Codename Sailor V

Name: Codename Sailor V
Englischer Name: Code Name Sailor V
Originaltitel: Code Name Sailor V
Herausgebracht: Japan: Kodansha 1993
Deutschland: EMA 2000, 2012
Mangaka: Naoko Takeuchi
Bände: 3 Bände (alte Ausgabe)
2 Bände (neue Ausgabe)
Preis pro Band: 9,95 DM / 4,99 € (alte Ausgabe)
6,50 € (neue Ausgabe)

Sailor V Band 1Story
Minako Aino ist 13 Jahre alt, sportlich, schlecht in der Schule und zum ersten Mal verliebt. Doch an dem Tag an dem sie ihrem Schwarm ihren Liebesbrief überreichen will, kommt ihr ständig ein weißer Kater in die Quere.

Zuhause angekommen taucht erneut der Kater auf. Er kann reden und stellt sich als Artemis vor. Er schenkt ihr eine Puderdose in Form eines Halbmondes. Sie öffnet die Dose und er erklärt ihr, dass sie eine auserwählte Kämpferin unter Schutz des Planeten Venus ist. Als sie morgens aufwacht glaubt sie, dass alles ein schlechter Traum war.

In der Mittagspause will sie nun endlich ihrem Schwarm den Brief geben und findet dabei heraus, dass er die Mädchen hypnotisiert und zu seinen Sklavinnen macht. Minako verwandelt sich zum ersten Mal in Sailor Venus. Von nun an kämpft sie mit Artemis gegen die Organisation Dark Agency, die den Menschen die Energie aussaugen. Nebenbei geht sie noch auf Verbrecherjagd und macht sich bei Polizei nicht nur Freunde.

Sailor V Band 2Eigene Meinung
Die Geschichte von „Sailor V“ spielt vor der Geschichte um „Sailor Moon“. Als Nebencharaktere tauchen einige schon durch „Pretty Guardian Sailor Moon“ bekannte Charaktere auf, wie z.B. Motoki und Umino. Minako ist charakterlich Usagi am Anfang von „Sailor Moon“ sehr ähnlich. Sie isst gerne, schläft gerne und ist schlecht in der Schule. Einziger nennenswerter Unterschied ist ihr sportliches Talent. Sie hat sogar eine Freundin, die Ami zum verwechseln ähnlich sieht.

Zeichnerisch ist „Codename Sailor V“ auf dem gleichen Level wie „Pretty Guardian Sailor Moon“. Fans die von „Sailor Moon“ nicht genug bekommen können und mehr über die Vorgeschichte von Sailor Venus erfahren wollen, müssen bei dieser Serie zuschlagen. Für alle anderen ist es ein unterhaltsame Geschichte die mit Witz erzählt wird. In Deutschland ist die Serie im Jahr 2000 in drei Bänden bei EMA erschienen. 2012 erschien eine Neuauflage in zwei Bänden.

Sailor V: © 1993 Naoko Takeuchi, Kodansha / EMA

Ruinenmärchen

Name: Ruinenmärchen
Englischer Name:
Originaltitel: Haikyo Shoujo
Herausgebracht: Japan: Kodansha 2013
Deutschland: EMA 2014
Mangaka: Tsukiji Nao
Bände: Einzelband
Preis pro Band: 7,50 €

RuinenmärchenStory:
Der Einzelband „Ruinenmärchen“ enthält vier in sich abgeschlossene Kurzgeschichten, die sich alle mit dem Thema Ruinen auseinandersetzen.

In der ersten Geschichte „Das Mädchen in der Ruine“ trifft man auf die junge Kazeko, die vor drei Jahren von einem Mann in einer verfallenen Ruine gefangen gehalten wurde, bis ihr die Flucht gelang. Sie ist bemüht ein normales Leben zu führen, was jedoch von ihrer besten Freundin Momoka durchkreuzt wird, die sie eines Tages zum Ort des Geschehens zurückbringt und ihr drei Tage Zeit gibt, um etwas wiederzufinden, was sie damals verloren hat …

„Der Mann, der die Musik sehen konnte“ handelt von dem alten Musiklehrer Sumida, der nach einer seltsamen Begegnung mit einem jungen Mann in der Lage ist die Musik zu sehen. Dabei sind gerade seine eigenen Töne derart dämonisch, dass er zumeist vor der Musik flieht, ohne zu erkennen, dass ihm seine Melodien etwas Wichtiges sagen wollen …

In „Das Mädchen in der Kommode“ begegnet der Dioramenbauer Toru Kozue, einer Patientin seines verstorbenen Zwillingsbruders. Da das Mädchen ihn für ihren Arzt hält, nimmt sie Toru mit sich und er lernt sie kennen und lieben. Doch hinter Kozues Krankheit und dem seltsamen Tod seines Bruders steckt mehr, als Toru anfangs geglaubt hat …

Die Kurzgeschichte „Der Hügel auf dem Hut“ dreht sich um den Hutmacher Toma, der sich lediglich für Geld interessiert und daher ausgefallene Hüte für Adelige und Wohlhabende gestaltet. Als ihn die Einladung des Königs zu einer verwunschen Ruine mitten im Wald führt und diese nicht mehr verlassen kann, schlägt er dem Hüter des Ortes einen Handel vor – er fertigt für die Geister Totenhüte an und darf dafür diesen Ort verlassen …

Eigene Meinung:
Mit „Ruinenmärchen legt die Künstlerin Tsukiji Nao einen weiteren wundervollen, fantasiereichen Kurzgeschichtenband vor, in dem sie sich der Thematik Ruinen auf sehr vielfältige Weise widmet. Der Manga steht ihren bisherigen Veröffentlichungen „Adekan“ und „Golden Tales“ in nichts nach.

Alle Geschichten sind ungewöhnlich und wissen durch ihre mal lustige, mal dramatische Grundstimmung und ihre fantasievolle Atmosphäre zu gefallen. Man spürt deutlich, wie sehr der Künstlerin die einzelnen Mangas gefallen haben und wie viel Spaß sie an der Umsetzung hatte. Die meisten Geschichten haben ein Happy-End, zumeist regen sie auch zum Nachdenken an und bieten viel Spielraum für eigene Gedanken und Spekulationen. Zudem hätte man die ein oder andere Geschichte durchaus umfangreicher und ausführlicher ausarbeiten können, doch das hätte wahrscheinlich den Rahmen gesprengt. Dank der bunten Mischung ist für jeden etwas dabei, egal ob man es witzig, dramatisch oder fantastisch mag – Tsukiji Nao bietet für jeden Geschmack etwas und überzeugt mit einer sehr schönen, bildgewaltigen Umsetzung.

Auch die unterschiedlichen Charaktere, die im Mittelpunkt der einzelnen Geschichten stehen, wissen zu gefallen. Besonders schön ist ihr Versuch einen alten Mann ins Zentrum zu rücken und damit aus dem üblichen Schema auszubrechen. Dies ist ihr ebenso gut gelungen, wie die Darstellung der jungen Männer und Frauen, die normalerweise den Platz der Hauptfigur einnehmen und alle sehr interessante und in sich logische Charaktere sind.

