Assassin’s Creed®: Awakening

Name: Assassin’s Creed®: Awakening
Englischer Name: Assassin’s Creed®: Awakening
Originaltitel: Assassin’s Creed® IV: Black Flag: Kakusei
Herausgebracht: Japan: Shueisha 2014
Deutschland: Tokyopop 2014
Mangaka: Original: Ubisoft
Story: Takashi Yano
Zeichnungen: Kenzi Oiwa
Bände: 2 Bände
Preis pro Band: 6,95 €

Story
Seit seine Mutter, eine Wissenschaftlerin, die Familie wegen ihrer Forschungen verlassen hat, lebt der Oberschüler Masato mit seinem Vater alleine. Umso überraschter ist der Jugendliche, als nach Jahren der Funkstille plötzlich ein Brief von der Firma seiner Mutter in heimischen Briefkasten landet. Masato ist eingeladen den sogenannten Animus, ein Gerät für ein realistischeres Videospielerlebnis zu testen. Obwohl er alles andere als begeistert ist, nimmt Masato an dem Programm teil und wird doppelt enttäuscht. Nicht nur ist von seiner Mutter weit und breit nichts zu sehen – das von seiner Mutter mit entwickelte Gerät, für das sie ihre Familie im Stich ließ, überzeugt ihn auch nicht gerade. Im Körper des Piraten Edward Kennedy kann der Spieler Abenteuer in der Karibik erleben. Doch die merkwürdige Storyline und die überraschend realistischen Erlebnisse kommen ihm unausgereift vor. Dafür sind die Wissenschaftler von ihrer neuen Testperson so begeistert, dass sie Masato gleich für weitere Tests einladen.

Unbedarft nimmt Masato tatsächlich ein weiteres Mal an der Studie teil. Dabei muss er erschrocken feststellen, dass die Forschungen der Firma Abstergo Industries alles andere als ein Spiel sind. Kaum ausgeloggt stellt er fest, dass sich seine im „Spiel“ als Pirat Edward erlittene Verletzung in die Realität übertragen hat. Der Animus ist in Wahrheit ein Gerät, mit dem man auf die Erinnerungen seiner Vorfahren zugreifen kann. Mit Masatos Hilfe will Abstergo Industries an Informationen aus den Erinnerungen des Piraten Edward Kennedy, eines Urahnen Masatos, gelangen. Noch dazu hält die Firma – in Wirklichkeit eine Tarngesellschaft des Templerordens – Masatos Mutter gefangen. Macht der Schüler nicht mit, muss sie sterben. In der Gewissheit, dass auch ihm nur Informationen helfen können, lässt sich Masato auf das gefährliche Spiel ein und taucht ganz in die Karibik im 18. Jahrhundert, dem Goldenen Piratenzeitalter…

Eigene Meinung
Die Manga-Reihe „Awakening” zur Videospiel-Hit-Reihe „Assassin’s Creed“ entführt den Leser in das Universum des neuesten AC-Franchise „Assassin’s Creed IV: Black Flag“. Den Briten Edward Kennedy verschlägt es ihm 18. Jahrhundert in die Karibik, wo er versucht als Pirat ans schnelle Geld zu kommen. Durch Zufall gerät er an die Kleidung eines Assassinen, seine Wege kreuzen sich mit dem mysteriösen Templerorden. Sieht man von den Erzählsträngen ab, die in der Vergangenheit spielen, erzählt „Awakening“ aber die Hintergrundgeschichte des ersten „Assassin’s Creed“-Games. Aus Gründen der zielgruppengerechten Identifikation dient als Protagonist allerdings ein japanischer Oberschüler, dessen Mutter als Geisel genommen wurde. Abgesehen davon blieb man bei der Original-Storyline. Mit Sicherheit zielte man darauf ab, den Einstieg in die Computerspiel-Welt zu erleichtern und neue Spieler zu gewinnen. Aus Sicht des Manga-Lesers hätte man im Grunde nur die Piratenstory gebraucht, die allein bereits eine nette Ergänzung zum Spiel darstellt.

© Rockita

Assassin’s Creed: Awakening: © 2014 Ubisoft / Takashi Yano /Kenji Oiwa   Shueisha / Tokyopop

Lythtis

Name: Lythtis
Englischer Name:
Originaltitel: Lythtis the Gale Walker
Herausgebracht: Japan: Media Works 1995
Deutschland: EMA 2002
Mangaka: Hiroyuki Utatane
Bände: 2 Bände
Preis pro Band: 10,00 €

Lythtis Band 1Story
Es gibt sie noch besser gesagt noch einen den Drachen Tengai. Er lebt im heiligen Land „Always“, bei dem jungen Drachenbändiger Migiwa, dessen Vater und der Schwester von Migiwa, Kira.

