31 I Dream

Name: 31 I Dream
Englischer Name:
Originaltitel: Thirty One IDream
Herausgebracht: Japan: Hakusensha 2014
Deutschland: Tokyopop 2015
Mangaka: Arina Tanemura
Bände: 5 Bände, wird fortgesetzt
Preis pro Band: 6,50 €

31 IDream Band 1Story
Die 31 jährige Chikage Deguchi hat sich von der Madonna der Schulzeit in eine unscheinbare Frau verwandelt. Sie wird sogar „Schwarze Witwe“ hinter ihrem Rücken von ihren Kolleginnen genannt.

Jedoch freut sie sich sehr auf ihr heutiges Klassentreffen. Sie hofft ihre Jugendliebe Haru wiederzusehen. Denn er hat ihr bei der Schulabschlussfeier seine Liebe gestanden.
Heute möchte sie ihm endlich sagen, dass auch sie ihn die ganzen Jahre geliebt hat.

Doch trifft sie als erstes auf Tokita, ein weiterer Klassenkamerad. Sie verstehen sich hervorragend. Während ihres netten Gespräches bekommt sie mit, das Haru angekommen ist. Plötzlich wird sie sehr nervös und hat Schwierigkeiten, dem erzählenden Tokita weiterhin zu folgen.

Abgelenkt wird sie von Yumiko. Sie begrüßt Chikage mit einer stürmischen Umarmung. In der Schulzeit war sie eine richtige Draufgängerin, doch heute ist auch sie eine normale Angestellte. Jedoch immer noch sehr lebensfroh. Sie fragt, ob Chikage einen Freund hat. Dummerweise ist Chikage sehr naiv und erzählt Yumiko, dass sie noch nie einen Freund hatte und immer noch Jungfrau ist. Yumiko ist darüber so erstaunt, das sie die Aussage laut wiederholt. Alle bekommen es mit und fangen an zu Kichern und sogar laut los zu lachen. Chikage würde am liebsten im Boden versinken und verlässt fluchtartig das Klassentreffen.

Am nächsten Morgen wacht sie ziemlich verkatert auf nachdem sie sich mit einer Dose Bier abgeschossen hatte. Deprimiert geht sie zur Arbeit. Auf dem Weg dahin sieht sie Haru und Yumiko Händchen haltend in der Stadt. Die beiden sind anscheinend seit dem Treffen ein Paar. Chikage spürt einen Stich im Herzen und beschließt sich in einem Fluss das Leben zu nehmen. Doch bevor sie sich ihrem Schicksal hingeben kann, wird sie von Tokita gerettet. Dieser war zufällig in der Nähe.

31 IDream Band 2Er bringt sie erstmal zu sich nach Hause, damit sie sich beruhigen kann. Sie erzählt ihm, dass sie lieber wieder fünfzehn wäre, damit sie ihr Leben komplett anders gestalten kann. Daraufhin bietet Tokita ihr, der bei einem Pharmakonzern arbeitet, ein Medikament an welches sie jünger machen soll. Es soll wohl im Stande sein sie für einige Stunden wieder fünfzehn Jahre alt werden zu lassen. Sie willigt ein dieses kleine Experiment auszuprobieren. Und tatsächlich … Nachdem sie die Pille eingenommen hat, schrumpft sie, ihre Haut und alles an ihrem Körper wird straffer. Herrlich…. Sie fühlt sich einfach super und kann es kaum erwarten rauszugehen. Tokita holt jedoch ihr Versprechen ein, das sie sich an die richtige Dosierung hält und einmal wöchentlich bei ihm erscheint, damit er ihren Gesundheitszustand checken kann.

Alles scheint plötzlich eine positive Wendung zu nehmen. Doch hat dieses Medikament irgendwelche Nebenwirkungen? Kann sie damit glücklich werden? Wie wird sich ihr Leben verändern?

Eigene Meinung
Endlich mal wieder eine schöne Serie von Arina Tanemura, die in unserer Zeit spielt. Zwar ist die Story auch mit einem gewissen Grad an Fantasy geschmückt, jedoch liegt der Schwerpunkt doch eher im Bereich Romantik 🙂 die Zeichnungen sind sehr viel reifer als bei ihren früheren Serien. Ich finde diese Entwicklung sehr positiv und bin gespannt wie es bei Chikage in den nächsten Bänden weitergeht 🙂

© AyaSan

Thirty One IDream: © 2014 Arina Tanemura, Hakusensha/Tokyopop

Schlaflose Nächte

Name: Schlaflose Nächte
Englischer Name:
Originaltitel: Konya mo Nemurenai
Herausgebracht: Japan: Gentosha Comics 2012
Deutschland: Tokyopop 2015
Mangaka: Kotetsuko Yamamoto
Bände: 3 Bände
Preis pro Band: 6,95 €

Schlaflose Nächte Band 1Story:
Der 18-jährige Rikiya Higuchi ist schwul, schüchtern und hatte noch nie einen Partner. Um seinem Single-Dasein endlich Lebewohl sagen zu können, meldet er sich auf einer Onlineplattform an und lernt dort Yuji kennen, der sich überaus interessiert zeigt. Das Treffen mit diesem endet jedoch in einem Desaster, da Yuji lediglich darauf aus ist, einen Porno mit dem unerfahrenen Rikiya zu drehen. Rikiyas Versuche sich zu befreien, scheitern und in seiner Not beschwört er unabsichtlich den Dämon Endo herauf, der seinen Peiniger und dessen Freunde in die Flucht schlägt. Rikiyas Freude währt nur kurz, denn Endo nistet sich ohne zu zögern bei ihm ein, da er selbst vor seiner Verlobten aus dem Reich der Dämonen geflohen ist. Rikiya bleibt nichts anderes übrig, als sich mit dem launischen, verfressenen Dämon und dessen geflügelten Begleiter zu arrangieren, zumal Endo ihm einen Wunsch gewährt hat: Rikiyas Sehnsucht nach einem festen, liebevollen Freund zu erfüllen …

Eigene Meinung:
Die Mangaka Kotetsuko Yamamoto ist in Japan keine unbekannte Größe innerhalb des Boys Love Genres. Mit ihren mal witzigen, mal dramatischen Alltagsstories hat sie sich schon seit einer Weile einen festen Platz innerhalb der Szene gesichert, deren bekanntestes Werk „Honto Yajuu“ darstellt. Mit „Schlaflose Nächte“ erscheint die 3-bändige Geschichte um Rikiya und Endo bei Tokyopop in deutscher Sprache und markiert das Debüt der Mangaka auf dem hiesigen Mangamarkt.