Wie nicht anders zu erwarten sind die Zeichnungen der Künstlerin eine wahre Augenweide. Noch imposanter, noch eindrucksvoller, noch detaillierter – Tsukiji Nao übertrifft sich selbst und präsentiert so wundervolle Hintergründe und atemberaubende Bildkompositionen, dass man den Manga nicht so schnell zur Seite legen kann. Gerade die Illustrationen zu „Der Mann, der die Musik sehen konnte“ sind unbeschreiblich filigran und in sich stimmig. Wie sie im Nachwort schrieb, hat sie es genossen, die Hintergründe auszuarbeiten und sich in den Details zu verlieren – und dies überträgt sich auch auf den Leser. Man genießt jede Seite, teilweise ist es sogar schade, dass der Manga so klein ist, da Tsukiji Naos Bilder den kleinen Rahmen sprengen und in einem größeren Format wesentlich besser zur Geltung kommen würden.

„Ruinenmärchen“ ist eine wunderschöne, fantasievolle und interessante Kurzgeschichtensammlung von Tsukiji Nao und wesentlich besser gelungen, als „Golden Tales“. Der Einzelband besticht durch ausgefallene und ungewöhnliche Geschichten und Charaktere rund um das Thema Ruinen und entführt den Leser in eine gänzlich andere Welt. Dank der detaillierten, jugendstilartigen und beträumten Zeichnungen und Hintergründe, ist dieser Manga optisch ein Highlight und allein wegen der Bilder ein Muss für Shojo- und Fantasyfans. Wer Tsukiji Nao mag wird an diesem Manga nicht herumkommen. Ohne Einschränkung zu empfehlen.

© Koriko

Ruinenmärchen: © 2013 Tsukiji Nao, Kodansha Ltd., Tokyo / EMA

Rozen Maiden

Name: Rozen Maiden
Englischer Name:
Originaltitel: Rozen Maiden
Herausgebracht: Japan: Gentosha 2003
Deutschland: Tokyopop 2005
Mangaka: Peach-Pit
Bände: 8 Bände
Preis pro Band: 6,50 € (Band 1-7)
5,00 € (Band 8)

Rozen Maiden Band 1Story
Jun Sakurai hat keine Lust auf die Schule und lebt viel lieber sein seltsames Hobby aus. Über das Internet bestellt er seltsame und absurde Dinge und schickt sie kurz vor Ende der Umtauschfrist zurück. Mit seiner älteren Schwester lebt er zusammen in einem Haus, da die Eltern auf der ganzen Welt unterwegs sind.

Jun bekommt mal wieder eine neue Lieferung. Unter anderem ist ein Brief dabei, auf dem er auswählen soll zwischen „Aufziehen“ und „nicht aufziehen“. Nachdem er gewählt hat, soll er den Brief in die zweite Schublade seines Schreibtisches legen, was er natürlich macht. Doch dann platzt seine Schwester in sein Zimmer und versucht ihn zu überzeugen, doch wenigstens mit ihr zu essen oder wieder zur Schule zu gehen. Wenig später schaut er in die Schublade und der Brief ist weg. Ob ihn wirklich der Geist Horie geholt hat? 😉

Am nächsten Tag schreit seine Schwester durchs ganze Haus, da ein kleiner Koffer vor der Tür steht. Selbst Jun ist überrascht und öffnet nur langsam den Koffer. Darin befindet sich eine Puppe und neben ihr ein kleiner Schlüssel zum Aufziehen. Seine Schwester ist total glücklich, weil sie glaubt er würde nun endlich erwachsen werden und hätte sich eine Sexpuppe gekauft. Jun hebt die Puppe hoch und wundert sich wie groß und weich sie ist. Nachdem er sie gedreht und gewendet hat, sieht er den Aufzieher, sucht das Loch, findet es und dreht mit dem Schlüssel um.

Die Puppe beginnt sich von selbst hinzustellen, öffnet die Augen und ohrfeigt ihn erst einmal. Sie regt sich über sein Verhalten auf und beleidigt dann noch seinen Namen. Die Puppe heißt Shinku, ist die fünfte Puppe von Rozen Maiden und Jun soll von nun an ihr Diener sein. Sie befielt ihm, den Ring an ihrer Hand zu küssen, doch er versteht nicht was gerade passiert.

Sie schaut sich in seinem Zimmer um und sieht eine Voodoo-Puppe auf seinem Regal liegen. Shinku bittet ihn sie hochzuheben. Sie lobt ihn für diese gute Puppe. Plötzlich springen die Fensterscheiben und zwei Messer landen vor seinen Füßen. Shinku sagt daraufhin in sehr ruhigem Ton, dass er jetzt sterben muss oder auf den Rosenring schwört, dass er ihr Rosa Mystica beschützt.

Rozen Maiden Band 2Nach kurzem Nachdenken und der Tatsache, dass sein Teddy Boo ihn mit den beiden Messern attackiert, schwört er auf den Ring. Daraufhin erweckt Shinku zwei Voodoo-Puppen aus ihrem Schlaf und die bekämpfen den Teddy. Danach beginnt Shinku das Haus genauer unter die Lupe zu nehmen und lässt sich erstmal ins Bad tragen, in dem eine lustige Begebenheit entsteht. Dann verschwindet sie in ihrem Koffer und befielt Jun, ihr einen Tee mit einer Temperatur von 95°C zu kochen.

In der Küche trifft Jun auf seine schlafende Schwester. Wenig später kommt es zwischen ihnen zum Streit kommt. Er nimmt die Puppe mit, welche plötzlich auf dem Stuhl saß, in sein Zimmer und trägt seiner Schwester auf, ihm Tee zu machen. Diese freut sich darüber, ihrem kleinen Bruder irgendwie zu helfen.

Am nächsten Morgen macht sich seine Schwester endlich auf den Weg zur Schule und die beiden haben ihre Ruhe. Shinku geht erneut im Haus spazieren und bittet ihn erneut, eine bestimmte Tür zu öffnen. Diesmal ist es die Tür zu dem Raum der Sammelstücke seiner Eltern. Dort findet sie einen großen Spiegel, der wie gemacht zu sein scheint für ihre Zwecke, als Eingang zum N-Feld. Sie bittet ihn, in zwei Minuten ihren Koffer zu bringen und Jun geht los, diesen zu holen.

Doch er kommt eine Minute zu spät und hinter ihr im Spiegel erscheint ein Mädchen. Sie heißt Suigintou und will den beiden nichts Gutes. Shinku bittet Jun immer und immer wieder ihren Koffer zu öffnen, doch Suigintou hat ihn durch Magie so eingeschüchtert, das er dies nicht kann. Plötzlich wird Shinku angegriffen und von schwarzen Federn umschlungen. Was wird passieren? Was ist Shinku für eine Puppe und wofür hat sie diese Fähigkeiten? Wird Suigintou Shinku vernichten?

