn die Fußspuren der Toten waren noch gut im Boden zu erkennen.

In diesem Moment schaltet sich Hiromi ein. Er behauptet, dass es sich hierbei um keinen Selbstmord handelt, da die Schuhe der Toten sehr unordentlich herum liegen. Da Chihiro ein sehr fleißiges und strebsames Mädchen war, ist dies sehr verdächtig. Bei dieser Feststellung fällt Riri endlich ein, woher sie Hiromi kennt. Die beiden haben früher oft gemeinsam gespielt und Hiromi wollte immer so ein guter Detektiv werden wie Detektivin Spica. Riri fragt eine Mitschülerin nach dem Geburtsdatum der Toten und verschwindet, mit dem Ring ihrer Mutter am Finger, auf das Dach der Schule. Dort ruft sie die Göttin Demeter, vom Zeichen der Jungfrau, um zu erfahren was gestern geschah.

Zodiac Private Investigator Band 2Demeter deutet die Sterne und gibt ihr folgende Auskunft: „Bleiben Sie heute zuhause. Sie könnten eine unangenehme Begegnung haben. Die Symbole für den heutigen Tag sind etwas Dünnes, Langes und Regen.“

Nach dem Unterricht kehrt sie zurück zu dem Tatort. Sie trifft dort auf Hiromi, der auch nach Informationen sucht. Die einzigen Spuren am Tatort waren von Chihiros Schuhen. Könnte der Mörder vielleicht ihre Schuhe angezogen haben und mit diesen auch den Ort verlassen haben, indem er auf dem Rückweg die Spuren rückwärts gegangen ist? Aber wie hat er dann die Schuhe unter den Baum gelegt? Wenn er sie geworfen hätte, wäre das Risiko zu groß gewesen nicht zu treffen. Hiromi hat daraufhin einen genialen Einfall, geht in die Turnhalle und holt ein Maßband heraus. Zusammen testen sie, ob der Mörder die Schuhe damit unter den Baum legen konnte. Der Versuch glückt ihnen. Doch wer ist der Täter?

Eigene Meinung
„Zodiac“ ist wohl so etwas wie „Detektiv Conan“ im Shojo Format. Detektivin Spica, wie sie sich seit der Meiji Zeit in ihrer Familie nennt, löst jeden Fall. Eine spannende Geschichte mit sehr interessanten Fällen. Der Zeichenstil ist typisch für das Genre Shojo: lange Beine, große Augen, … Ein Manga der wohl eher die weibliche, junge Leserschaft ansprechen wird.

Zodiac – Private Investigator: © 2001 Natsumi Ando, Kodansha / Heyne

Zettai Kareshi

Name: Zettai Kareshi
Englischer Name: Absolute Boyfriend
Originaltitel: Zettai Kareshi
Herausgebracht: Japan: Shogakukan 2003
Deutschland: EMA 2006
Mangaka: Yuu Watase
Bände: 6 Bände
Preis pro Band: 5,00 €

Zettai Kareshi Band 1Story
Riiko Izawa lebt alleine Zuhause, da ihre Eltern im Ausland arbeiten. Doch so allein ist sie nicht, denn nebenan wohnt ihr Sandkostenfreund Soushi Asamoto und dessen Bruder. Riiko ist mit ihrer Figur nicht zufrieden und glaubt, dass nur deswegen die Jungs nicht auf sie stehen. Sie ist, wie fast jedes Mädchen, natürlich verliebt und gesteht an jenem Morgen Ishizeki-kun ihre Liebe. Doch dieser gibt ihr einen Korb, weil er schon eine Freundin hat. Seltsamerweise hat sie in diesem Moment ihren BH in der Hand…

Ihre Freundin Mika versucht sie etwas aufzumuntern, jedoch ohne großen Erfolg. Allein geht sie nach der Schule durch den Park und wird immer frustrierter, als sie die ganzen jungen Pärchen sieht. Auf einmal hört sie ein Handy klingeln und sieht es auf dem Boden liegen. Sie nimmt kurz entschlossen ab. Am Telefon ist ein Mann, der recht jung klingt. Sie verabreden sich in einem Cafe.

Riiko ist sehr überrascht über sein Erscheinungsbild, denn er hat etwas von einem Cosplayer an sich. Da sie ihm sein Handy wiedergibt, lädt er sie auf ein Eis ein und macht ihr ein Sonderangebot für den Versandhandel, bei dem er als Außendienstmitarbeiter angestellt ist. Sie reagiert sehr abgeneigt, doch als er ihr auflistet, was sie alles vertreiben wird sie unsicher. Er fragt sie nach ihrem Wunsch. Ohne weiter darüber nachzudenken sagt sie, dass sie sich einen Freund wünscht. Der junge Mann scheint darüber nicht sonderlich überrascht, drückt ihr seine Karte in die Hand, bittet sie die Firmenhomepage zu besuchen und verlässt das Cafe. Zuhause angekommen bekommt sie Besuch von Soushi, der sich mal wieder über ihre Unordnung beklagt und gleich mit dem Aufräumen beginnt.

Frustriert nach diesem Besuch setzt sie sich an den PC ihres Vaters und besucht die Homepage „Kronos-Heaven Online Shop – Lover Shop“. Diese Seite hat es sich scheinbar zum Ziel gemacht, den idealen Lover anzubieten. Riiko landet in einem Menü für die Angaben der Charaktereigenschaften. Ihr erster Gedanke geht in Richtung Menschenhandel, der zweite in Richtung Puppen. Sie stellt die Eigenschaften ein und landet somit bei dem passendem Modell „Nightly“. Dieser gefällt ihr natürlich total. Doch die Vernunft kehrt für einen kurzen Moment zurück und erinnert sie daran, dass sie online nichts bestellen soll.

Zettai Kareshi Band 2Als sie liest, dass sie den Lover drei Tage kostenlos testen kann, füllt sie die Anmeldung aus. Am nächsten Tag kommt sie von der Schule und sieht wie zwei seltsam gekleidete Männer ein riesiges Paket von Kronos-Heaven abstellen. Sie nimmt das Paket an und packt es interessiert aus. Als sie das ganze Papier entfernt, fällt ein nackter junger Mann direkt auf sie drauf. Er hat genau das gleiche Gesicht wie das Bild auf der Homepage. Sie will ihn ansprechen und merkt dabei, dass er keinen Puls hat und auch ganz kalt ist. Sie glaubt, er wäre tot und will jemanden um Hilfe bitten.