Die Geschichte beginnt recht stereotyp, nimmt jedoch ab dem zweiten Kapitel eine andere Richtung an und entwickelt sich anders, als die üblichen Boys Love Mangas. Es kommt verhältnismäßig wenig Romantik und Erotik vor, da sich die Künstlerin eher auf die Handlung und die Beziehung der beiden Charaktere konzentriert. In den Folgebänden kommt es zudem zu mehr Tiefgang, da sie die Geschichte rund um die Dämonenwelt, Endos störrische Verlobte und einen Machtkampf unter den hochrangigen Dämonen (zu denen auch Endo gehört) aufbaut. Sicherlich ist ihr mit „Schlaflose Nächte“ kein erzählerisches Meisterwerk, doch es weiß zu unterhalten und die Handlung bleibt in Erinnerung. Man merkt, dass Kotetsuko Yamamoto Schlaflose Nächte Band 2ihren Schwerpunkt nicht nur auf Romantik und Beziehungsdramen inklusive expliziter Erotikszene legt, sondern auch interessante, fantastischere Geschichten zu erzählen weiß.

Die Charaktere sind witzig, sympathisch und können durchaus punkten. Natürlich entsprechen sie in vielen Punkten dem üblichen Mangastereotypen, dennoch lässt sich „Schlaflose Nächte“ sehr gut lesen. Zuweilen fragt man sich, warum er so schnell nachgibt und sich von dem Dämonen so herumschubsen lässt, doch damit kann sich der Leser arrangieren. Leider erfährt man im ersten Band nur recht wenig von Endo und den Dämonen, was für einige längen sorgt. Hier hätte die Zeichnerin durchaus ein wenig straffen können und die Charaktere besser in Szene setzen können, denn auch Rikiya bleibt ein wenig auf der Strecke.

Zeichnerisch bietet „Schlaflose Nächte“ dem Leser einen eher schlichten, skizzenhaft anmutenden Stil, der nicht jedermanns Geschmack ist. Kotetsuko Yamamoto Zeichnungen passen durchaus zu den Charakteren und sind auch für die etwas skurrile Geschichte geeignet, dennoch mag nicht jeder die einfachen Zeichnungen der Charaktere und die Gleichförmigkeit, die bei den Figuren herrscht. Die meisten Figuren ähneln sich sehr stark, Unterscheidungen sind am ehesten an den Haaren möglich, teilweise auch anhand von Mimik und Augen. Dennoch bringt sie die Szenen dynamisch und sehr actionreich zu Papier.

„Schlaflose Nächte“ von Kotetsuko Yamamoto bietet eine spannende, witzige Geschichte, die sich angenehm von den üblichen Boys Love Mangas abhebt und zu unterhalten weiß. Den Charakteren mag es an Tiefgang fehlen und auch die Zeichnungen sind nicht jedermanns Geschmack, dennoch macht das Lesen Spaß und man ist auf die Fortsetzung und die Hintergründe gespannt. Wer Comedy Mangas mit einer ordentlichen Portion Fantasy mag und nur bedingt Wert auf Erotik liegt, ist mit „Schlaflose Nächte“ an der richtigen Adresse. Reinschauen.

Schlaflose Nächte: © 2012 Kotetsuko Yamamoto, Gentosha Comics / Tokyopop

Café Acheron

Name: Café Acheron
Englischer Name:
Originaltitel: Charon Siphon
Herausgebracht: Japan: Futabasha 2011
Deutschland: KAZÉ 2014
Mangaka: Lita Tachibana, Henu Sakaki
Bände: 3 Bände
Preis pro Band: 6,95 €
15,00 € (Gesamtausgabe)

Café Acheron Band 1Story
Io Nanatsus ist am Boden zerstört – gerade als sie all ihren Mut zusammen genommen hat und ihrem Schwarm Misaki einen Liebesbrief übergeben möchte, sieht sie ihn eng umschlungen und küssend mit einem anderen Mädchen. Tief verletzt und verzweifelt zerreißt Io ihren Liebesbrief, als sich unter ihren Füßen plötzlich ein Loch öffnet und Io hinab stürzt. Im letzten Moment ergreift jedoch jemand ihre Hand und zieht sie wieder nach oben. Als Io das nächste Mal ihre Augen öffnet, befindet sie sich in einem kleinen gemütlichen Café. Scheinbar hatte sie das Bewusstsein verloren. Io konnte sich bei ihrem Retter nicht einmal bedanken, geschweige denn an sein Gesicht erinnern. Wer war der unbekannte Helfer oder hat sie sich alles nur eingebildet?

Um wieder zu Kräften zu kommen, bestellt sie beim überaus attraktiven aber etwas mürrischen Kellner Kiba einen Kaffee. Als sie aber die Rechnung erhält, folgt der zweite Schock des Tages. Sie kann diese Summe unmöglich bezahlen und willigt daher ein, den Betrag abzuarbeiten. Vor allem der quirlige und gesellige Stammgast Lesato hat einen Narren an Io gefressen. Für ihn wäre es die perfekte Symbiose, wenn Io hier im Café Acheron als Kellnerin arbeiten würde. Doch nicht nur Io scheint von der Idee zunächst nicht begeistert. Auch Kiba kann sich eine unerfahrene Angestellte kaum vorstellen. Doch nachdem Io merkt, wie sehr sie der Liebeskummer quält, beschließt sie, mehr Lebenserfahrung zu sammeln und das Jobangebot anzunehmen. Als Gegenleistung dass Kiba Io erlaubt, im Café zu arbeiten, muss sie allerdings ihren Teddybären, den sie seit dem Absturz vermisst, wieder mit nach Hause nehmen. Sie traut allerdings ihren Augen nicht, als dieser plötzlich läuft und spricht. Langsam wird Io klar, dass es hier nicht mit rechten Dingen zugeht. Sie erfährt, dass ihr Teddy, Kiba und Lesato Dämonen sind und das Café Acheron die Pforte zwischen den Toten und den Lebenden ist. Wird Io dieser Herausforderung gewachsen sein?

Café Acheron Band 2Eigene Meinung
Die Handlung von „Café Acheron“ schreitet zügig voran. Auf ein langsames Heranführen an die Charaktere oder eine ausführliche Beschreibung der Vorgeschichte wird verzichtet. Bereits nach wenigen Seiten befindet sich Io im Café Acheron und somit mitten im Geschehen. Für meinen Geschmack hätte man der Geschichte etwas mehr Tiefe verleihen können, indem man den bisherigen Alltag von Io noch näher thematisiert hätte. Dadurch hätte man sich mit der Person schneller verbunden gefühlt und ihre Denkweise verstanden. Nun wirkt die Geschichte etwas sprunghaft und aus der Luft gegriffen.