Migiwa ist mittlerweile so weit, dass er das Siegel der Drachenbändiger empfangen kann. Gerade befindet er sich mitten im Flug mit Tengai als plötzlich ein Paar Energiebälle auf ihn zu fliegen und explodieren. Doch Migiwa schafft es ohne große Schwierigkeiten, den von seinem Vater abgefeuerten Bällen auszuweichen. Während er sich noch in der Luft befindet erkennt sein Vater ihn für Würdig an das Siegel zu empfangen. Gleichzeitig soll Migiwa seine Schwester heiraten, was damit zusammenhängt, dass Drachenbändiger nur unter einander heiraten dürfen um die Gabe des Drachenbändigers nicht an Falsche weiter zu geben.

Doch kaum ist Migiwa gelandet, werden er und sein Vater mit Donatus konfrontiert. Donatus ist ein hoher Magier mit bösen Absichten und sollte eigentlich das Land vor den Pestwinden beschützen. Diese suchen immer wieder das Land heim. Sie tauchen auf in der Form von Dämonen, Hexenmeistern und anderen dunklen Geschöpfen. Doch Donatus will eben diese nach „Always“ rufen. Auch träumt er davon, einen Karfunkel zu besitzen. Diesen Karfunkel, kann er aber nur erhalten, indem er einem Drachen den Kopf abschlägt. In dem Kopf des toten Drachen bildet sich dann nach einiger Zeit, ein Karfunkel.

Prompt greift Donatus mit unheimlich großer magischer Kraft Migiwa und seinen Vater an. Migiwas Vater versucht Donatus aufzuhalten, verliert dabei aber sein Leben, mit letzter Kraft schafft er es noch seinem Sohn das Siegel zu geben, doch dann erscheint Tengai. Er will Migiwa helfen und wird durch einen Zauber von Donatus enthauptet. Donatus schnappt sich Kira und den Drachenkopf und verschwindet.

Unbestimmte Zeit später trifft Migiwa auf ein kleines Mädchen mit dem Namen Lythtis und ihren kleinen Drachen. Er will sich mit ihr unterhalten, doch sie flieht und es kostet ihn einige Mühen sie wider zu finden. Doch kaum hat er sie wieder gefunden, wird er in einen Kampf verwickelt und alle Fäden laufen anscheinend wieder bei Donatus zusammen.

Eigene Meinung
„Lythtis“ ist ein Manga der in der klassischen Fantasywelt mit Drachen und edlen Kämpfern sowie Dämonen angesiedelt ist. Es fällt einem allerdings erstmal schwer sich mit den Personen zu identifizieren, da man kaum Zeit hat sich mit ihnen zu beschäftigen. Was daran liegt, dass die Geschichte erst äußerst schnell voran schreitet und sich dann in den nötigen Erklärungen zu den vorher aufgekommenen Fragen verstrickt.

Der Manga bietet insgesamt eine interessante Fantasygeschichte mit einem ordentlichen Zeichenstil, der sich aber die meiste Zeit nur auf die Personen bezieht, da Hintergründe oft ausgespart wurden.

©BrainBug

Lythtis: © 1995 Hiroyuki Utatane, Media Works / EMA

One Piece Blue Deep

Name: One Piece Blue Deep
Englischer Name:
Originaltitel: One Piece: Blue Deep
Herausgebracht: Japan: Shueisha 2012
Deutschland: Carlsen 2013
Mangaka: Eiichiro Oda
Bände: Einzelband
Preis pro Band: 9,95 €

Inhalt & Eigene Meinung
Kaum ist mit der Strohhutbande die bekannteste Piratenbande der Manga-Szene in die Neue Welt vorgedrungen, darf ein neuer Zusatzband natürlich nicht lange auf sich warten lassen. Die sind bei „One Piece“ traditionell nach Farben benannt. Nachdem die Grundfarben (und auch Grün) inzwischen durch sind, entschied man sich, für den neuen Band wiederum Blau bzw. „Blue Deep“ zu verwenden. Nicht unbedingt unpassend, immerhin erschien der Band in Japan während dort gerade die Fischmenschen-Insel-Arc aktuell war, verortet auf einer Insel, die sich (für Fans der Serie) bekanntlich auf dem Meeresboden, in der Tiefe, befindet.