Eigene Meinung
„Rozen Maiden“ ist die zweite Serie in Deutschland vom Studio Peach-Pit. Im Vergleich zu „DearS“ wurde der Zeichenstil, besonders Oberweiten und Körper, eher kindlicher Gestaltet. Aber die Hauptthematik bleibt: tollpatschiger Junge ohne Erfahrung mit anderen Menschen umzugehen bzw. mit dem weiblichen Geschlecht, trifft auf anderes Wesen und lernt dadurch viele nützliche Sachen. Dies mit einem Haufen Fantasy gepaart gibt eine gute, unterhaltsame Mischung und ist für Leser zwischen 12 und 14 Jahren geeignet.

Rozen Maiden: ©2003 Peach-Pit, Gentosha/Tokyopop

Ritter der Königin

Name: Ritter der Königin
Englischer Name: Queen’s Knight
Originaltitel: The Knight of the Queen
Herausgebracht: Korea: Haksan 1998
Deutschland: Tokyopop 2005
Mangaka: Kang Won Kim
Bände: 17 Bände
Preis pro Band: 6,50 €

Ritter der Königin Band 1Story
Die 14. jährige Yu-Na Lee ist die Jüngste von vier Geschwistern. Sie hat noch drei ältere Brüder die natürlich in ihr das Küken der Familie sehen und sie vor jeglicher Annäherung von Jungs in ihrem Alter beschützen. Ihr Vater ist Geschichtsprofessor und ihre Mutter ist Musikstudentin, die erst vor kurzem beschloss ein Auslandsstudium in Deutschland zu beginnen.

Yu-na, die gerade die Winterferien beendet hatte, ist genervt. Ihre Brüder die ihr versprochen hatten sie mir ihrem Gips zur Schule zu fahren, haben mal wieder keinerlei Zeit dazu. In den Ferien hatte sie ihre Mutter in Füssen besucht und sich prompt bei einem Unfall das Bein gebrochen. Sauer beschließt sie irgendwie alleine zur Schule zu kommen und trifft prompt vor der Tür ihren Schwarm Ga-Hyun, ein Freund ihres Bruders. Er ist nicht ganz unschuldig an ihrem Unfall und fährt sie mit dem Fahrrad zur Schule. Die Beiden hatten sich in Deutschland getroffen und Ga-Hyun hatte sich bei dem Unfall selbst die Hand verletzt.

Mehr oder weniger pünktlich kommt sie letztlich noch in der Schule an und trifft sogleich auf Marie Park. Eine auf den ersten Blick recht nette und hilfsbereite Mitschülerin. Auch ihre Freundin Hea-Won Min trifft sie wieder. Ihre langjährige Freundin hat es sich in den Kopf gesetzt einen ihrer Brüder zu heiraten. Kaum ist die Pause steht einer ihrer Brüder zur Stelle und fragt sie über ihr morgendliches Treffen mit Ga-Hyun aus. Yu-Na lässt das kalt und bevor sie sich versieht hat sich schon Marie Park an ihren Bruder rangeschmissen und was Hea-Won nicht gerade glücklich stimmt.

Am Nachmittag treffen sich Yu-Na und Marie durch Zufall beim Arzt Ga-Hyun. Dieser läd die beiden Mädchen zu sich ein. Am Abend wird sie nochmal von ihren Brüder verhört doch nichts gibt sie Preis über ihren Helfer. Später liegt sie recht traurig im Bett und denkt über ihre Mutter nach, die so weit weg lebt. Sie war immer noch nicht darüber hinweggekommen, dass diese sie einfach verlassen hatte, um im Ausland studieren zu können und das obwohl sie gerade jetzt von Yu-Na so sehr gebraucht wurde. Darüber brütend schläft sie jedoch ein und träumt von ihrem letzten Urlaub. Mal wieder ganz alleine, da ihre Mutter keine Zeit hatte, streifte sie durch die Gegend. Leider etwas unvorsichtig den schon fiel sie über einen Vorsprung in die Tiefe.

Als sie das nächste Mal erwachte, erblickte sie einen seltsam aussehenden Unbekannten. Dieser stellte sich als Rieno vor, einem Ritter. Als dieser ihre Verbände wechseln will und Yu-Na sich heftig wehrt und sagt das er das nicht einfach bei einem Mädchen machen könne, erstarrt er. Rieno will sie geschockt wie er ist verlassen und befiehlt ihr zu schlafen. Wenn sie Glück hätte, würde sie es schon überleben und ihn vergessen haben. Yu-Na völlig geschockt von diesem Benehmen fängt an lautstark ihren Unmut kund zu tun. So macht ihr Rieno ein Angebot. Er bleibt die Nacht über bei ihr, wenn sie ihm verspricht seine Königin zu werden.

Gezwungenermaßen nimmt sie das Angebot an und schon beginnt er mit einem Ritual in dem sie auch erfährt das er aus Fatasma kommt. Er erkennt sie als seine Königin an und schwört dies bei seinem Blute. Am nächsten Morgen ist der Traum schon fast wieder vergessen. Zusammen mit ihrer Freundin Hea-Won macht sie sich an die Arbeit für die Valentinsschokolade. Nach einigen Fehlversuchen gelingt dies auch endlich und schon landet das Ergebnis im Kühlschrank.

Ritter der Königin Band 2Am nächsten Tag ist es dann so weit. Valentinstag. Leider passiert ein nicht vorhergesehenes Missgeschick. Marie Park verplappert sich und so bekommt einer von Yu-Nas Brüdern mit wer mit Schuld an ihrem Unfall war. Am Abend bei einer kleinen Feier kommt es dann zur Auseinandersetzung bei der Beom Ga-Hyun eine Ohrfeige gibt. Ga-Hyun verlässt darauf hin die Feier, ohne das Yu-Na die Chance hatte ihm ihre Schokolade zu überreichen. Hea-Won rennt diesem hinterher und übergibt diese ihm, wobei er denkt das sie von ihr ist. Er verschenkt sie, bekommt aber im letzten Moment mit von wem diese wirklich ist und holt sie sich sofort wieder.

Bald träumt Yu-Na wieder von Rieno nur leider mitten im Unterricht. Nach Tests werden die Klassen neu eingeteilt. Die besten 40 werden in einer Extra Klasse unterrichten und es kommt wie es kommen muss. Ga-Hyun und Marie Park kommen in eine Klasse. Da Yu-Na es auch in diese schaffen möchte, strengt sie sich nun besonders an. Sie möchte unbedingt mit ihren Schwarm in eine Klasse damit Marie Park, die sich nun auch besonders um Ga-Hyun bemüht, ihn nicht bekommt.

Als sie wieder besonders hart lernt, schläft sie über ihren Büchern ein und trifft wieder auf Rieno. Dieser erklärt ihr das er jede Nacht in ihren Träumen war und sie besuchte. Leider nur in ihren Träumen da sie zu weit voneinander entfernt sind. Rieno erläutert ihr auch, dass seit sie Königin ist, immer mehr die dunklen Mächte erwachen und stärker werden. Bald sind die Prüfungen und das lernen hat sich gelohnt. Yu-Na ist um einiges besser geworden doch es reicht immer noch nicht. Auch trifft sie immer wieder Marie und Ga-Hyun zusammen an was sie doch sehr verletzt.