Der Zeichenstil ist für ein Manga etwas gewöhnungsbedürftig. Die Zeichnungen ähneln eher dem Comic-Stil und könnten auch aus der Feder einer deutschen Zeichnerin stammen. Das Titelbild des Covers ist leider deutlich eindrucksvoller als der Rest. Die einzelnen Bilder wirken oft skizzenhaft, da auch Schattierungen meist nicht mit Rasterfolie erzeugt, sondern durch unterschiedlich dicke Linien gezeichnet wurden. Auch an großen und sehr häufig eingesetzten „Soundwords“ wird der Leser an amerikanische Comics erinnert. Insgesamt deutet recht wenig darauf hin, dass „Café Acheron“ ein japanisch Manga und das Werk eines Japaners ist.

Dennoch ist die Geschichte unterhaltsam, wenn auch etwas flach. Es deutet sich zudem ein wenig Romantik zwischen Io und Kiba an. Band eins deutete dies bisher nur leicht an.

Wer demnach süße Liebesgeschichten zwischen Dämonen und Menschen mag, der kann ruhig einen Blick in dieses Manga riskieren.

© Izumi Mikage

Café Acheron: © 2011 Lita Tachibana, Henu Sakaki, Futabasha/ KAZÉ

Record of Lodoss War – Chronicles of the Heroic Knight

Deutscher Titel: Record of Lodoss War – Chronicles of the Heroic Knight
Englischer Titel: Record of Lodoss War TV
Originaltitel: Lodoss tou Senki: Eiyuu Kishi Den
Studio: AIC
Erfinder: Ryo Mizuno
Episodenanzahl: 27
Genre: Action, Fantasy
Typ: TV
Entstehungszeitraum: 1998
Deutsche Synchronisation: Circle of Arts

Chronicle4Story
Eines Tages stattet Ashram der Priesterin Neese einen Besuch ab. Er möchte von ihr wissen, wo der Schatz des Eisdrachen Bramdo ist. Er erfährt von ihr, dass sie den Schatz als Gegenleistung erhalten hat. Ashram möchte noch immer das Ziel seines getöteten Herrn König Beld erfüllen und sucht daher das Zepter der Herrschaft. Priesterin Neese hat einen unguten Verdacht und bittet eine andere Priesterin ihre Tochter, dessen Ehemann Slayn und dessen Tochter zu holen.

In Zaxon, einem kleinen unabhängigen Ort auf Lodoss, gehen Söldner ihrer Aufgabe nach, Steuern einzutreiben. Die Menschen in Zaxon sind nicht bereit Steuern zu zahlen und so versucht der Dorfvorsteher und junge Magier Seshiru die Söldner zu vertreiben. Doch die Söldnerin Sheeris ist nicht auf den Kopf gefallen. Sie stellt Seshiru eine Falle und lockt ihn aus dem Ort heraus. Sheeris befiehlt den anderen Söldnern den Magier zu töten. Ihr Freund Orson, versucht sie zurückzuhalten. Kurz bevor die Söldner schießen, bekommt Seshiru unerwartet von Deedlit und Parn Hilfe. Mit einem Windzauber lenkt Deedlit die Pfeile ab. Sheeris fordert Parn zum Kampf heraus und unterliegt. Deedlit legt in der Zwischenzeit die Söldner in den Schlaf. Nur Orson scheint gegen diesen Zauber immun zu sein.

Unerwartet kommt Orson Sheeris zu Hilfe geeilt. Doch dann passiert etwas unerwartet, Orson wird zum Berserker und hat sich nicht mehr unter Kontrolle. Mit einem Schwert greift er Parn an. Deedlit versucht Parn zu Hilfe zu eilen. Plötzlich greift er sogar Sheeris an. Parn versucht Sheeris zu helfen. Deedlit versucht erneut mit ihrer Geistermagie Orson zu besänftigen. Der Geist des Zorn verlässt Orsons Körper. Nun hat Parn die Gelegenheit ihn zu töten, doch Sheeris stellt sich schützend vor ihn. Parn hat erbarmen mit ihm und lässt ihn leben. Sheeris erzählt ihnen nun seine Geschichte.

Chronicle1Slayn, Leilia und die kleine Neese kehren zurück nach Hause. Er bittet Parn ihn bei dem Kampf gegen einen Drachen zu unterstützen. Als Parn hört, dass Ashram auf der Suche nach dem Zepter der Herrschaft ist, um sich alle Menschen Untertan zu machen, willigt Parn sofort ein, gegen die Drachen zu kämpfen. Von den insgesamt fünf Drachen, wurden schon zwei von Ashram besiegt. Einen Drachen können unsere Freunde auch noch ausschließen. Also bleiben nur noch die Drachen Shooting Star vom Feuerdrachenberg und der Wasserdrache Ebra auf der Insel des grünen Drachen.

Parn beschließt nach Flaim zu reiten und König Kashew um Hilfe zu bitten. Am nächsten Tag machen sich Slayn, Leila, Seshiru, Parn und Deedo auf die Reise. Unterwegs treffen sie auf Sheeris und Orson, die unbedingt mit auf Drachenjagd gehen wollen. Seshiru spricht sich offen dagegen aus, die Beiden mitzunehmen. Doch Slayn legt ein gutes Wort ein und so dürfen sie mit.

Einige Tage später trifft der kleine Trupp bei König Kashew ein. Dort trifft Parn auf den Ritterknappen Spark, der in den späteren Episoden eine wichtige Rolle spielen wird. Wird König Kashew ihnen helfen können und das Zepter der Herrschaft in Sicherheit bringen können?

Eigene Meinung
„Record of Lodoss War – Chronicles Of The Heroic Knight“ ist die Fortsetzung der OVA-Serie. Es spielt fünf Jahre nach den Geschehnissen des Heldenkrieges. In der Mitte der TV-Serie tauchen neue Charaktere auf, die genauso vielseitig gestaltet wurden, wie unsere Hauptcharaktere aus der OVA-Serie. Rund um eine wunderschöne Fortsetzung eines genialen Fantasy-Anime.