Einiges hat sich getan im „One Piece“-Universum seit dem letzten Zusatzband, liegen doch zwischen den Ereignissen der alten und neuen Storyline zwei Jahre. Dies rechtfertigt daher auch einen weiteren Überblick über alle bisher aufgetauchten Charaktere. Der Schwerpunkt liegt natürlich auf den Protagonisten, der Strohhutbande, deren Steckbriefe mehrere Seiten einnehmen und auch besondere Elemente enthalten wie einen Überblick über die bisherige Entwicklung in der Serie oder ein ausführlicheres Beziehungsdiagramm zu anderen Charakteren. Geordnet sind die Beschreibungen (wie im Original) nach dem japanischen Alphabet. Das stellt deutsche LeserInnen gleich vor mehrere Herausforderungen. Selbst wenn die Reihenfolge des japanischen Silbenalphabeths bekannt sein sollte, findet man viele Charaktere nicht auf Anhieb oder stößt nur zufällig auf sie. Das hängt damit zusammen, dass einige Charakternamen übersetzt wurden, um die Wortspielchen besser zu transportieren, bei anderen Namen gibt es einfach verschiedene Möglichkeiten, sie zu transkribieren. Gerade die ausländischen (v.a. englischen und französischen) Namen stellen Herausforderungen dar.

Zudem bietet der Band auch eine Übersicht über Nebencharaktere und Statisten, deren Namen bisher nicht genannt wurden oder selbst Fans unbekannt sind. Die zu finden, ist nahezu unmöglich. Immerhin gibt es für die mittleren und größeren Einträge einen Index am Ende des Bandes. Ebenso schwierig zu finden: Die Charakterbibliothek ist angereichert mit zahlreichen interessanten Zusatzinformationen z.B. zur Geografie, verschiedene Essensgerichte oder zu Charakteren, die in der ersten Reihe eine Rolle in der Vergangenheit der Protagonisten gespielt haben. Diese Infokästen sind allerdings nicht alphabetisch geordnet, sondern zwischengeschoben. Konkret suchen, ist unmöglich.

Nach den Charakteren folgt eine interessante Übersicht über die bisher aufgetauchten Teufelsfrüchte, angeordnet nach der Klassifikation und mehr oder minder in der Reihenfolge des Auftauchens in der Serie. Außerdem gibt es Erklärungen zum Haki und den (Piraten-)Schiffen in der Serie. Interviews mit Mangaka Eiichiro Oda dürfen natürlich auch nicht fehlen. Den Abschluss bildet ein kurzes Manga-Kapitel „0. Kapitel Strong World“ zu dessen Inhalt an dieser Stelle nichts verraten werden soll.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es sich nie mehr gelohnt hat, sich einen Zusatzband zu „One Piece“ anzuschaffen. „Blue Deep“ bietet jede Menge Informationen, die für langjährige Fans wie Neueinsteiger interessant sein können. Für rund 10 Euro bietet das kompakte Format auch noch Farbseiten und ein farbiges Ausklappposter. Das kann sich schon sehen lassen.

© Rockita

One Piece Blue Deep: © 2012 Eiichiro Oda, Shueisha / Carlsen

Lone Wolf & Cub

Name: Lone Wolf & Cub
Englischer Name: Lone Wolf and Cub
Originaltitel: Kozure Ôkami
Herausgebracht: Japan: Koike Shoin 1995
Deutschland: Planet Manga 2003
Mangaka: Story: Kazuo Koike
Zeichnungen: Gôseki Kojima
Bände: 28 Bände
Preis pro Band: 9,99 € (Band 1-15)
11,00 € (Band 16-25)
12,95 € (Band 26-28)

Lone Wolf & Cub Band 1Story
Im Japan zur Zeit der Bürgerkriege hält sich ein Ronin mit Auftragsmörderdiensten über Wasser. Immer dabei ist sein kleiner Sohn Daigoro. Wo immer die beiden hinkommen, erregen sie zunächste Aufsehen: Ein Ronin mit einem kleinen Jungen in einem Kinderwagen, an dem eine Fahne mit der Aufschrift „Kind zu vermieten, Schwert zu vermieten“ hängt. Letzteres können die meisten Leute noch als einen herrenlosen Samurai verstehen, der Arbeit sucht, zu welchem Zweck man allerdings ein Kind mieten sollte, können sich die Leute nicht ausmalen. Doch das stört Ogami, den Ronin, wenig, schließlich ahnt niemand, was seine wahre Natur ist.