In diesem Moment klingelt ihr Handy und der Außendienstmitarbeiter ist am anderen Ende. Er gibt ihr den Tipp, doch mal die Gebrauchsanweisung zu lesen und wird sich in drei Tagen erneut melden. Sie sucht in dem Paket und findet wirklich die Anleitung. Um den Körper zu aktivieren genügt ein Kuss, Riikos erster Kuss. Sie tut es und aktiviert ihn. Sein Herz beginnt zu schlagen. Er setzt sich wie ein ganz normaler Mensch hin, begrüßt sie und küsst sie.

Nightly wurde so programmiert, dass er der perfekte Liebhaber ist und möchte deshalb seiner Bestimmung gleich Tat folgen lassen. Doch Riiko ist noch nicht so weit und möchte lieber, dass er sich etwas anzieht. Sie sucht im Schrank ihres Vaters nach etwas passendem. Doch in diesem Moment klingelt Soushi an der Tür…

Eigene Meinung
„Zettai Kareshi“ ist ein weiteres Werk von Yuu Watase. Auf Deutsch bedeutet der Titel etwa soviel wie „absoluter Liebhaber“, was wohl den Inhalt des Manga in zwei Wörter zusammenfasst. Der Zeichenstil ist 1a, wie bei allen Yuu Watase Manga. Bei der Story kann man auch nichts Negatives finden. Sie ist spannend und amüsant gestaltet. „Zettai Kareshi“ erscheint parallel zu „Fushigi Yuugi – Genbu Kaiden“ nicht nur in Deutschland ab Herbst, sondern auch in Japan seit 2003.

Zettai Kareshi: © 2003 Yuu Watase, Shogakukan / EMA

Zaubernüsse für Natsumi

Name: Zaubernüsse für Natsumi
Englischer Name:
Originaltitel: Otona ni nuts
Herausgebracht: Japan: Kodansha 2001
Deutschland: Tokyopop 2005
Mangaka: Haruka Fukushima
Bände: 4 Bände
Preis pro Band: 6,50 €

Zaubernüsse für Natsumi Band 1Story
Natsumi Kawashima ist in der fünften Klasse und wünscht sich einen Traumkörper, wie ein Model. Ihr Nachbar und Sandkastenfreund Asuma Yoneyama erwischt sie des Öfteren in ziemlich peinlichen Posen. Zusammen gehen die beiden los und kommen an einem Friseursalon vorbei. Natsumi ist begeistert von dem gut aussehenden Friseur Toji Yashiki und seinem Können. Doch von seinem Kollegen bekommt sie gleich eine Absage erteilt, weil sie ja noch ein Kind ist.

Asuma muss sie natürlich deswegen aufziehen. Ziemlich verärgert rennt Natsumi weg und kommt an einem jungen Mädchen vorbei, welches den Knabberspaß „Nuts“ verteilt. Sie möchte auch welche, doch das junge Mädchen gibt ihr die Auskunft, dass sie es nur an Erwachsene verteilt. Natsumi wird sauer und entwendet ihr einfach die ganze Tasche mit den „Nuts“. Zuhause angekommen macht sie sich darüber her und wundert sich kaum darüber, dass manche „Nuts“ eine andere Farbe haben. Sie schläft ein, mit dem Gedanken endlich erwachsen sein zu wollen.

Am nächsten Morgen wacht sie auf und hat verschlafen. Sie steht schnell auf und begegnet dabei nicht ihren Eltern. Natsumi läuft schnell zum Kino und wird dabei von Toji angesprochen. Er bietet ihr an, in seinem Salon Schnittmodel zu werden. Sie ist natürlich Feuer und Flamme. Doch dann fällt ihr der Kommentar seines Kollegen ein, dass sie noch ein Kind ist. Etwas schnippisch sagt sie Toji, dass sie ja noch ein Kind sei.

Doch dieser lacht sie ein wenig aus und versteht nicht, was sie ihm damit sagen will. Natsumi hat nämlich den ganzen Morgen in keinen Spiegel geschaut und daher nicht mitbekommen, dass sie sich über Nacht, in ein junges Mädchen verwandelt hat. Natsumi kann das Alles noch gar nicht fassen und wird schon in Tojis Salon gezogen. Er stylt sie von Kopf bis Fuß. Als sein Kollege dazu kommt, ist er richtig überrascht von ihrem guten Aussehen. Toji bittet sie nach dem Styling etwas mit ihm zu unternehmen. Sie sagt natürlich nicht nein und verbringt damit ihr erstes Date mit ihm.

Nur wenige Sekunden nachdem sie Zuhause ihr Zimmer betreten hat, verwandelt sie sich in die Fünftklässlerin zurück und in diesem Moment taucht Asuma auf.

Zaubernüsse für Natsumi Band 2Am nächsten Morgen springt Asuma wie fast jeden Morgen durch das Fenster und kann seinen Augen nicht trauen. Natsumi hat sich wieder verwandelt und liegt nackt in ihrem Bett. Natsumi merkt natürlich wieder nichts von ihrer Verwandlung und guckt den knallrot angelaufenen Asuma etwas verwundert an. Sie steht auch noch nackt vor ihm auf und erst in diesem Moment merkt sie den Grund und schreit. Das hört ihre Mutter und geht zu ihrem Zimmer, um zu schauen was passiert ist. Ihre Mutter darf Natsumi natürlich nicht so sehen und so versteckt sie sich mit Asuma unter dem Bett.

Asuma kann es nicht glauben, dass das bildhübsche Mädchen wirklich Natsumi ist. Daraufhin beginnt Natsumi mit einigen Geheimnissen seiner Kindheit und sofort weiß er, dass es sich wirklich um Natsumi handelt. Sie machen sich zusammen auf den Weg zur Schule. Jedoch kann Natsumi, so wie sie jetzt ist, dort nicht auftauchen.

In einem Park geht sich Asuma etwas zu trinken kaufen. Drei Jungs nutzen in der Zeit die Gelegenheit Natsumi anzumachen. Asuma versucht sie von der Belagerung zu befreien und bekommt selbst einige blaue Flecke. Natsumi beginnt zu weinen. Damit sie sich wieder etwas beruhigt, setzen sie sich auf die Schaukel und reden.