© Kyoko

Record of Lodoss War – Chronicles Of The Heroic Knight: © 1998 TV Tokyo, AIC, Kadokawa Shoten, Yomiuri Advertising, OVA Films, Vox, Animax

Record of Lodoss War

Deutscher Titel: Record of Lodoss War
Englischer Titel: Record of Lodoss War
Originaltitel: Lodoss tou Senki
Studio: Madhouse
Erfinder: Ryo Mizuno, Hitoshi Yasuda
Episodenanzahl: 13
Genre: Action, Fantasy
Typ: OVA
Entstehungszeitraum: 1990
Deutsche Synchronisation: Circle of Arts

header2Story
Das Ende der Götter Ära war gekommen, als die Truppen von Faris, der Göttin des Lichtes, und von Faralis, der Göttin der Dunkelheit aufeinanderprallten. Der Kampf forderte viele Leben. Die einzigen Überlebenden waren Marfa, die Göttin der Schöpfung, und Kardis, die Göttin der Zerstörung. Der Kampf breitete sich bis zu den Grenzen des Kontinentes aus. Am Ende des Kampfes entstand ein neuer Kontinent und die beiden Göttinnen verschwanden. Tausende Jahre später nannte man diese Insel: Lodoss („die verfluchte Insel“).

Ein schweres Gewitter tobt auf Lodoss, als sechs Gefährten auf ihrer Reise zu dem allwissenden Wort einen alten, von Zwergen erbauten Tunnel durchqueren wollen. Der Tunnel ist seit etlichen Jahren dem Zerfall preisgegeben wurde. Im inneren des Tunnels erwachen plötzlich versteinerte Drachen wieder zum Leben und greifen unsere sechs Gefährten an. Sie greifen zu den Waffen, doch gegen die Vielzahl von Drachen haben sie keine Chance. Die Hochelfe Deedlit, der Ritter Parn, der Zwerg Ghim, der Priester Etoh und Woodchuck, ein Dieb, fliehen in einen Nebenraum des Tunnels. Slayn, der Zauberer der Truppe, setzt seine Magie ein und kann die Drachen besiegen. Zur gleichen Zeit bekommt der allwissende Wort von der Hexe Karlla Besuch.

Die sechs Gefährten laufen durch den Tunnel. Deedlit kann an einem goldenen Gegenstand nicht vorbei laufen, berührt es und fällt so auf einen Trick der Zwerge rein. Sie fällt in einen anderen Raum. Parn springt ihr hinterher. Dort schauen sie sich um und entdecken ein Wandbild über den Krieg der Götter. Deedlit und Parn stoßen am Ende des Tunnels wieder zu ihren Freunden. Doch dort wartet eine neue Gefahr auf sie: ein riesiger Drache.

Record1Parn zieht sein Schwert und versucht gegen den Drachen etwas auszurichten. Doch sie haben keinerlei Chancen. Durch Slayns Hilfe werden sie gerettet, aber wie sollen sie an dem Drachen vorbeikommen. Ghim zieht seine Doppelaxt und haut sie mit aller Kraft auf die Drachennase. Nun wirft Woodchuck seinen Dolch und trifft genau das Drachenauge. Parn zieht erneut sein Schwert und kann den Kopf des Drachen durchbohren. Gemeinsam haben sie es geschafft. Sie könnend den Tunnel verlassen.

Unsere sechs Gefährten wissen noch nicht, was für eine gefährliche Reise sie noch erwarten wird.

Doch wie begann die Reise?
Der Zwerg Ghim macht sich auf die Reise, um die Priesterin Leilia wiederzufinden, die Tochter einer befreundeten Priesterin. Zur gleichen Zeit wird im nahe gelegenen Wald eines kleinen Dorfes eine junges Mädchen von Goblins angegriffen. Parn, der Sohn eines Ritters eilt ihr zu Hilfe und kann ihr zur Flucht verhelfen. Mit einem Stock bewaffnet versucht er die Goblins zu bekämpfen, doch alleine schafft er es nicht. Der Priester Etoh kommt ihm in letzten Moment zu Hilfe. Etoh ist ein alter Freund von Parn. Etoh versorgt Parns Wunde, die er sich in diesem Kampf geholt hat.

Die Goblins sammeln sich erneut und sind im Begriff das Dorf zu überfallen. Derweilen besucht Ghim seinen alten Freund Slayn. Auch die Hochelfe Deedlit ist in der Nähe und sieht wie jede Menge Goblins am helllichten Tag aufmarschieren. Parn ist noch immer wutentbrannt, weil die Dorfbewohner seinen verstorbenen Vater beleidigt haben. Er öffnet eine Truhe und nimmt das Schwert seines Vaters. Etoh beschließt seinen Freund im Kampf zu unterstützen.

Record2Parn und Etoh laufen zu der Höhle der Goblins und erledigen dort zwei. Sie wundern sich, dass sonst keine Goblins vor Ort sind. In dem Moment sehen sie Deedlit, die ihnen sagt, dass die Goblins das Dorf angreifen. Die Beiden laufen sofort zurück. Doch zu spät. Etliche Dorfbewohner sind schon ermordet. Der Dorfälteste hat Slayn um Hilfe gebeten. Gemeinsam mit Ghim versuchen die die Goblins zu bekämpfen.

Nun sind auch Parn und Etoh im Dorf angekommen. Sie sehen, wie die Tochter des Dorfältesten bedroht werden und verhelfen ihr zur Flucht. Parn stellt sich dem Goblin entgegen, doch er hat kaum Kampferfahrung und kann sich nicht lange verteidigen. Das Mädchen rennt zu ihrem Vater und Slayn und bittet sie um Hilfe. Sofort kommen sie angelaufen. Parn ist schon ziemlich verletzt, greift aber furchtlos den Gegner an. Slayn setzt einen Zauber ein, der Parn erheblich stärker macht. So kann er den Goblin besiegen.

Als die Dorfbewohner im Begriff sind, Parn aus dem Dorf zu verbannen, fasst er einen eigenen Entschluss. Er zieht die Rüstung seines Vaters an, legt in seinem Haus Feuer und verlässt das Dorf. Parn wird im Wald von Etoh, Ghim und Slayn erwartet. Deedlit beobachtet die ganze Szene und verfolgt die Vier. Sie möchten die Veränderungen in Lodoss aufhalten. Wenig später schließt sich auch die Hochelfe Deedlit an.