In der Schule macht Marie Park ihr auch deutlich, dass sie sich von ihm fern halten soll, da sie ihn nun öfters sehen würde. Als wäre dies nicht genug, wurden auch noch Gerüchte gestreut. In der Schule geht herum das Yu-Na betrügen würde und nur deshalb besser Noten bekommen würde. Selbst ihre Lehrerin glaubt ihr nicht und für sie bricht fast eine Welt zusammen. Rieno der dies spürt, kommt im Traum zu ihr und versucht sie zu trösten und aufzuheitern.

Letztlich bietet er ihr an mit nach Fantasma zu kommen, da es ihr dort sicher besser ginge und nur wenn sie glücklich wäre, es dem Land und auch ihm gut ginge. Selbst in der Schule wird es von Mal zu mal schlimmer. Yu-Na wird gemobbt und versucht dies vor Gy-Hyun zu verheimlichen. Doch Hea-Won stellt Marie vor den anderen Beiden zur Rede. Sie musste davon wissen da sie schließlich Klassensprechenin ist. Auch Beom ist nicht untätig. Dieser stellt einige Schüler zur Rede und befiehlt ihnen sie zu beschützen was sie auch eilig versprechen.

Wie Yu-Na auch kurze Zeit später feststellt, war Marie für die ganzen Mobbingaktionen verantwortlich. Auch mit Ga-Hyun kommt es wegen Marie zu einem Streit und unglücklich wie sie ist, beschließt sie zu ihrer Mutter zu reisen. Jedoch ist ihr Vater alles andere als begeistert und überredet sie noch zu warten. Zum Glück hat sie jedoch ihre Brüder. Diese legen für sie zusammen und ermöglichen ihr das Flugticket. So das sie am Ferienbeginn nach Deutschland reisen kann…

Eigene Meinung
Anfänglich kommt einen die Geschichte etwas bekannt vor, da sie doch an „Peach Girl“ erinnert, mit der gemeinen Gegenspielerin die den Schwarm abspenstig machen will. doch schon nach ein paar Seiten fesselt die Geschichte und so kann man die kleine Übereinstimmung doch übersehen. Ich selbst bin mehr als begeistert von der Geschichte und auch der Zeichenstil ist recht gleichmäßig gut. Die Hintergründe die meist recht detailliert und auch die Landschaftzeichungen sind liebevoll gezeichnet.

Dieser Manga ist für Mädchen ab 13 Jahren zu empfehlen und wer romantische Storys mit viel Hintergrund mag wird hier sicher süchtig. Ein rundum gelungenes Werk und ich warte gespannt auf den nächsten Band.

© fullmoonchanie

Ritter der Königin: © 1998 Kang Won Kim, Haksan / Tokyopop

RG Veda

Name: RG Veda
Englischer Name: RG Veda
Originaltitel: RG Veda
Herausgebracht: Japan: Kodansha 1990
Deutschland: Carlsen 2004, Manga Cult 2019
Mangaka: CLAMP
Bände: 7 Bände / 5 Bände (Master Edition)
Preis pro Band: 6,00 € (Band 1, 6-7)
8,00 € (Band 2-5)
28,00 € (Master Edition Manga Cult)

RG Veda Band 1„Sechs Sterne fallen herab. Es sind finstere Sterne, die dem Himmel den Rücken kehren. Um den ersten Schritt des vorhergesehenen Schicksals zu erfüllen, musst du selbst den heranziehen, den ausgestorbenen Blutsverwandtschaft dir weist. Brich auf, gemeinsam mit dem Säugling. Dieses Kind, weder gut noch böse, dreht das Schicksalsrad der Himmelswelt.

Sechs Sterne werden sich versammeln, dies ist der Beschluss des Himmels. Doch gibt es einen, der aus der Finsternis herabgeflogen kam. Beherrscht nach Belieben den Lauf der Sterne, lenkt gleichermaßen die finsteren wie die hellen. Sein wahres Gesicht kann auch mein Orakel nicht deuten.
Die purpurroten Flammen, die du entfachtest, verbrennen alles Böse. Am Ende werden die Sechs Sterne über alle anderen herrschen. Nicht kann sie aufhalten. Und dann werdet ihr das Verderben des Himmels sein.“

Prophezeiung von Kuyoh

Story
Taisaku-Ten rebellierte gegen den Himmelskaiser. Dadurch begann der Heilige Krieg. Als Shashi, die Frau von Ashura-Oh, welcher der König des Ashura-Volks und der stärkste General im Reich ist, ins geschehen eingreift, wird klar wer den Krieg gewinnen wird. Shashi floh aus Ashura-Ohs Palast und zeigte Taisaku-Ten die Schwächen des Heeres. Er tötete den Kaiser und seine Untergebenen und nahm Shashi zu seiner Frau. Zugleich ließ er sich als neuen Himmelskaiser ausrufen. Damit begann die Schreckensherrschaft und alle Stämme, die sich widersetzten, wurden getötet. Shashi war zu dieser Zeit bereits schwanger und gebar Ashura und den Sohn des neuen Kaisers. Shashi versuchte Ashura zu töten. Aber das Kind konnte gerettet werden und wurde in einem Baum im Maya-Zauberwald eingeschlossen.

Als Yasha-Oh die Sterndeuterin Kuyoh, eine alte Freundin von ihm, im Auftrag des neuen Tentei töten soll. Beginnt sich die Weissagung allmählich zu erfüllen. Sie übermittelt ihm die Weissagung, die sie im Auftrag des im Krieg gefallenen Ashura-Oh an ihn weiter geben soll. Deshalb befreit Yasha-Oh Ashura nach 300 Jahren Schlaf aus dem Baum. Doch dies bleibt nicht unbemerkt und Taisaku-Ten lässt daraufhin das Volk der Yasha vernichten. Nach und nach versammeln sich die „Sechs Sterne“: Ashura, Yasha-Oh, Ryu-Oh, Soma, Karura-Oh. Nur Kendappa-Oh will sich noch nicht auf die Seite der „Rebellen“ schlagen und dann gibt es noch den geheimnisvollen Kajaku von dem man nicht weiß ob Freund oder Feind.

RG Veda Band 2Eigene Meinung
„RG Veda“ ist für mich einer der genialsten Manga. Den Zeichenstil kann ich persönlich gar nicht so recht in Wort fassen, da er wirklich perfekt ist. Die Story ist fast genauso wenig zu toppen. Sie ist äußerst spannend, gefühlvoll, dramatisch und actiongeladen. Besonders die Kampfhandlungen, die ich für sehr schwierig zu gestalten finde, sind sehr gut gelungen und versetzen einen direkt in den Manga hinein. Das einzige was der Manga nicht hat, ist eine Lovestory, aber das würde wohl auch nicht recht passen. Den einzigen negativen Punkt sehe ich an den vielen Personen und den manchmal recht schwierigen Namen.