In diesem Moment kommt Toji dazu und bittet sie, am Sonntag mit zur Bootparty zu kommen. Sie sagt natürlich sofort ja. Toji ist sehr glücklich darüber, aber Asuma fühlt sich verraten und ist demzufolge sauer. Er geht weg und will nichts mehr mit ihr zutun haben. In diesem Moment ist Natsumi in ganz anderer Gefahr. Zwei Männer haben sie betäubt und tragen sie in ein Auto. Asuma sieht das und versucht nun Natsumi zu retten…

Eigene Meinung
Als wir Kinder waren, wollten wir immer ganz schnell groß werden. Wenn man groß ist, will man wieder klein sein. Das ist wohl einfach so… Zaubernüsse wünschen wir uns alle von Zeit zu Zeit, aber es ist wohl gut so, dass es sie nicht gibt. „Zaubernüsse für Natsumi“ ist ein typischer Shojo-Manga. Die Story ist sehr unterhaltsam und lustig. Der Zeichenstil ist besonders süß gemacht, aber die weiblichen Rundungen wurden nie vergessen… Der Manga wird von mir empfohlen für Mädchen ab 12 Jahren.

Zaubernüsse für Natsumi: © 2001 Haruka Fukushima, Kodansha / Tokyopop

Zauberhafte Bibi

Name: Zauberhafte Bibi
Englischer Name:
Originaltitel: Bibitte mucho
Herausgebracht: Japan: Kodansha 2002
Deutschland: Tokyopop 2007
Mangaka: Haruka Fukushima
Bände: 2 Bände
Preis pro Band: 6,50 €

Zauberhafte Bibi Band 1Story
Bibi Ayashino ist die Prinzessin von Wonderfarm. Von ihren Eltern wurde sie in die Welt der Menschen geschickt, um zu lernen. Bibi liebt es, wenn alle nach ihrer Pfeife tanzen und belegt die ganze Schule mit einem Zauber. Wenn sie etwas zutrinken möchte, springt sofort einer ihrer Mitschüler und bringt ihr das Gewünschte. Nur auf einen scheint ihr Zauber keine Wirkung zu haben: Musashi Mimasaka.

Musashi hatte geschlafen, als Bibi alle anderen verzauberte. Daher wirkte der Zauber nicht auf ihn. Sie ist total überrascht. Als er ihr etwas frech antwortet, wird sie sauer und zieht ihr Haarband aus den Haaren. Mit diesem Band greift sie ihn an. Doch er ist geschickt genug ihr auszuweichen. Dafür trifft sie andere Mitschüler, die zusammenbrechen.

Zuhause angekommen lässt sie ihre Wut an Anderen aus. In dem Moment kommen ihre Eltern in den Raum. Ihr Vater ist überhaupt nicht begeistert von ihrem Benehmen. Solange wie sie nicht lernt mit den Menschen zu kooperieren, darf sie nicht nach Wonderfarm zurück. Bibi erzählt ihm, dass Musashi sie mobbt. Ihr Vater wird weich und will ihr den wahren Grund für ihren Aufenthalt bei den Menschen verraten, doch ihre Mutter weiß dies zu verhindern.

Am nächsten Tag entschuldigt sich Bibi für ihr Benehmen. Jedoch plant sie ihn in die Knie zu zwingen. Doch dafür will sie erst einmal ein paar Informationen über ihn sammeln. Sie folgt ihm zur Baseball-AG. Dort schafft sie es die Managerin der AG zu werden. Nach ein paar Minuten möchte sie auch spielen. Der Ball fliegt Kreuz und quer. Dadurch kommt es zum Durcheinander und plötzlich steuert der Ball auf Bibi zu. Musashi kann ihn in letzter Minute fangen. Er macht ihr klar, dass sie Baseball nicht auf die leichte Schulter nehmen soll. Bibi läuft rot an. Plötzlich verwandelt sich der magische Ball in eine Schlange und hält Masashi fest. Bibi setzt ihre Magie ein, aber die Schlange gehorcht ihr einfach nicht. Sie nimmt wieder ihr Haarband und greift die Schlange damit an. Sie kann Masashi retten, doch dabei wird ihr Oberteil zerrissen.

Zauberhafte Bibi Band 2Als Masashi wieder zu sich kommt, sieht er wie Bibi halbnackt neben ihm sitzt. Sie merkt gleich, wo er hinstarrt und rastet aus. Er zieht daraufhin sein T-Shirt aus und gibt es ihr, damit sie nicht jeder so zu sehen bekommt. Durch diese nette Geste wird sie trotzdem sauer.

Stück für Stück freunden sich die Beiden an. Durch weibliche Mitschülerinnen erfährt sie, dass es noch etwas „besseres“ gibt, als nur Freunde, nämlich Musashis Freundin sein. Nun hat sie ein neues Ziel vor Augen…

Eigene Meinung
„Zauberhafte Bibi“ ist ein weiteres Werk von Haruka Fukushima, der Mangaka von u.a. „Zaubernüsse für Natsumi“, „Kleines Biest“ oder „Cherry Juice“. Die Geschichte wird humorvoll erzählt. Ihr Zeichenstil ist noch nicht genauso detailliert und ausgeprägt wie in ihren späteren Werken. Rundum ist es ein schöner Manga für jüngere Leserinnen ab etwa 13 Jahren.

Zauberhafte Bibi: © 2002 Haruka Fukushima, Kodansha / Tokyopop

Last Game

Name: Last Game
Englischer Name:
Originaltitel: Last Game
Herausgebracht: Japan: Hakusensha 2012
Deutschland: KAZÉ 2014
Mangaka: Shinobu Amano
Bände: 11 Bände
Preis pro Band: 6,95 €

Last Game Band 1Story
Naoto Yanagi ist der Star der ganzen Schule. Der pfiffige Grundschüler ist nicht nur beliebt, gut aussehend, schlau und sportlich, sondern schwimmt auch noch im Geld, denn sein Vater nennt eine ganze Kette an erfolgreichen Luxushotels sein Eigen.  Daher ist es für Naoto ganz selbstverständlich, überall die Nummer 1 zu sein.