Auf der Insel Marmo, die südlich von Lodoss liegt, bildet sich eine neue Front. König Beld trifft auf die graue Hexe, die ihm ihre Unterstützung ankündigt. Ein Krieg zwischen der schwarzen Insel Marmo und dem Herr von König Fawn ist nur noch eine Frage der Zeit…

Eigene Meinung
„Record of Lodoss War“ ist der „Herr der Ringe“ der Animewelt. Im Nachtprogramm von Vox lief 2001 das erste Mal „Record of Lodoss War“ und erfreute sich größter Beliebtheit. Nachdem die Serie zuvor auf VHS erschien, erschien 2004 die OVA-Serie auf DVD. Außerdem wurde eine deutsche Synchronisation nachgereicht, mit beliebten Synchronsprechern aus „Simson“ und „Herr der Ringe“.

Die OVA-Serie ist der Beginn der Geschichte rund um Lodoss. Die Geschichte ist sehr komplex und fesselt jeden Anime- und Fantasy-Fan gleichermaßen.

© Kyoko

Record of Lodoss War: © 1990 Kadokawa Shoten, Marubeni, Madhouse, TBS, Vox, OVA Films

Monster Rancher

Deutscher Titel: Monster Rancher
Englischer Titel: Monster Rancher
Originaltitel: Monster Farm: Enbanseki no Himitsu
Studio: TMS
Erfinder: Osamu Nakamura, Shinzo Fujita
Episodenanzahl: 73
Genre: Fantasy, Comedy, Adventure
Typ: TV
Entstehungszeitraum: 1999
Deutsche Synchronsation: FFF Studios Grupe

Monster2Story
Genki ist elf Jahre alt und liebt es in seiner Freizeit zu skaten und Videospiele zu spielen. Besonders das Spiel „Monster Rancher“ liebt er.

Eines Nachmittags ist er wieder dabei auf seiner Konsole sein lieblings Spiel zu spielen. Er lässt seine zwei Hauptcharaktere, ein Mädchen namens Holly und ihr einäugiges Monster Suezo, in eine Tempelruine laufen. Sie werden von drei Monstern verfolgt. In einem großen Raum, legt Holly einen Stein in die Mitte und auch Genki wird gebeten, eine CD einzulegen. Genkis Bildschirm beginnt plötzlich zu strahlen. Noch ehe Genki realisiert, was ihm passiert ist, steckt er schon mitten im virtuellen „Monster-Rancher“-Geschehen.

Genki taucht genau vor Holly und Suezos Augen auf. Die Beiden sind sehr überrascht, haben sie doch eher mit einem Phönix gerechnet. Genki kann nicht glauben, dass er in seinem Videospiel ist. In diesem Moment werden sie von ihren Verfolgern eingeholt. Suezo schnappt sich Genki mit seiner Zunge und gemeinsam fliehen sie. Sie verlassen die Ruine und können in einem Wald Pause machen. Erst jetzt realisiert Genki, dass er wirklich in der Welt von „Monster Rancher“ ist. Holly und Suezo erzählen Genki von Moo. Moo will die ganze Welt beherrschen. Dazu benötigt er alle Geheimnissteine.

Monster3Doch dann werden sie plötzlich von ihren Verfolgern wieder angegriffen. Genki trägt Holly auf seinem Rücken und Suezo versucht ihnen zu folgen. Gemeinsam fliehen sie zurück in den Tempel. Genki will versuchen mit seiner CD-Rom, die aussieht wie ein Geheimnisstein, den Phönis herbeizurufen. Der Phönix hat die einzige Macht aus bösen Monstern, wieder Gute zu machen. Der erste Versuch schlägt fehl. Holly und Suezo greifen die bösen Monster an und Genki versucht ein zweites Mal den Phönix zu erschaffen. Er ruft ein Monster, doch es ist nicht der Phönix. Es ist ein kleines rosa farbenes Mocchi, das die ganze Zeit nur „chi“ zu sagen scheint. An wen erinnert uns das jetzt nur… Doch Mocchi ist im Kampf fähiger, als anfangs erwartet. Durch sein großes Geschrei, sorgt es dafür, dass die Ruine langsam in sich hineinstürzt. Unsere Freunde können rechtzeitig fliehen, doch für die Verfolger kommt jede Hilfe zu spät.

Auf ihrer Reise auf der Suche nach dem Phönix werden sie viele Gefahren überstehen. Doch sie haben Freunde an ihrer Seite, auf die sich verlassen können. Ab Episode 3 wird sich ihnen Golem anschließen, ein steinharter Freund. Zwei Episoden später stößt auch Tiger zur Truppe und gleich darauf auch Haki, ein Dieb und Schwindler, wie er im Buche steht.

Eigene Meinung
„Monster Rancher“ lief ab Januar 2001 abwechselnd auf RTL 2, Fox Kids und Premiere Start. Letztmalig lief die Serie 2005 auf Tele 5. Es ist schade, dass die Serie etwas in Vergessenheit geriet, wobei thematisch ähnliche Serien wie „Pokémon“ in Endlosschleife gezeigt werden. Die Serie basiert ursprünglich auf dem gleichnamigen Spiel.

„Monster Rancher“ ist ein Muss für Anime-Fans, die sich für Serien wie „Digimon“ oder „Pokémon“ begeistern können.

© Kyoko

Monster Rancher: © 1999 CBC, Tokyo Movie Shinsa, RTL 2, ATV+

Cutey Honey

Deutscher Titel: Cutey Honey
Englischer Titel: Cutey Honey Flash
Originaltitel: Cutei Honey Flash
Studio: Toei Animation
Erfinder: Go Nagai
Episodenanzahl: 39
Genre: Fantasy, Comedy, Magical Girl
Typ: TV + Movie
Entstehungszeitraum: 1997
Deutsche Synchronisation: Johannisthal Synchron GmbH

CHF1Honey Kisaragi ist nicht nur ein bildhübsches Mädchen, sie ist auch gut im Sport, besonders im Umgang mit dem Degen und bei allen sehr beliebt. Ihre beste Freundin Na-chan hilft ihr oft dem Fanclub zu entkommen. An ihrem Geburtstag geht sie zu einem Hügel, auf dem sie sich oft mit ihrem Vater getroffen hatte. Sie schwelgt in alten Erinnerungen, als auf der Straße ein Auto von der Spur abkommt und an einen Laternenmast knallt. Im Auto sitzt ihr Vater, der sie ruft. Sie rennt zu ihm. Doch kurz bevor sie ihn erreicht schreit er, dass sie wegrennen soll.