Der Manga ist jedoch eher was für ältere Leser, da das Abmetzeln einiger Personen auch nicht gerade etwas für Menschen mit schwachem Gemüt ist. Aber schon wegen dem genialen Zeichenstil empfehle ich jedem diesen Manga. Der Preis ist zwar nicht gerade niedrig (zwischen 6 und 8 Euro) und die deutsche Version ist kein Vergleich zum Original, da dort ein völlig anderes Format benutzt wurde, erheblich mehr Farbseiten zu finden sind, sowohl Specials die bei uns nicht vorhaben sind und die Übersetzung nicht gerade toll ist, da z.B. aus der/dem geschlechtslosen Ashura ein männliches Wesen gemacht wurde. Aber trotzdem lasst euch einfach von „RG Veda“ verzaubern 😉

RG Veda: © 1990 CLAMP, Kodansha / Carlsen

Master Edition

Record of Lodoss War – Die Chroniken von Flaim

Name: Record of Lodoss War – Die Chroniken von Flaim
Englischer Name:
Originaltitel: Lodoss Tousenki: Eiyuu Kishiden
Herausgebracht: Japan: Kadokawa Shoten 1995
Deutschland: Carlsen 2000
Mangaka: Story: Ryo Mizuno
Zeichnungen: Masato Natsumoto
Bände: 6 Bände
Preis pro Band: 6,00 €

Record of Lodoss War - Die Chroniken von Flaim Band 1Story
15 Jahre sind seit dem Kampf von Parn und Deedlit vergangen. Spark ist Knappe und träumt davon ein Ritter zu werden. Wie jeden Morgen verschläft er und kommt fast zu spät zur Ernennung der neuen Ritter. Doch auch diesmal ist er wieder nicht dabei. Frustriert lässt er sich von einer Bekannten trösten, die ihm das Lied von Lodoss vorsingt.

Nur wenige Minuten später fährt ein Karren mit hoher Geschwindigkeit ihnen hinterher und überbringt eine Einladung zum Bankett für Sir Spark vom Clan des Feuers. Spark ist mächtig verwundert und noch immer sehr verärgert darüber, noch immer kein Ritter zu sein. Sein König, König Kashew von Flaim, hat ihn jedoch nur zu sich rufen lassen, um ihm seinen Besuch vorzustellen. Es sind keine Geringeren als der legendäre freie Ritter Parn und die Hochelfe Deedlit. Spark ist überrascht seine Helden zu sehen. Doch kann er die Frage an den König nicht unterdrücken, warum er noch immer Knappe ist. Dadurch wird König Kashew etwas aufgebracht und Spark zieht es vor, den Raum zu verlassen.

Parn und Deedlit sind jedoch nicht ohne Grund in Flaim. Es geschehen erneut schreckliche Dinge auf Lodoss. Marmo versucht erneut sein Einflußgebiet zu erweitern und hat deshalb einen Bündnis mit Prinz Lasta von Alania geschlossen. Dies beunruhigt nicht nur König Kashew, sondern auch seinen Hofmagier Magier Slain, ein alter Kamerad von Deedlit und Parn. Die Wiedersehensfreude ist groß, doch Slain hat eine schlimme Vorahnung…

Zur gleichen Zeit beginnt das Bankett und Spark grübelt immer noch über den Grund, warum er kein Ritter werden darf. Plötzlich fängt neben ihm ein kleiner Zweig Feuer. Geleitet von einem seltsamen Gefühl geht er zur Wache an der Schatzkammer. Schon wenige Sekunden später ist die Wache tot und ein Dunkelelf im Begriff in die Schatzkammer einzudringen. Spark zieht sein Schwert und versucht den Feind aufzuhalten. Mit Erfolg, doch als der Feind am Boden liegt beginnt er zu zaubern und verfünffacht sich. Nun hat Spark natürlich keinerlei Chance mehr und versucht zu fliehen um Verstärkung zu rufen. Er kommt jedoch nicht soweit.

Record of Lodoss War - Die Chroniken von Flaim Band 2Im nächsten Moment bohrt sich der Dolch des Dunkelelfs in seine Schulter und Spark sackt zusammen. Slain spürt sofort, dass sein Schutzschild um die Schatzkammer zerstört wurde. Durch einen einfachen Zauberspruch kann Spark wieder aufstehen und König Kashew fragt ihn, warum er nicht gleich Hilfe geholt hat. Als er hört, dass Spark gehofft hatte durch seine Tat dann doch Ritter werden zu dürfen, gibt er ihm einen Befehl. Er soll die Diebe verfolgen und den geraubten Schatz zurückbringen. Spark sieht darin eine neue Chance Ritter zu werden und will sein bestes geben.

Nur wenig Zeit später taucht Nobu auf, ein Magier, der Slain schon etwas länger zu kennen scheint. Slains Befürchtungen treten ein, denn die Kristallkugel des Wassergeistes wurde als Einziges aus der Schatzkammer entwendet und nur wer ihr Geheimnis kennt, kennt auch ihren Wert. Dies alles trägt natürlich die Handschrift von dem schwarzen Meister Vagnard von Marmo. Spark ist derweilen am Sammelpunkt der Ritter und wartet auf seine Anweisung. Doch die einzige Anweisung besteht darin_dort zu warten. Nur wenige Sekunden später taucht Garak auf, ein Söldner und Fährtensucher, der sich von nun an Sparks Trupp anschließen soll. Letztlich schließt sich noch Garaks Gefährtin Leaf an, eine Halbelfin und Söldnerin. Spark reagiert langsam gereizt, als es hinter ihm erneut klopft und die Worte ertönen „Ich suche den Ritterknappen Spark. Ist er hier?“. Doch diesmal ist es kein Söldner, sondern Parn. Er geht mit Spark in den Übungshof um seine Kampfkünste zu erproben und er ist nicht enttäuscht von der Wahl des Königs.

Nach dem kleinen Duell kehrt Spark zum Sammelpunkt zurück und sein kleines Team hat sich derweilen erneut vermehrt. Der Magier Aldo Noba und der Priester Gribasu möchten an der Wiederbeschaffung des Schatzes teilnehmen. Zu fünft brechen sie auf in Richtung Süden, den Dieben hinterher. Doch eine sechste Person folgt ihnen unbemerkt. Werden sie es schaffen den Schatz zurück zuholen? Welche Bedeutung hat der Schatz und wer ist die Person die ihn folgt?

Eigene Meinung
„Record of Lodoss War – Die Chroniken von Flaim“ ist die Mangaumsetzung der 27-teiligen Animeserie „Record of Lodoss War – Chronicles of the Heroic Knight“. Schon die Anime-Serie hatte es schwer in die Fußstapfen der „Grauen Hexe“ zu treten. Zeichnerisch sind jedoch die „Chroniken von Flaim“ erheblich besser als die Vorgängerserie. Inhaltlich musste auch wieder die Serie sehr gekürzt werden. Doch es bleibt genug Platz für Gags, die die Serie sehr lesenswert machen.