Als im fünften Schuljahr allerdings die unscheinbare Mikoto in Naotos Klasse kommt, wendet sich plötzlich das Blatt. Ab dem ersten Moment wird Naoto von Mikoto in jeder Disziplin übertroffen. Obwohl sie sich nicht um Freundschaften kümmert, kein Interesse an außerschulischen Aktivitäten hat und eher introvertiert wirkt, führt sie alle Ranglisten an. Je sehr Naoto auch versucht, besser zu werden, selbst mit duzenden Nachhilfelehrern kommt er nicht an Mikotos Wissen heran. Als er dann noch erfährt, dass Mikoto so viel lernt, um irgendwann für ihre alleinerziehende Mutter sorgen zu können, fühlt sich Naoto auch noch in seiner Ehre gekränkt. Seine Beweggründe, der Beste zu sein, sind bei weitem nicht so uneigennützig. Seit diesem Tage wird Naoto vom Ehrgeiz gepackt. Er lernt nicht nur allein, sondern guckt auch Mikoto über die Schulter.

Über all die Jahre, von der Grundschule, über die High-School bis hin zur Uni, hat Naoto sein Ziel klar vor Augen: Er will irgendwann gegen Mikoto gewinnen. Dabei kommt ihm die zündende Idee: Wer sich verliebt und einen Korb kassiert, steht eindeutig als Verlierer da! Dann muss er es doch einfach nur schaffen, dass Mikoto sich in ihn verliebt – nichts leichter als das… oder?

Last Game Band 2Eigene Meinung
„Last Game“ ist wirklich ein zuckersüßer Shojo-Manga. Die Geschichte ist so einfach, wie genial. Naoto ist am Anfang zwar nicht wirklich ein Sympathiebündel, aber diese Naivität und Frechheit passt wunderbar zu einem kleinen verwöhnten Grundschüler. Seine Entwicklung, hin zu einem ehrgeizigen und selbstbewussten Mann, ist mehr als interessant.

Band 1 lässt sich ausgiebig Zeit, über die Entstehung der Beziehung zwischen Mikoto und Naoto zu berichten. Dadurch gewinnt der Leser einen guten Eindruck über die Personen und versteht ihre spätere Denkweise und Einstellung. Diese Vorgeschichte ist keinesfalls langatmig oder öde, sondern bewirkt, dass der Leser die Charaktere fest ins Herz schließen kann.

Der Zeichenstil wirkt sehr fließend und leicht wie eine Feder. Die Zeichnungen sind sehr harmonisch und wirklich ansprechend.

Für mich ist „Last Game“ ein wirklich gelungenes Werk. Es enthält sympathische Protagonisten, Augenblicke voller Herzklopfen, in denen die Zeit stehen bleibt, und eine ausgewogene Portion Humor. Band 1 hat auf ganzer Linie überzeugt.

© Izumi Mikage
Last Game: © 2012 Shinobu Amano, Hakusensha/ KAZÉ

Yotsuba&!

Name: Yotsuba&!
Englischer Name:
Originaltitel: Yotsuba&!
Herausgebracht: Japan: Media Works 2003
Deutschland: Tokyopop 2007
Mangaka: Kiyohiko Azuma
Bände: 14 Bände, wird fortgesetzt
Preis pro Band: 6,50 € (Taschenbuch)
9,95 € (Fun-Pack inkl. Band 1+2)

Yotsuba&! Band 1Story
Yotsuba ist sechs Jahre alt als sie mit ihrem Vater umzieht. Sie scheint vom Land zu kommen, da sie an die vielen Mensch im neuen Ort nicht gewöhnt ist. Im neuen Zuhause angekommen wartet „Jumbo“ auf sie, ein Freund ihres Vaters. Eigentlich heißt er Takashi Takeda, aber weil er so groß ist, wird er Jumbo genannt. Zu dritt tragen sie nun die Umzugskartons in das neue Heim.

Als Yotsuba gerade alleine draußen ist um einen kleinen Karton zu holen, sieht sie einen Schmetterling und läuft ihm nach. Jumbo macht sich auf den Weg Geschenke für die Nachbarn zu kaufen. Dadurch fällt ihm auf, dass Yotsuba nicht mehr da ist. Doch ihr Vater macht sich keine Sorgen. Der Vater, Herr Koiwai hat die ersten leeren Kartons in der Hand und überlegt gerade wo er sie entsorgen kann, als Fuuka Ayase mit ihrem Fahrrad vorbei fährt. Es stellt sich heraus, dass sie die Tochter der Nachbarin ist. Hilfsbereit klärt sie ihn über die Entsorgungsmöglichkeiten auf.

Als Fuuka hört, dass Yotsuba verschwunden ist, bietet sie an, sie zu suchen. Doch die Beschreibung der Tochter : „Sollte dir etwas Sonderbares begegnen kannst du sicher sein, dass du sie gefunden hast“ ist sehr ungewöhnlich und wenig hilfreich glaubt Fuuka im ersten Moment. Doch diese Beschreibung trifft den Nagel auf den Kopf. Ena, Fuukas jüngere Schwester, befindet sich gerade auf dem Heimweg von der Schule. Als sie gerade am Spielplatz vorbei kommt, sieht sie Yotsuba, die scheinbar noch nie eine Schaukel gesehen hat und so nicht weiß, wie man mit dieser umgeht. Yotsuba sieht das Mädchen und läuft Ena hinterher, damit sie ihr erklärt was eine Schaukel ist und was man mit dieser tun kann. Bereitwillig zeigt ihr Ena alles. Yotsuba übertreibt es mit dem Schaukeln und macht einen riesigen Sprung von der Schaukel. Auf den letzten Zentimetern des Sandkastens landet sie. Yotsuba hat sich erschreckt. Plötzlich ruft sie Hilfe und rennt weg. Ena steht völlig verständnislos da.

Yotsuba&! Band 2Wenig später treffen sich Ena und Fuuka. Fuuka fragt sofort, ob Ena einem komischen Mädchen begegnet ist und prompt antwortet sie „Ja!“. Ena zeigt ihr, wo Yotsuba hingelaufen ist. Fuuka folgt ihr und sieht, wie sie an einem Strommast hochklettert. Fuuka spricht das kleine Mädchen an und sie klettert wieder herunter. Freundlich erklärt sie Yotsuba, dass Herr Koiwai sie gebeten hat Yotsuba nach Hause zu bringen. Gemeinsam gehen die beiden ein Stück. Doch dann fallen Yotsuba die Worte ihres Vater ein: „Wie nett sie auch aussehen mögen, du darfst niemals einfach mit fremden Menschen mitgehen. Das sind böse Menschen.“. Yotsuba erklärt Fuuka, dass sie noch mal weg muss und rennt davon. Fuuka läuft der Kleinen hinterher. In diesem Moment kommt Jumbo mit dem Auto zurück.