Aber zu spät. Aus dem Nichts kommen einige bewaffnete Männer und umzingeln die beiden. Und dann taucht auch noch ein weiblicher Teufel namens Jill auf. Unerwartet kommt Hilfe angerast, in Form von Seiji Hayashi in seinem Auto. Die beiden steigen ein und fahren los. Eine wilde Verfolgungsjagd beginnt. Erst wird auf ihr Auto geschossen und dann werden sie fast von der Straße gedrängt. Im letzten Moment kommt Gegenverkehr, der mit dem feindlichen Wagen zusammenstößt, wodurch sie im ersten Augenblick gerettet sind. Doch Jill ist auf dem Dach ihres Autos, schlägt ein Loch hinein und schnappt nach Honeys Vater. Honey hält ihn mit aller Kraft fest. Als Jill ihr mit dem Fuß im Gesicht herumtritt, verlassen sie ihre Kräfte. Das Auto fällt von der Klippe und ihr Vater gerät in die Gewalt des Feindes.

CHF3Honey überlebt und versucht nach Hause zu kommen, weil sie es nicht wahrhaben kann, dass ihr Vater entführt wurde. Doch als sie dort ankommt, ist nur noch Asche von dem Haus übrig. Sie wird dort schon von einem jungen Mann erwartet, der ihr weiße Lilien schenkt. Honeys Vater hat ihm etwas für seine Tochter gegeben. Er überreicht Honey eine kleine Schachtel. Sie öffnet sie und findet daran ein Halsband mit einem Herz und einem Ring. Er erklärt ihr, dass diese beiden Gegenstände die Kraft der Liebe innehaben. Als er ihr den Ring ansteckt, erzählt er ihr, dass ihr Vater im Tower des Hafens festgehalten wird. Sie legt sich das Halsband um und auf einmal bekommt sie ein seltsames Gefühl. Durch das warme Gefühl in ihrer Brust erinnert sie sich an ihre Kindheit. Das Gefühl wird immer stärker und dann ruft sie „Honey flash!“.

Sie verwandelt sich, hat nun langes schwarzes Haar und sitzt auf einem Motorrad: Hurricane Honey. Sie setzt den Helm auf und fährt in Richtung Hafen. Auch Seiji hat überlebt und kommt zur gleichen Zeit wie Honey am Hafen an. Doch Seiji wird von den Wachen festgenommen und so wird Jill gewarnt. Honey hat sich zwischenzeitlich in eine Krankenschwester verwandelt: Nurse Honey. Jill befielt den Wachen Honey festzunehmen, doch sie entkommt und verwandelt sich diesmal in eine Fotografin: Scoop Honey. Sie entkommt ihnen noch einmal und verwandelt sich in eine Braut: Elegance Honey. Seiji sieht Honeys Auftritte mit an, erkennt sie aber nicht. In dem langen Kleid kommt sie nicht so schnell voran. Kurz bevor sie von einer Wache eingeholt wird, verwandelt sie sich noch einmal in eine feine Lady: Stage Honey. Mit einer Peitsche bekommt sie die Wache dazu ihr zu sagen, wo sich ihr Vater aufhält. Sie macht sich gleich auf den Weg zu dem besagten Ort. Als sie auf dem Dach ankommt, ist sie eine Stewardess: Escort Honey, der Flugstrecke Tokyo – Hölle. Doch nun nimmt sie endlich ihre „wahre“ Gestalt an: Cutey Honey!

CHF4Ihr Vater erkennt sie natürlich sofort. Jill befielt den Angriff, doch mit ihrem Boommerang kann Cutey den Feind schnell zur Strecke bringen. Jills Flugschiff hebt ab und Honey versucht verzweifelt noch rechtzeitig an die Leine des Schiffes zu kommen, um mit zu fliegen. Sie schafft es, wird aber von Jill attackiert. Mit dem Schwert in der Hand schafft sie es, Jill am Arm zu verletzen. Diese wird sauer und attackiert sie stärker als zu vor. Sie macht jedoch den Fehler und vergisst, dass sie sich auf einem Luftschiff befinden und lässt die Luft heraus. Cutey Honey nutzt die Gelegenheit und setzt mit dem Schwert zu einem entscheidenden Schlag aus. Jill ist besiegt. Sie erreicht ihren Vater. Doch schnell ist klar, dass sie ihn nicht retten kann, denn sie steuern mit dem Luftschiff auf eine Brücke zu. Er bittet sie auf den Verwandler aufzupassen und stößt sie vom fliegenden Luftschiff, um sie zu retten. Er selbst stirbt bei der Explosion des Luftschiffes.

Die Deutsche Erstausstrahlung von „Cutey Honey Flash“ war 7.10.2000 auf Sat.1. „Cutey Honey Flash“ baut auf den Manga und den 20 Jahre zuvor entstanden Anime „Cutey Honey“ auf. In „Cutey Honey Flash“ wird die Jugend von Honey erzählt und ist somit die Vorgeschichte zu „Cutey Honey“. Vor kurzem entstand zu „Cutey Honey“ eine Liveaction in Japan.

© Kyoko

Cutey Honey: © 1997 Toei Animation

Card Captor Sakura

Deutscher Titel: Card Captor Sakura
Englischer Titel: Cardcaptor Sakura
Originaltitel: Cardcaptor Sakura
Studio: Madhouse
Erfinder: CLAMP
Episodenanzahl: 70
Genre: Fantasy, Magical Girl, Comedy, Romance
Typ: TV / DVD
Entstehungszeitraum: 1998
Deutsche Synchronisation: Elektrofilm Postproduction Facilities GmbH

Card Captor Sakura 1Sakura Kinomoto wacht aus einem seltsamen Traum auf. Wie jeden Morgen ruft ihr Vater sie zum Frühstück und ihr großer Bruder Toja ärgert sie. Sakuras Mutter starb, als Sakura drei Jahre alt war. Da Tojas Gymnasium direkt neben ihrer Grundschule ist, gehen die beiden morgens meist zusammen zur Schule. Doch dies tut Sakura nicht, weil sie ihren Bruder ja so besonders gern hat. Nein, sie schwärmt für dessen Freund Yukito. Als sie von Yukito einen Bonbon geschenkt bekommt, schwebt sie im siebten Himmel.