Record of Lodoss War – Die Chroniken von Flaim: © 1995 Masato Natsumoto, Kadokawa Shoten / Carlsen

Record of Lodoss War – Die Graue Hexe

Name: Record of Lodoss War – Die Graue Hexe
Englischer Name: Record of Lodoss War – The Grey Witch
Originaltitel: Lodoss Tousenki: Haiiro no Majo
Herausgebracht: Japan: Kadokawa Shoten 1994
Deutschland: Carlsen 2001
Mangaka: Story: Ryo Mizuno
Zeichnungen: Yoshihiko Ochi
Bände: 3 Bände
Preis pro Band: 6,00 €

Record of Lodoss War - Die Graue Hexe Band 1 …Sieben werden die Zauberin herausfordern, nur Sechs werden überleben. Die Welt wird gerettet sein. Einer wird ein Ritter sein, mit weißer Rüstung und in der Hand ein heiliges Schwert… König Fawn von Valis. Einer ein Krieger, der die Zauberin fangen und ihr Herz stehlen wird. Einer, der König der Finsternis… Beld. Einer, ein Magier, um das Wissen der Welt kundig, ein weiser Mann… Wort. Eine, eine Priesterin der Marfa, die Welt beschützend… Neese. Und schließlich ein schweigsamer Magischer Krieger. Sein Name bekannt, doch ein vergessener Schüler des Lichts. Lied der Sechs Helden

Story: Die Graue Hexe
Seitdem der Krieg zwischen den Göttinnen des Lichts und der Dunkelheit von den 6 Helden beendet wurde, sind viele Jahre vergangen. Im Süden des Kontinents entstand die Insel Lodoss, die verfluchte Insel…

Deedlit, eine junge Hochelfe, verlässt ihren Wald und trifft auf eine blinde Sängerin, von der sie zum ersten Mal das Lied der 6 Helden hört. Deedlit wundert sich, dass am helllichten Tag Goblins unterwegs sind. Wenige Augenblicke später wird sie von ihnen angegriffen, doch mit ihrer Magie kann sie die Feinde blenden und in Licht einhüllen. Zur gleichen Zeit bereitet sich der Zwerg Gim auf eine weite Reise vor. Er ist auf der Suche nach der Tochter der Hohepriesterin Neese namens Leilia, welche entführt wurde. Doch alleine auf eine Reise gehen, ist langweilig. Deshalb geht Gim erst einmal nach Zaxon, um den befreundeten Magier Slain zu besuchen. Zaxon ist jedoch nicht mehr so ein kleiner, ruhiger Ort wie Gim ihn in seiner Erinnerung hat.

Der Soldat Parn versucht die Dorfbewohner vor den Goblins zu warnen und eine Verteidigung aufzubauen, doch niemand scheint ihm Gehör zu schenken. Als das Gespräch auf seinen Vater fällt wird Parn sauer und verlässt das Wirtshaus. Vor der Tür wird er von seinem Freund Eto begrüßt, einem Faris-Priester. Als dieser von den Goblins hört bietet er Parn sofort seine Hilfe an. Zusammen machen sie sich auf zum Lager der Goblins und entdecken dort Schreckliches. Die Goblins rücken aus um Zaxon in Schutt und Asche zu legen. Parn kann sich nicht mehr in Deckung halten. Er springt los, mit dem Schwert in der Hand, gegen eine Horde Goblins. Eto gibt ihm Rückendeckung.

Doch dieser Kampf bleibt nicht unbemerkt und Gim, der sich nicht weit von den beiden befindet, läuft ihnen entgegen. Parn ist sehr erschöpft und bemerkt nicht, wie sich einer der Goblins aufrichtet und ihn angreift. Eto kann ihn noch warnen, doch Parn reagiert nicht schnell genug. Er wird von Gim gerettet, der noch rechtzeitig seine Axt werfen kann. Nachdem die beiden sich bei Gim bedankt haben, bricht Parn zusammen, da er von einer vergifteten Klinge verwundet wurde. Eto und Gim machen sich schnellst möglich mit ihm auf den Weg zum Magier Slain der Parn retten kann.

Record of Lodoss War - Die Graue Hexe Band 2Nach einem kurzen Kriegsrat beschließen die vier sich gemeinsam auf den Weg zu machen, um unter anderem die Goblins zu vernichten. Zur gleichen Zeit wird es im Süden der Insel brenzlig. Von der schwarzen Insel Marmo läuft eine Flotte aus, um die erste Festung von Kanon zu zerstören. Die Hexe Karlla schafft dies mit nur einem Fingerschnipps was König Beld ein wenig beeindruckt. Doch das Ziel der beiden ist nicht nur Kanon, sondern der Thron Lodoss.

Unser kleiner Trupp ist derweilen in der Hauptstadt Alanias eingetroffen. Dort treffen sie Deedlit, die eine kleine Auseinandersetzung mit ein paar Schurken hat. Nachdem sich Parn lächerlich gemacht hat, taucht Gim auf und sieht Deedlit, was ihn erzürnt, da Elfen zu den Todfeinden der Zwerge gehören. Nach einem kurzen Streit lassen Gim und Eto Parn und Deedlit allein. Wenig später ist Parn angetrunken und weiß nicht mehr so recht was er redet. Er bietet Deedlit an, sie auf ihrer Reise nach Valis zu König Fawn zu begleiten und sie geht darauf ein. Nun sind sie schon zu fünft und ihr Team ist fast komplett. Werden sie das dunkle Reich Marmo aufhalten können und die Goblins und all die anderen Wesen wieder besänftigen? Wird Gim Leilia wieder finden und retten können?

Eigene Meinung
„Record of Lodoss War – Die Graue Hexe“ ist die Manga-Umsetzung der gleichnamigen 13-teiligen OVA-Serie. In nur drei Bänden wird dieser Fantasy-Epos als Manga umgesetzt und dies kann eigentlich gar nicht glücken. Schließlich ist „Record of Lodoss War“ der „Herr der Ringe“ der Anime-Welt. Die Reise der sechs Gefährten wurde sehr gekürzt. Der Zeichenstil ist für meinen Geschmack auch zu kantig und zu einfach gezeichnet. Rundum ein Manga den man nur den Hartcore „Record of Lodoss War“-Fans empfehlen kann.

Record of Lodoss War – Die Graue Hexe: © 1994 Yoshihiko Ochi, Kadokawa Shoten / Carlsen

ReCast

Name: ReCast
Englischer Name: ReCast
Originaltitel: ReCast
Herausgebracht: Korea: Daiwon 2003
Deutschland: Tokyopop 2007
Mangaka: Seung-Hui Kye
Bände: 6 Bände
Preis pro Band: 6,50 €

SReCast Band 1tory
Der zwölfjährige JD ist ein junger Magierlehrling, der mit seinem Großvater, dem berühmten Magier Grifford, zusammen in der sogenannten „Fünften Welt“, der Welt der „normalen“ Menschen wohnt. Dort geht er zur Schule und hilft seinem Großvater dabei, Grabgeister auszutreiben – ein ganz normales Leben eigentlich – bis zu den Tag, an dem die Handlung beginnt.