Nachdem nun Yotsuba fast von Jumbo überfahren wurde, läuft die Kleine nun auf Ena zu. Ena versucht Yotsuba zu fangen, doch ohne Erfolg. Yotsuba läuft auf die dritte und älteste der drei Schwestern zu: Asagi und bittet sie um Hilfe. Schnell ist die Sache geklärt. Nachdem Yotsuba verstanden hat, dass sie nun ein neues Zuhause haben und die drei Mädchen ihre Nachbarn sind, könnte man sagen: „Ende gut Alles gut“. Aber so ist es natürlich nicht.

Eigene Meinung
„Yotsuba&!“ ist ein Werk des „Azumanga Daioh“-Mangaka Kiyohiko Azuma. Die Serie gehört zum Genre „Comedy“. Inhaltlich und zeichnerisch ist dieses Werk eher Geschmackssache. Leser die gerne Manga zur Entspannung und Erheiterung lesen möchten, sollten bei diesem Werk zu greifen. Leser die sehr viel Wert auf Inhalt legen und beim lesen auch ein wenig ihre grauen Zellen beanspruchen möchten, sollten die Finger von diesem Manga lassen. Ein netter Manga für Zwischendurch in dem ein sechsjähriges Mädchen die Hauptrolle spielt… Der Manga wird empfohlen für Leser ab neun Jahren.

Yotsuba&! © 2003 Kiyohiko Azuma, Media Works / Tokyopop

Yakitate!! Japan

Name: Yakitate!! Japan
Englischer Name: Yakitate!! Japan
Originaltitel: Yakitate!! Japan
Herausgebracht: Japan: Shogakukan 2002
Deutschland: EMA 2003
Mangaka: Takashi Hashiguchi
Bände: 26 Bände (in Deutschland nach Band 8 eingestellt)
Preis pro Band: 5,00 €

Yakitate!! Japan Band 1Story
Die Story dieses Manga dürfte in unseren westlichen Ohren wohl etwas seltsam klingen. Die Hauptrolle spielt der 16-jährige Kazuma Azuma, dessen Traum es ist, ein Bäcker zu werden und ein Brot zu backen, dass sein Heimatland Japan repräsentiert.

Um diesen Wunsch zu erklären, muss man weiter ausholen. In Japan ist es, wie wohl bekannt sein dürfte, üblich, zum Frühstück Reis zu essen. Weniger bekannt ist aber, dass in Japan so gut wie kein Brot gebacken und gegessen wird, Bäckereien gibt es nur in größeren Städten und anstatt eines Toasters besitzen die Japaner Reiskocher. Viele Japaner sind der Ansicht, dass Brot lange nicht so gut schmeckt wie Reis, wobei viele noch nie welches gegessen haben. So ging es auch Kazuma, als er 6 Jahre alt war. Zu dieser Zeit war seine ältere Schwester Inaho schon nahezu verrückt nach Brot. Doch da ihre Familie Reis anbauten, war vor allem der Großvater nicht mit diesem „westlichen Schund“ einverstanden. Um wenigstens Kazuma zu überzeugen, nahm sie ihren Bruder mit in die Bäckerei eines befreundeten jungen Mannes. Dort lernt Kazuma Brot kennen und lieben. Er ist fasziniert vom Brotbacken und nimmt sich vor, später Bäcker zu werden. Da erzählt ihm der Bäcker von seinem Traum, ein Brot zu backen, dass Japan repräsentiert und auf der ganzen Welt als typisch japanisches Brot betrachtet wird (so wie das Baguette für Frankreich, Roggenbrot für Deutschland oder Ciabatta für Italien).

Um sich diesen Traum zu erfüllen, muss er aber nach Europa gehen, da sich Brot in Japan nur schlecht verkauft. Um dem Bäcker mehr Kunden zu verschaffen, versuchen Kazuma und Inaho ihren Opa zu überreden Brot zu essen, damit sie Stammkunden bei der Bäckerei werden können. Aber der Großvater der beiden ist stur. Er verspricht, Brot zu essen, aber nur wenn es zu seinem geliebten Frühstück aus Natto und Misosuppe (traditionelle Frühstücksgerichte in Japan) passt. Wie erwartet schmeckt ihm das Toastbrot zusammen mit Misosuppe nicht.

Yakitate!! Japan Band 2Doch Kazuma gibt nicht auf. Vom Bäcker erfährt er, dass man Brot speziell nach seinen Wünschen und Geschmäckern gestalten kann. Er gibt ihm Sojamilch ins den Teig, da Sojamilch sehr gut zu Natto und Misosuppe passt. Am nächsten Morgen ist der Opa begeistert vom Geschmack des Soja-Brotes und gerührt, weil Kazuma sich solche Mühe gegeben hat.

Als sich Kazuma daraufhin beim Bäcker bedanken will, stellt er fest, dass dieser trotzdem abreisen will. Der Bäcker verrät ihm zum Abschied, dass er Solarhände besitzt, besondere Hände, die nur die besten Bäcker besitzen und durch die sich Garzeit und Geschmack des Brotes erheblich verkürzen bzw. verbessern lassen. Kazuma verspricht dem Bäcker, wenn er groß ist, ebenfalls ein berühmter Bäcker zu werden. Bis dahin forscht er unermüdlich nach neuen Japan-Varianten. Nach Japans Nr. 1, dem Soja-Milch-Brot, folgten in den nächsten 10 Jahren noch 54 weitere Kreationen, bevor er die Zusage auf eine Stelle in der Zentrale der größten Bäckereien-Kette Japans, der Phantasia-Kette, erhält.

Doch dort wartet eine böse Überraschung auf ihn. Er wurde nicht fest angestellt, sondern muss sich mit 34 Mitbewerbern messen um die einzie freie Stelle zu bekommen…

In der Aufnahmeprüfung stellt Kazuma nicht nur die Vielfalt seiner Japan-Kreationen unter Beweis sondern verdient sich auch den Respekt des Prüfers und gewinnt neue Freunde. So machen sie sich auf den Weg ganz an die Spitze.