Auf dem Schulhof begegnet sie ihrer besten Freundin Tomoyo. Tomoyo liebt es mit ihrer Videokamera alles aufzunehmen und ihr Lieblingsmotiv ist Sakura. Als sie an diesem Tag von der Schule nach Hause kommt, ist ihr Vater nicht da. Plötzlich hört sie ein seltsames Geräusch aus dem Keller, in dem sich die Bibliothek ihres Vaters befindet. Sie nimmt all ihren Mut zusammen und öffnet die Kellertür. Sie geht die Treppe hinunter, doch sie sieht niemanden. Ihr fällt auf, dass das Buch „The Clow“ im Regal seltsam leuchtet. Sie nimmt es heraus und erkennt es sofort als das Buch aus ihrem Traum. Sie öffnet es und sieht, dass in dem Buch nur Karten liegen. Sie nimmt die oberste Karte heraus und läuft mit dem Buch in der Hand ein paar Schritte.

Card Captor Sakura 2Plötzlich beginnt die Karte zu leuchten und ein Pentagramm erscheint unter ihren Füßen. Ein starker Wind bläst und lässt die anderen Karten wegfliegen. Als der Wind sich legt, sind alle Karten, bis auf die eine in Sakuras Hand, weg. Das Buch fällt zu Boden und fängt erneut an zu leuchten. Eine kleine gelbe Gestalt kommt aus dem Deckel des Buches heraus. Das kleine gelbe Kerlchen stellt sich als Kerberos vor, der Hüter des Buches. Doch er bekommt von Sakura den Spitznamen Kero-chan. Recht schnell bemerkt Kero-chan, dass alle Karten nicht mehr im Buch sind. Als Sakura ihm das Geschehene erzählt, wird er mächtig sauer. In ihrem Zimmer erklärt er ihr, was das für Karten waren. Es sind Clow Cards, magische Karten die vom Hexenmeister Clowlead erschaffen wurden. Jede der Karten besitzt einen Namen, ein Aussehen und einen Zauber. Wenn sie auf die Welt kommen, werden sie lebendig und bekommen erst ihre Kartengestalt zurück, wenn ein Card Captor sie einfängt.

Card Captor Sakura 3Da Kero-chan die Karten nicht selbst einfangen kann, macht er Sakura zum Card Captor. Kero-chan ruft einen Schlüssel herbei. Sakura berührt ihn und wird so zum Card Captor. Schon am Abend taucht die erste Karte nur wenige Meter vom Haus entfernt auf. Kero-chan fordert Sakura auf sich der Karte entgegen zu stellen. Doch Sakura hat Angst vor dieser neuen und gefährlichen Aufgabe. Im Pyjama schwingt sie sich auf ihre Inlineskates und nähert sich der Karte „Fly“. Fly hat die Gestalt eines Vogels und erzeugt einen starken Wind, der Sakura und Kero-chan wegweht. Sakura ruft den Schlüssel des magischen Clowbuches herbei. Ständig werden die beiden von Fly attackiert. Doch dann hat Sakura eine Idee. Sie nimmt viel Schwung und springt auf Fly. Auf dem Vogel beschwört sie nun durch den Schlüssel ihre einzige Karte „Wind“. Wind schafft es Fly so zu schwächen, dass Sakura erneut ihren Schlüssel zur Hand nimmt und Fly einfangen kann. Als Sakura Fly nun mit dem Schlüssel berührt, wachsen ihrem Schlüssel Flügel und sie kann darauf bis nach Hause fliegen.

Nun muss Sakura „nur noch“ die restlichen 50 Karten einfangen. Doch was passiert dann?

Die Deutsche Erstausstrahlung von „Card Captor Sakura“ war am 5.4.2003 auf dem Sender Fox Kids. Seit November 2002 erscheinen bei „UFA Anime“ die Episoden auf DVD. In 2003 und 2004 erschienen zwei Movies von „Card Captor Sakura“ bei „OVA Films“ und „Polyband“.

© Kyoko

Card Captor Sakura: © 1998 CLAMP, Madhouse / Universum Anime

Zodiac Private Investigator

Name: Zodiac – Private Investigator
Englischer Name: Zodiac P.I.
Originaltitel: Zodiac P.I.
Herausgebracht: Japan: Kodansha 2001
Deutschland: Heyne 2005
Mangaka: Natsumi Ando
Bände: 4 Bände
Preis pro Band: 5,00 €

Zodiac Private Investigator Band 1Story
Riri Hoshizawa ist 13 Jahre alt und geht auf die Mittelschule. Sie kommt aus einer Familie berühmter Wahrsager und kennt sich selbst sehr gut auf diesem Gebiet aus. Ihr Vater ist Polizist und ihre Mutter ist verschwunden. Morgens erstellt sie sich immer ein Horoskop.

Eines Morgens geht sie spät los. Kurz bevor sie das Schultor erreicht, wird es geschlossen. Sie nimmt Anlauf, springt über die Mauer und landet direkt auf einem Schüler. In der Klasse angekommen stellt sich heraus, dass Chihiro Seto fehlt. Die Klasse bekommt einen neuen Schüler: Hiromi Oikawa. Hiromi hat in den USA schon einen Universitätsabschluss im Fach Kriminalpsychologie. Er wird neben Riri in der Klasse gesetzt und sie überlegt eine ganze Weile, ob sie ihn nicht irgendwoher kennt.

Plötzlich wird die Tür aufgerissen und ein Lehrer ruft die gerade unterrichtende Lehrerin hinaus. Riri und Hiromi folgen den Lehrern und sehen, wie Chihiros lebloser Körper hinter der Turnhalle an einem Baum hängt. Ihr Todeszeitpunkt liegt zwischen sechs und acht Uhr des vergangenen Sonntagabend. Zu dieser Zeit befanden sich nur drei Lehrer im Schulgebäude: Herr Sasayanagi, der die Leiche fand, Herr Kino, der Schülerberater und Fräulein Anzai, die Klassenlehrerin. Die Polizei geht von einem Selbstmord aus, denn die Fußspuren der Toten waren noch gut im Boden zu erkennen.

In diesem Moment schaltet sich Hiromi ein. Er behauptet, dass es sich hierbei um keinen Selbstmord handelt, da die Schuhe der Toten sehr unordentlich herum liegen. Da Chihiro ein sehr fleißiges und strebsames Mädchen war, ist dies sehr verdächtig. Bei dieser Feststellung fällt Riri endlich ein, woher sie Hiromi kennt. Die beiden haben früher oft gemeinsam gespielt und Hiromi wollte immer so ein guter Detektiv werden wie Detektivin Spica. Riri fragt eine Mitschülerin nach dem Geburtsdatum der Toten und verschwindet, mit dem Ring ihrer Mutter am Finger, auf das Dach der Schule. Dort ruft sie die Göttin Demeter, vom Zeichen der Jungfrau, um zu erfahren was gestern geschah.