An diesem Abend hat JD von Grifford eine neue Waffe geschenkt bekommen, die UST 1000. Diese sieht auf den ersten Blick aus wie zwei Stöcke und wirkt daher unspektakulär, aber sie soll in den richtigen Händen wirklich hervorragend sein, da sie zu jeder beliebigen Waffe mit ähnlicher Form werden kann. Voller Glück will JD die UST gleich bei den Grabgeistern ausprobieren. Dabei trifft er auf dem Friedhof einen sogenannten „Puppet-Slave“, eine Art Kopfgeldjäger aus der „Vierten Welt“. Diese strömen in Scharen in die „Fünfte Welt“, denn sie verdienen ihr Geld damit, Menschen aus der „Fünften Welt“, die auf der Schwarzen Liste der „Vierten Welt“ stehen, zu jagen.

Doch auch in der „Fünften Welt“ selbst leben einige Puppets. Deren Ziel ist es, durch gute Leistung eines Tages in der „Vierten Welt“ leben und dort in der Armee arbeiten zu dürfen. Um die Menschen in der „Fünften Welt“ gegen die Puppets zu schützen, wurde die Spezialeinheit Under-6 gegründet. Doch da es nur wenige Elitekämpfer gibt, die in die Under-6 aufgenommen werden, leidet die Gruppe an Personalmangel. Daher sind sie nur in den Großstädten aktiv. Nicht gerade angenehme Voraussetzungen für JD, der auf dem Land wohnt. Er muss selbst sehen, wie er mit dem Puppet zurecht kommt. Natürlich probiert er gleich seine neue Waffe aus – zunächst mit mäßigem Erfolg. Schließlich gelingt es ihm aber doch noch, die UST 1000 zu einem Knuckle Blade zu verwandeln und seinen Gegner im Luftkampf zu besiegen. Danach wäre er allerdings abgestürzt, wenn nicht rechtzeitig seine Lehrerin Celine aufgetaucht wäre, die ihn mit einem Fallzauber beschützt – den er eigentlich hätte selbst beherrschen müssen, wenn er im Unterricht nicht geschlafen hätte.

Das Auftauchen des Puppets stimmt die Erwachsenen nachdenklich. Warum sollte jemand JD angreifen? Oder war das nur Zufall? Wer sind die beiden anderen Puppets, der Mann und das Mädchen, die sich noch im Hintergrund gehalten haben?

ReCast Band 2Das seltsame Mädchen taucht am nächsten Tag in JDs Schule auf. Sie gibt vor, sich schon lange für JD interessiert zu haben und nähert sich ihm. Doch kaum hält sie ihn in den Armen, kommt ein Blitz vom Himmel und schockt sie. Bei einer Untersuchung bestätigen sich die Vorahnung seiner Lehrerinnen. Auf JD liegen mehrere Zauberbanne. Einer davon ist der sogenannte „Treuebann“. Sobald sich ein anderes weibliches Wesen JD näher als absolut notwendig kommt, wird sie vom Blitz getroffen, wie das merkwürdige Mädchen, da sich inzwischen schon wieder abgesetzt hat. Doch der andere Bann, der auf JD liegt, ist für die Lehrerin Celine noch interessanter. Ein „ReCast“-Bann überträgt langsam, aber sicher die Kräfte Griffords auf JD. Dadurch war der Junge mit nur zwölf Jahren in der Lage, einen Puppet-Slave zu besiegen.

Celine will die ganze Wahrheit erfahren und geht zu Meister Grifford, der gerade mit Packen fertig wurde. Er möchte mit JD von diesem Ort fliehen. Auch er gibt Celine keine weitere Auskunft, beruhigt sie aber, dass alles was er tat, einen guten Grund hatte. Kaum ist Celine gegangen, taucht Mickey T.G., einer der Puppets vom Vortag auf und verwickelt Grifford in einen Kampf, bei dem die Karten bald sehr schlecht für den alten Mann stehen. Derweil ahnt JD nichts von alledem. Sein größtes Ziel in diesem Moment ist, rechtzeitig bei der Essensausgabe zu sein, um sein Lieblingsessen zu bekommen. Wird Grifford trotzdem siegen können? Und was wird aus JD, für den sich bald auch die Under-6 interessiert??

Eigene Meinung
„ReCast“ ist ein wirklich gelungener Manhwa aus dem Fantasy-Genre. Eine interessante Stroy und ein wirklich gelungener Zeichenstil sind mehr als ansprechend, die Arts zwischen den Kapitel sind wirklich schön. Nur der Aufbau des Bandes lässt zu wünschen übrig. Statt an den Stellen, an denen sie gebraucht werden, bekommt der Leser zwischen den Kapiteln unabhängig des Inhalts derselben, Informationen zu den Welten und einiges mehr. Auch werden Charaktere vorgestellt, die allerdings in diesem Band gar nicht oder maximal auf einem Panel vorkommen. Dafür werden andere Charaktere außen vor gelassen, die aber den Leser interessieren. Ansonsten ist „ReCast“ ein echtes Lesevergnügen und macht Lust auf mehr. Absolut empfehlenswert.

© Rockita

ReCast: © 2003 Seung-Hui Kye, Daiwon/Tokyopop

Rebirth

Name: Rebirth
Englischer Name:
Originaltitel: Rebirth
Herausgebracht: Korea: Daiwon 1998
Deutschland: Planet Manga 2004
Mangaka: Woo
Bände: 26 Bände
Preis pro Band: 7,95 € (Band 1-23)
9,95 € (Band 24-26)

Rebirth Band 1Story
Die Handlung beginnt vor fast 400 Jahren, im Jahr 1641. Damals lieferten sich der Vampir Deshwitat und der Weißmagier Kalutika, die mal gute Freunde waren, einen Kampf auf Leben und Tod. Lilith, die Verlobte Deshwitats, die versuchte, den Streit zu beenden, bezahlt diesen Versuch mit dem Leben. Sie wird von Kalutika ermordet. Wutentbrannt setzt Deshwitat nun alles ein, um seinerseits Kalutika zu töten. Doch er ist viel zu schwach. Bevor er Deshwitat endgülti besiegt und in den Limbus verbannt, gibt Kal seinem ehemaligen Freund mit auf den Weg, dass er von niemandem, der allein die schwarze Magie beherrscht, besiegt werden kann. Dann wird alles dunkel um den Vampir.

Im Jahr 1998 kommt der Parapsychologe Professor Do zusammen mit seiner Tochter schlagkräftigen Remi in ein verlassenes Dorf in Rumänien, in dem angeblich ein Vampir bereits 25 Menschen auf dem Gewissen hat. Zu diesem Zweck trifft sich vor Ort der gesamte „Internationale Parapsychologen Forschungsverband“, der schon ganz heiß auf die Suche nach dem Vampir ist. Doch neben moderner Technik hat Professor Do diesmal auch eine Exorzistin angeheuert, die die Gruppe im Notfall beschützen soll. Diese hat allerdings eine Motorpanne und ist noch weit weg.