Eigene Meinung
„Yakitate Japan“ ist ein Manga der anderen Art. Ein für uns Europäer ganz alltäglich erscheinendes Thema wird aus der japanischen Sichtweise erzählt. Ein Traum der immer größer und schließlich wahr wird. Die Zeichnungen sind schön gestaltet, die Story realistisch, die Rezepte gut selbst nachzubacken. Lediglich die Reaktionen der Charaktere auf die neuste Brotkreation sind schwer merkwürdig und stark übertrieben. Auch für Nicht-Backfreunde ist dieser Manga ein Gaumenschmaus.

© Rockita

Yakitate Japan!!: © 2002 Takashi Hashiguchi, Shogakukan / EMA

Yaiba!

Name: Yaiba!
Englischer Name:
Originaltitel: Kenyuu Densetsu Yaiba!
Herausgebracht: Japan: Shogakukan 1989
Mangaka: Gosho Aoyama
Bände: 24 Bände
Preis pro Band:

Yaiba Band 1Story
Yaiba Kurogane ist ein kleiner Junge, der zusammen mit seinem Vater irgendwo im tiefsten Dschungel lebt. Die beiden trainieren zusammen, denn Yaiba möchte ein großer Samurai werden. Der Vater Kenjuro nimmt es mit der Erziehung nicht so genau. Die einzigen Regeln, die er seinem Sohn, abgesehen vom Schwertkampf, beibringt, sind die Naturgesetze frei nach dem Grundsatz „Survival of the Fittest“. So ist es wenig verwunderlich, dass Yaiba mit sämtlichen Annehmlichkeiten des Lebens in keiner Weise vertraut ist.

Eines Tages wird das Lager von Vater und Sohn von einem wilden Tiger angegriffen, der hinter der gerade gebratenen Beute der beiden, einem Gorilla, her ist. Yaiba ist über diese Störung beim Essen natürlich überhaupt nicht erfreut. Als der Tiger in Übermut dann auch noch den Gorilla am Spieß nebst Feuerstelle über den Haufen rennt, ist es vorbei mit der Besonnenheit. Diese legt dafür sein Vater an den Tag, indem er vorschlägt, einfach anstatt des Gorillas den Tiger zu grillen. Zum Glück kommt es dazu nicht, da sich der Tiger sehr gut als Fluchtmittel vor einer Horde Gorillas eignet, die ihren gegrillten Artgenossen rächen wollen. So können die beiden samt Tiger entkommen und verstecken sich in einer Kiste. Diese gehört allerdings zu einem Transport exotischer Früchte und so werden die drei unfreiwilligen Reisenden in ein Flugzeug geladen und nach Narita in Japan geflogen.

Am dortigen Flughafen werden die drei dann auch noch als Störenfriede vom Sicherheitspersonal verfolgt. Das wäre natürlich für zwei Kendo-Meister wie die Familie Kurogane kein Problem, hätten die beiden nicht ihre Schwerter im Urwald zurückgelassen. Auch in dieser Situation erweist sich der Tiger als nützlich. Kurzerhand bringt er Yaiba, seinem neuen „Herrchen“ eine Fahne als Schwertersatz, der damit unter den Umstehenden „aufräumt“. Der Einzige, der es schafft seinem Hieb auszuweichen, ist der Gewinner des Asia-Kendo-Cups, Raizo Mine, der gerade von einem Turnier zurückgekehrt ist. Seine Tochter Sayaka, die ihn abgeholt hat, fordert Yaiba heraus und will wissen, wer er ist. Der Name Kurogane weckt in Raizo Erinnerungen an einen alten Rivalen. Yaiba ist von Sayaka ganz begeistert. Er hatte ja früher so gut wie nie Kontakt mit Mädchen, das nützt er an ihr kräftig aus und erkundet ihre Rundungen. Als Gegenleistung erntet er eine schlagkräftige Quittung.

Yaiba Band 2Doch die Auseinandersetzung von Sayaka und Yaiba wird durch das Auftauchen von Yaibas Vater auf der Flucht vor den Polizisten unterbrochen. Dieser erkennt in Sayakas Vater seinen ehemaligen Freund und Rivalen Raizo. Kurzerhand schnappt er die ganze Mannschaft inklusive Tiger und verfrachtet sie ungefragt in ein Taxi. Logisch, dass es zum Haus der Familie Mine geht.

Dort angekommen quartiert Vater Kenjuro seinen Sohn kurzerhand dort ein, was auf Unmut stößt. Schließlich stellt die Großmutter Sayakas eine Bedingung. Sollte Yaiba den stärksten Kämpfer ihres Dojos, in dem sie Trainerin ist, besiegen, so darf er kostenlos bei ihnen wohnen und trainieren. Nach anfänglichen Schwierigkeiten, sich der guten Technik seines Gegners anzupassen, findet Yaiba einen Weg ihn zu besiegen, indem er sich vorstellt, sein Gegner wäre ein Gorilla im Dschungel.

So darf er ab sofort bei den Mines wohnen, während sein Vater immer wieder auf kurze oder längere Trainingsreisen verschwindet. Doch die „zivilisierte Welt“ außerhalb des Urwalds stellt Yaiba vor einige Probleme, da er vieles fast überhaupt nicht kennt. So war er noch nie in einer Oberschule und muss sich die Erlaubnis, sich dort aufhalten zu dürfen, erst verdienen. Außerdem hält er an seinem Traum fest, ein großer Schwertkampfmeister zu werden…

Eigene Meinung
„Yaiba!“ ist ein früheres Werk des Zeichners von „Detektiv Conan“ und „Kaito KID“, Gosho Aoyama. Dies wird am Zeichenstil schnell sichtbar. Ebenso ist diese Serie im Gegensatz zu seinen anderen Werken, die alle mehr oder weniger ernst sind, ein großer Gegensatz. Gewohnte pikante Gosho-Scherze treffen auf eine abgedrehte Story, verrückten Humor und derbe Komik. Man merkt deutlich die Parallelen wie auch die Überschneidungen zu den anderen Serien. Beispielsweise ist Yaiba wie Kaito versessen auf Mädchen, während er anderseits wie Conan bei Freunden wohnt. Conans Alibistory, dass seine Eltern im Ausland sind, ist hier wahr.

Zusatzinfos
„Yaiba – Legend of the Swordmaster“ erschien, wie zuvor „Magic Kaito KID“ und später „Meitantei Conan“ im Shonen Sunday Magazin, wurde aber schnell so berühmt, dass auch die Einzelbände herauskamen. Zum Manga existiert eine Anime-Serie. Zusätzlich taucht Yaiba im Conan-Special „KID vs. Yaiba vs Conan“ auf (s.u.)