Zodiac Private Investigator Band 2Demeter deutet die Sterne und gibt ihr folgende Auskunft: „Bleiben Sie heute zuhause. Sie könnten eine unangenehme Begegnung haben. Die Symbole für den heutigen Tag sind etwas Dünnes, Langes und Regen.“

Nach dem Unterricht kehrt sie zurück zu dem Tatort. Sie trifft dort auf Hiromi, der auch nach Informationen sucht. Die einzigen Spuren am Tatort waren von Chihiros Schuhen. Könnte der Mörder vielleicht ihre Schuhe angezogen haben und mit diesen auch den Ort verlassen haben, indem er auf dem Rückweg die Spuren rückwärts gegangen ist? Aber wie hat er dann die Schuhe unter den Baum gelegt? Wenn er sie geworfen hätte, wäre das Risiko zu groß gewesen nicht zu treffen. Hiromi hat daraufhin einen genialen Einfall, geht in die Turnhalle und holt ein Maßband heraus. Zusammen testen sie, ob der Mörder die Schuhe damit unter den Baum legen konnte. Der Versuch glückt ihnen. Doch wer ist der Täter?

Eigene Meinung
„Zodiac“ ist wohl so etwas wie „Detektiv Conan“ im Shojo Format. Detektivin Spica, wie sie sich seit der Meiji Zeit in ihrer Familie nennt, löst jeden Fall. Eine spannende Geschichte mit sehr interessanten Fällen. Der Zeichenstil ist typisch für das Genre Shojo: lange Beine, große Augen, … Ein Manga der wohl eher die weibliche, junge Leserschaft ansprechen wird.

Zodiac – Private Investigator: © 2001 Natsumi Ando, Kodansha / Heyne

Zero: Circle of Flow

Name: Zero: Circle of Flow
Englischer Name:
Originaltitel: Zero: Circle of Flow
Herausgebracht: Korea: Daiwon 2006
Deutschland: Planet Manga 2007
Mangaka: Story: Lim Dall-Young
Zeichnungen: Roh Sang-Yong
Bände: 3 Bände, wird fortgesetzt (in Deutschland nach Band 2 eingestellt)
Preis pro Band: 7,95 €

Zero: Circle of Flow Band 1Story
Yugi ist der Boss seiner High School. Zusammen mit seinen beiden besten Kumpels, die gleichzeitig seine Vize sind, behauptet er sich gegen alle anderen. So kommt es, dass sich das Trio in kürzester Zeit sämtliche Bosse der benachbarten High Schools zum Feind gemacht hat. Diese schließen kurzerhand ein Bündnis und wollen mit ihren besten Schlägertrupps Yugi und Co. in ihre Schranken verweisen. Doch dazu kommt es sich. Selbst bei mehrfach zahlenmäßiger Unterlegenheit ist den Dreien nicht beizukommen. Abgesehen von regelmäßigen Schlägereien und merkwürdigen Träumen ist Yugi allerdings ein ganz normaler Jugendlicher.

Das soll sich schlagartig ändern. Eines Tages rettet der High School-Schüler einem jungen hübschen Mädchen das Leben, das beinahe von einem LKW überfahren worden wäre. Dabei verletzt er sich und fällt ins Koma. Währenddessen träumt er wieder von seltsamen Geschehnissen, die wie aus einer anderen Welt, einem anderen Leben scheinen.

Zwei Wochen später erwacht Yugi endlich. Seine kleine Schwester Yeongsi, die heimlich in ihn verliebt ist und ihre gemeinsame Freundin Iri sind überglücklich. Ebenso wie die Klassenkameraden und die deutsche Klassenlehrerin Miss Valentine, die Yugi sogar gleich am ersten Abend zum Essen einlädt. Sie reden auch über die Träume des Jungen, kommen aber zu keinem einleuchtenden Ergebnis.

Zero Circle of Flow Band 2Zu allem Überfluss taucht am nächsten Tag auch noch Ha Na, das Mädchen, dem Yugi das Leben gerettet hat, in der Schule auf und wird neue Schülerin seiner Klasse. Ha Na ist sich sicher, dass Yugi ihr vom Schicksal auserwählter Mann ist und wundersamerweise taucht sie auch in dessen Träumen als seine Ehefrau auf. Da ihm nur überhaupt nichts mehr einfällt, beschließt er mit Miss Valentine zu eine Gruppe Wahrsagern zu gehen. Diese sagen außergewöhnliche Dinge voraus. Einer ist sich absolut sicher, dass Yugi eigentlich schon längst tot sein müsste. Es ist ihm unerklärlich, wieso der Junge immer noch auf Erden wandelt.

Währenddessen tauchen zwei merkwürdige Menschen in der Stadt auf: Ein junger Mann, der Yugi sehr ähnlich sieht und eine sehr resolute Frau. Nachdem die Frau von Rowdies angemacht wird, werden diese von ihrem Begleiter in aller Form vermöbelt. Es zeigt sich, dass der Mann trotz seines jugendlichen Äußeren wahnsinnige Kräfte und geheime Fähigkeiten besitzt.

Doch nicht nur das ist merkwürdig. Auch die beiden Fremden scheinen Träume wie Yugi zu haben, können allerdings, im Gegensatz zu ihm, viel damit anfangen…
Was wird passieren, wenn sich beide Parteien treffen?

Eigene Meinung
„Zero: Circle of Flow“ ist der Manhwa von Lim Dall-Young mit den Zeichnungen von Roh Sang-Yong. Die Story ist nicht gerade leichte Kost. Durch die Mischung von vielen verschiedenen Elementen aus verschiedenen Genre und szenenartigem Aufbau ist es zunächst nicht ganz leicht, der Storyline zu folgen. Auch ist es nicht ganz sicher, welcher Sparte man die Serie nun eigentlich zuordnen soll: Fantasy, Action, High School, Love oder einer anderen. Die Zeichnungen wurden im typischen Manhwa-Style angefertigt und sind gut gelungen. Mir persönlich kam es leider so vor, als dass sich der Autor bei dieser Serie nicht ganz entscheiden konnte, was genau er nun für eine Geschichte schreiben soll, es wirkt alles etwas zusammengewürfelt. Vielleicht können sich die Fans des Autors, der gerne solche Manhwa schreibt, damit anfreunden.

© Rockita

Zero: Circle of Flow : © 2006 Lim Dall-Young & Roh Sang-Yong Daiwon / Planet Manga

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