Im Dorf machen die Forscher inzwischen die Entdeckung einer Stelle, an der ihr Radar besonders ausschlägt. Und tatasächlich taucht dort ein Zombie auf, der den Kampf eröffnet. Die Forscher schaffen es nicht alle zu flüchten, es gibt das erste Opfer. Zu allem Unglück tauchen auch noch weitere Kreaturen auf, während die Exorzistin Millenear erst jetzt die Anwesenheit der gottlosen Wesen bemerkt und sich im Laufschritt auf den Weg ins Dorf macht.

Als sie endlich ankommt, ist es für die meisten schon zu spät. Einzig Professor Do und seine Tochter sind noch am Leben, allerdings in der Gewalt der Bestien. Um die Opfer zu rächen, stürzt sich Millenear in den Kampf, doch sie muss erkennen, dass es einfach viel zu viele Zombies für sie allein sind. Trotzdem hält sie sich wacker, ist jedoch bald am Ende ihrer Kraft angelangt. Auf Anraten von Professor Do schaltet sie die mächtigste Kreatur aus, doch den anderen scheint es völlig egal zu sein, ob ihr Anführer lebt oder nicht.

Rebirth Band 2Doch dieser Angriff war nicht umsonst. Durch Remis Blut, das auf die Asche des Wesens tropft, erwacht plötzlich Deshwitat, der Vampir wieder. In ihm erscheinen plötzlich Erinnerungen. Nach seiner Niederlage gegen Kal wurde seine Asche in der Hülle eines Lakne-Zombies versiegelt. Nun wurde er durch Remis Blut wieder befreit, allerdings ist seine Kraft nun verbraucht. Professor Do macht ihm ein Angebot. Deshwitat bekommt sein Blut, dass den Vampir wieder zu Kräften bringen würde. Als Gegenleistung soll Deschwitat Remi und Millenear retten. Trotz Millenears Zweifeln und Abraten, gehen beide den Handel ein. Doch der Vampir hält sein Versprechen und hilft den Mädchen. Als er erkennt, dass Millenear die Kräfte des Lichts benutzen kann, verlangt er von ihr, dass sie ihm diese Macht beibringen soll, damit er auf seinen Kampf gegen Kal vorbereitet ist.

Eine spannende Reise beginnt. Auch Remi ist mit von der Partie, denn nach Deshwitata Ableben, kann sie ihren Vater mit dessen Asche wiederbeleben.

Eigene Meinung
„Rebirth“ ist ein Leckerbissen für Fans von Vampiren, Übernatürlichem und Serien wie z.B. „Buffy“. Gerangel mit Dämonen aller Art, Kämpfer des Lichts gegen Kämpfer der Dunkelheit und viel Vampir-Action. Die Story verspricht mit laufender Handlung immer interessanter zu werden. Ein Manhwa, der Lust macht auf mehr.

© Rockita

Rebirth: © 1998 Woo, Daiwon / Planet Manhwa

Rave

Name: Rave
Englischer Name: Rave
Originaltitel: Groove Adventure Rave
Herausgebracht: Japan: Kodansha 1998
Deutschland: EMA 2003
Mangaka: Hiro Mashima
Bände: 35 Bände
Preis pro Band: 5,00 € (Band 1-14)
6,50 € (Band 15-25)
7,50 € (Band 26-35)

Rave Band 1Story
Haru Glory ist ein 16-jähriger Junge, der zusammen mit seiner großen Schwester Cattleya auf der kleinen Insel Garage Island lebt. Seine Mutter starb vor zehn Jahren, sein Vater verschwand vor 15 Jahren, so wurde er von seiner Schwester aufgezogen. Eines Tages zieht er beim Angeln ein merkwürdiges Wesen aus dem Wasser, das wie einen Kreuzung aus Schneemann und Hund aussieht. Haru hält es für einen Fisch, da es aus dem Wasser kommt. Schließlich beschließt er, seine Schwester zu fragen. Sie erklärt ihm, dass es sich um einen Hund handeln muss. Also lässt Haru ihn laufen, doch das seltsame Tier folgt ihm auf Schritt und Tritt.

Zu Hause entdeckt Haru, dass das Tier Lutscher zu lieben scheint. Er nimmt sich vor, das Wesen zu behalten und geht erst mal mit ihm Gassi zum Café Tsubomi, das von seinem alten Freund Gemma geführt wird. Der lacht sich fast kaputt, als er hört, dass Haru den Hund, den er Shabutaro genannt hat (Shabutaro = etwa Lutschkind), geangelt hat. Haru und Gemma schwelgen noch etwas in Nostalgie als urplötzlich ein alter Mann in das Café kommt. Zuerst verwechselt er Gemma mit dessen Vater Boton, dem ehemaligen Chef des Cafés, bis er damit rausrückt, dass er früher auf dieser Insel gewohnt hat, bevor er vor 20 Jahren in die weite Welt hinauszog. Nun kennt ihn auf der Insel niemand mehr. Da der Alte der geknickt ist, schlägt Haru ihm vor, dass die beiden doch Freunde werden können, was den alten Mann glücklich macht. Haru will ihm en Hund zeigen, doch Shabutaro ist verschwunden. Stattdessen taucht ein Fremder auf der Insel auf, der Harus Lutscher, den er benutzt hat, um den Hund anzulocken, zertritt und den alten Mann verprügelt. Wütend verpasst daraufhin Haru dem Fremden einen gezielten Schlag und haut zusammen mit dem alten Mann ab.

Rave Band 2Dieser stellt sich daraufhin als Shiba vor. Als er Shabutaro, der wieder aufgetaucht ist, bemerkt, erkennt er in ihm seinen alten Partner Plue. Shiba erzählt Haru, dass er der Meister des RAVE ist und Plue sein Bändiger. Vor 50 Jahren hatte Shiba alle Darkbrings, dunkle Steine mit negativer Energie vernichtet, bis auf einen, an dem er scheiterte. Daraufhin suchte er die ganzen Jahre lang nach Plue, da er ohne ihn den Darkbring nicht vernichten kann. Der geheimnisvolle Fremde taucht wieder auf und will Shiba vernichten. Shiba versucht seinen magischen Stein Rave zu benutzen, doch er gehorcht ihm nicht mehr. Also gibt er ihn Haru, damit der ihn in Sicherheit bringt. Doch Haru will den alten mann nicht allein lassen, greift den Fremden, der sich als ein Handlanger der Organisation Demon Card, die Rave vernichten will, vorstellt, an und schlägt ihn kurzerhand mit einer Explosion KO. Damit ist für Shiba klar, dass Haru sein Nachfolger ist und dass er seinen Weg weiterführen muss.
Doch das ist ein Weg voller Gefahren und auch Demon Card ist nicht untätig…

Eigene Meinung
„Rave“ ist eine Serie die schnell auch als Anime große Berühmtheit erlangte. Leider lassen sich Parallelen zu „One Piece“ nicht leugnen. Ob Teufelskräfte oder Darkbrings, im Grunde läuft es auf das Gleiche hinaus. Die kleinen, wohl als Gag eingeplanten, Wesen, die die Helden durch die Serie begleiten, sind ziemlich überflüssig und verfehlen den Grund ihres Hierseins…

© Rockita

Rave: © 1998 Hiro Mashima, Kodansha / EMA

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