Überschneidungen der Serien „Detektiv Conan“, „Kaito KID“ und „Yaiba!“

Wie sich die drei erfolgreichsten Serien von Gosho Aoyama überschneiden, seht ihr hier :

Kaito KID in Yaiba :
In einer Szene im Manga unterhält sich Sayaka mit einer Freundin. In diesem Gespräch dreht es sich um Kuroba (=Kaito) und Nakamori (=Aoko), aus der zweiten Jahrgangsstufe. Damit ist belegt, dass sie alle auf eine Schule gehen.

Kaito KID in Conan :
Kaito KID hat immer wieder Gastauftritte in „Detektiv Conan“, in denen er einen Raub begeht und mit Conan aneinander gerät. Zusätzlich tauchen auch Charaktere aus Kaito KID des öfters in Detektiv Conan auf.

Yaiba in Kaito KID :
Im dritten Band des Manga „Kaito KID“ kündigt Kaito KID an, ein Schwert aus dem Familienbesitz der Mines zu stehlen. In deren Haus kommt es zum Zusammentreffen der beiden.
(Anmerkung : Diese Begegnung wurde im Anime später zum Special „Conan vs. KID vs. Yaiba“, indem einige Szenen mit Conan und Co. hinzugefügt wurden).

Yaiba in Conan :
Hier kommt es lediglich zu einer Begegnung im Special „Conan vs. KID vs. Yaiba“.

© Rockita

Yaiba!: © 1989 Gosho Aoyama, Shogakukan

xx me!

Name: xx me!
Englischer Name: Missions of Love
Originaltitel: Watashi ni xx Shinasai!
Herausgebracht: Japan: Kodansha 2009
Deutschland: EMA 2011
Mangaka: Ema Toyama
Bände: 19 Bände
Preis pro Band: 6,50 €
10,00 € (Einsteigerset inkl. Band 1-2)

xx me! Band 1Story
Yukina ist Schülerin und zugleich auch Schriftstellerin. Sie hat an ihrer Schule nur einen einzigen Freund und das ist Akira ihr Sandkastenkumpel. Alle anderen haben Angst vor ihr, weil sie einen eisigen gruseligen Blick hat und ständig die Schüler beobachtet. Yukina liebt es Leute zu beobachten. An ihrem Aussehen und ihrem Verhalten kann sie genau interpretieren was sie am Vorabend gemacht haben oder weshalb sie sich vielleicht eine neue Frisur zugelegt haben.

Außerdem liefern ihr ihre Mitschüler täglich neues Material für ihren Handyroman, der unter ihren weiblichen Mitschülern übrigens sehr beliebt ist. Sie bekommt jeden Tag mit, wie sie sich begeistert über die neuen Romanupdates unterhalten. Jedoch wissen sie nicht, dass Yukina die eigentliche Autorin dieses Romans ist. Denn ihr Nickname ist Yupina. Aus den Gesprächen der Mädchen hört Yukina heraus, was sie sich weiterhin für den Roman wünschen. Sie finden ihn zwar sehr spannend, trotzdem hoffen sie bald auf mehr Romantik, Gefühle, Küsse und so weiter.

Das ist jedoch ein gewaltiges Problem, denn genau darin hat Yukina so gar keine Erfahrung. Wie auch? Es laufen ja immer alle vor ihr weg und bisher hat sie eigentlich nie irgendwelches Interesse an Jungs gehabt.

Mitten im Unterricht taucht Shigure auf. Er kommt zu spät zum Unterricht weil er noch bei einer SV-Versammlung war. Shigure ist der beliebteste Junge an dieser Schule. Er ist immer freundlich, kommt sehr gut mit den Lehrern zurecht und die Mädchen laufen ihm in Scharen hinterher. Yukina hat alle Schüler schon beobachtet und festgestellt, dass Shigure ein totaler Langweiler ist. Alle starren ihn an als er zu seinem Platz geht nur Yukina beachtet ihn nicht. Das scheint ihn zu verwundern.

Yukina erhält ab und zu E-Mails von ihren Lesern in denen sie ihr für ihren Roman danken. Genau für solche Leser will Yukina ihren Roman noch besser machen. Sie beschließt ihren Lesern endlich die sehnsüchtig erwartete Romantik zu bieten. Doch wie stellt sie das an? Da müsste jemand mit ihr üben. Akira möchte sie das nicht zumuten. Wer würde sich nur auf sowas einlassen. Während sie vor sich hin grübelt, entdeckt sie auf dem Schulflur Shigure und ein Mädchen aus ihrer Klasse, das ihm gerade ihre Liebe gesteht. Doch Shigure lehnt dies freundlich ab. Das Mädchen verschwindet und er zückt ein Notizbuch in dem er etwas notiert. Dann fällt sein Blick auf Yukina. Er lächelt sie an und geht auf sie zu. Er meint, dass er schon immer mit ihr reden wollte.

xx me! Band 2Yukina bezeichnet ihn gleichgültig als Mädchenschwarm und gibt ihm zu verstehen, dass er nichts besonderes ist. Dann wird er von einem Lehrer gerufen und verschwindet. Auf dem Boden liegt ein Notizbuch. Yukina schaut hinein und ist schockiert. Es sind alle Mädchen ihrer Klasse darin aufgelistet und abgehakt. Nur vor ihrem Namen ist noch kein Haken. Zudem wurde notiert an welchem Ort diese Mädchen Shigure eine Liebeserklärung gemacht haben. Jetzt hat Yukina einen Plan. Nach der Schule geht sie nochmal in ihre Klasse und sieht, dass außer Shigure niemand mehr da ist. Er scheint etwas zu suchen. Yukina reicht ihm sein Notizbuch und weist ihn zurecht. Doch Shigure bleibt sehr gelassen. Er meint nur, dass er ja auch nichts dafür kann, das die Mädchen sich einfach in ihn verlieben. Zudem ist es ein netter Zeitvertreib.

Yukina lächelt ihn an und teilt ihm mit, dass sie sich für ihn entschieden hat. Nun sieht sie das erste mal einen anderen Gesichtsausdruck in Shigures Gesicht. Sie stellt ihn vor die Wahl, entweder er spielt ihren Freund, damit sie Erfahrungen in der Liebe sammeln kann oder sie zeigt jedem die Kopien seines Notizbuches. Ob das so eine gute Idee ist? Denn auch Shigure ist mit allen Wassern gewaschen.

Eigene Meinung
In “xx me!“ ist der weibliche Hauptcharakter endlich mal kein Mauerblümchen. Sie ist selbstbewusst, hat ihre Ziele genau vor Augen und dazu sind ihr alle Mittel recht. Shigure als typischer Mädchenschwarm, der es bisher immer sehr leicht hatte muss sich wirklich warm anziehen, denn Yukina weiß sich sehr wohl durchzusetzen. Die Zeichnungen sind im typischen Shojostil. Bei diesen wurde weniger auf die Umgebung und Hintergründe geachtet sondern überwiegend auf die Charaktere. Diese sind sehr gut getroffen, die Hintergründe sind jedoch sehr einfach gehalten. Eine nette Story für zwischendurch ^^

© AyaSan

Watashi ni xx Shinasai!: © 2009 Ema Toyama, Kodansha/EMA

Wonderful Wonder World – The Country of Hearts: The Clockmaker

Name: Wonderful Wonder World – The Country of Hearts – The Clockmaker
Englischer Name: Alice in the Country of Hearts: The Clockmaker’s Story
Originaltitel: Anniversary no Kuni no Alice – Tokeiya
Herausgebracht: Japan: Ichijinsha 2010
Deutschland: Tokyopop 2011
Mangaka: Story: QuinRose
Zeichnungen: Mamenosuke Fujimaru
Bände: Einzelband
Preis pro Band: 6,95 €

Wonderful Wonder World - The Country of Hearts: The ClockmakerStory
Vor einiger Zeit wurde Alice von dem Hasen Peter in das Herzland entführt. Er flößte ihr per Mund zu Mund einen Herztrank ein, welcher verhindert, dass sie in ihre Welt zurück kehren kann. Jedoch scheint es einen Weg zu geben, nur will Peter ihr diesen nicht verraten. Das könnte daran liegen, dass Peter in Alice verliebt ist und jedes Mal eifersüchtig wird, wenn jemand anderes sich mit Alice unterhält. Egal ob männlich oder weiblich. In der Hoffnung mehr von Peter über diese Welt und die Möglichkeit in ihre Welt zurück zu kehren zu erfahren, blieb sie etwas länger im Herzschloss. Dort hat sie zwar ziemlich viel Zeit deswegen vergeudet, jedoch steht sie seit dem in der Gunst von Königin Vivaldi, die die Herrscherin des Herzschlosses ist.

Doch diese Welt ist nicht so märchenhaft wie sie scheint. Die drei Territorien Herzschloss, Hutmachervilla und Vergnügungspark liegen im ständigen Machtstreit. Mord und Totschlag stehen an der Tagesordnung und ständig hört man irgendwo Gewehrsalven erklingen. Das ist alles nichts ungewöhnliches hier. Der einzig neutrale Ort ist der Uhrenturm. Dort lebt Julius Monrey der Uhrmacher. Er ist ein sehr eigenbrödlerischer und mürrischer Kerl. Anfangs konnte Alice ihn nicht leiden, weil er immer so unhöflich und sehr direkt war, doch nach einiger Zeit stellte sie fest, dass er kein so übler Kerl ist.

Nach einiger Zeit im Herzschloss hält Alice es nicht mehr dort aus, denn Peter geht ihr so auf die Nerven, dass sie aus dem Schloss flieht und Zuflucht bei Julius im Uhrenturm sucht. Dieser scheint nicht begeistert zu sein, denn er ist nur am Arbeiten und braucht dabei Ruhe. Jedoch gestattet er Alice für eine Weile bei ihm zu bleiben. Diese möchte sich natürlich nützlich machen und kocht ihm daher Kaffee, geht einkaufen, macht ihm etwas zu Essen und fängt an im Uhrenturm sauber zu machen. Als sie jedoch den Uhren zu nahe kommt, schreit Julius sie an, sie solle sie nicht anfassen. Der ganze Turm ist voll mit Uhren und Julius Job ist es, diese zu reparieren. Doch was bedeuten diese Uhren? Julius erzählt ihr nichts darüber.

Weil Julius so viel zu tun hat, geht Alice zur Abwechslung in den Vergnügungspark und trifft dort auf den Kater Boris. Er kann nicht verstehen, dass Alice bei diesem bösen Uhrmacher wohnt. Sie könne doch lieber zu ihm kommen. Alice möchte nun endlich wissen warum Julius so ein böser Mensch sein soll. Denn Boris ist nicht der Erste, der das sagt. Boris erklärt ihr, dass Jeder Mensch im Herzland eine Uhr, statt eines Herzens in sich trägt. Wenn man erschossen wird, geht die Uhr kaputt und man stirbt. Julius repariert diese Uhren. Dadurch macht er sich viele Feinde, denn einige wollen natürlich, dass die Uhren kaputt bleiben.

Alice kann das nicht nachvollziehen. Schließlich ist Julius ja dadurch kein schlechter Mensch. Das Herzland braucht jemanden wie ihn und es ist ja schließlich sein Job.

Je länger Alice bei Julius lebt, desto mehr scheint Julius aufzutauen. Er ist ihr gegenüber nicht mehr ganz so unfreundlich und Alice scheint sogar Gefühle für ihn zu entwickeln. Und das obwohl sie sich eigentlich nicht verlieben wollte. Zudem scheint Nightmare, welcher Peter damals geholfen hat sie zu entführen, einen Weg zu kennen wie sie zurück in ihre Welt gelangen kann. Warum soll sie sich also verlieben, wenn sie eh bald zurück nach Hause kann?

Eigene Meinung
“The Clockmaker“ ist ein Sonderband zur “Wonderful Wonder World“ Reihe. Natürlich sind fast alle Charaktere, wenn auch nur für einen kurzen Auftritt, vertreten. In diesem Band erfährt man, dass auch die selbstbewusste Alice gefühlsmäßig ins Schwanken und von ihrem Ziel ab geraten kann. Wer die ursprüngliche Serie schon mochte, sollte sich diesen Band auf keinen Fall entgehen lassen. Denn auch hier wird natürlich auch wieder für jede Menge Humor gesorgt, auch wenn der Schauplatz weiterhin sehr brutal ist.

© AyaSan

Anniversary no Kuni no Alice – Tokeiya: © 2010 QuinRose x Mamenosuke Fujimaru, Ichijinsha/Tokyopop

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