Gerade erst hat er wieder einen Auftrag angenommen, den Mord an Sugito Kemmotsu, dem Lehnsherren der Gegend. Niemand schaffte es bisher, diesen Auftrag zu erfüllen, da sich der schwerreiche Mann von acht kampferprobten Leibwächtern beschützen lässt. Und auch für Ogami scheinen die Sterne nicht günstig zu stehen. Die Informanten dieser Leibwächter erhalten die Nachricht, dass der nächste Attentäter in Begleitung eines Kleinkinds unterwegs ist, was Ogami natürlich eindeutig ausweist. Schnell ist der richtige Mann gefunden und trotz einem spektakulären Fluchtversuch samt Kind geschnappt.

Lone Wolf & Cub Band 2In der Residenz seines Gegners erreicht er durch einen Trick, dass seine Fesseln gelöst werden. Auch kommt heraus, dass er sich absichtlich hat schnappen lassen, um so ungehindert in das Herzstück des Schlosses zu seinem Opfer zu kommen. Nun kann er mit Hilfe des Überraschungsmomentes den Schlossherren und mittels seiner ausgefeilten Lanzenkunst die Leibwächter ausschalten. Nach getaner Arbeit macht sich der Wolf wieder auf die Reise.

Viele weitere Abenteuer werden auf den nicht ganz alltäglichen Attentäter warten und auch viele Erlebnisse, die er nie zuvor erwartet hätte… Doch wie kam es überhaupt dazu, dass er zusammen mit seinem Sohn Auftragsmörder wurde? Das Beisein Daigoros ist nicht etwa eine Schwäche sondern zeugt im Gegenteil eher von neuen Möglichkeiten…

Eigene Meinung
„Lone Wolf & Cub“ ist ein Manga, der im mittelalterlichen Japan spielt. Ohne irgendwelche fantastischen Elemente wird man hier Zeuge von Personen und Handlungen, die zwar frei erfunden sind, aber doch damals gelebt bzw. passiert sind. Man könnte meinen, dass man selbst zu jener Zeit zur stehen würde. Darüber hinaus werden im Anhang einige Wörter erläutert, die zum Teil auch mangakundigen Lesern noch unbekannt sein dürften. Wie schon bei „Lady Snowblood“ ist Kazuo Koike ein kleines Meisterwerk für Fans des Genre gelungen. Schade, dass Kazuo Kamimura, der damalige Partner Koikes, bereits tot ist. Die Zeichnungen Gôseki Kojimas reichen nämlich bei weitem nicht an seine heran.

© Rockita

Lone Wolf & Cub: © 1995 Gôseki Kojima, Koike Shoin / Planet Manga

Lilim Kiss

Name: Lilim Kiss
Englischer Name:
Originaltitel: Ririmu Kiss
Herausgebracht: Japan: Shueisha 2000
Deutschland: Tokyopop 2009
Mangaka: Mizuki Kawashita
Bände: 2 Bände
Preis pro Band: 6,50 €

Lilim Kiss Band 1Story
Takaya ist ein Schüler, der auf viele Mitschüler eher Angst einflößend wirkt. Er ist sehr muskulös gebaut und hat meistens einen sehr grimmigen Blick. Auch was eine Schlägerei angeht ist er selten abgeneigt. Mit Mädchen hat er eher weniger am Hut, weil er sich darüber eigentlich auch nie Gedanken gemacht hat. So ist sein Leben bisher immer verlaufen.

Doch dass soll sich nun ändern. Eines Abends stolpert er über eine Kette mit einem merkwürdigen Anhänger dran. Im ersten Moment ist er verwundert, wirft die Kette dann aber doch weg. Was soll er auch mit so einem kitschigen Teil? Einen Tag später nach einer Schlägerei, liegt genau diese Kette auf dem Schlachtfeld vor seinen Füßen. Das kommt ihm schon seltsam vor. Aber wieder wirft er die Kette weg.

Abends macht Takaya sich auf den Heimweg. Viele Mädchen schauen ihm nach. Denn er ist sehr beliebt bei den Mädchen, nur haben diese auch Angst vor ihm. Denn Takaya hat das bescheuerte Image Frauen nicht ausstehen zu können, Schlägereien zu provozieren und unbesiegbar zu sein. Er ärgert sich immer wieder das er dieses Image auch noch mit gefördert hat. Aber ändern kann er es eh nicht mehr und die Leute denken über ihn sowieso was sie wollen.

In Gedanken versunken schlendert er also weiter gen Heimat. Doch plötzlich fällt ihm etwas auf den Kopf. Das hat ihm ganz schön weh getan. Er schaut sich um und vor ihm liegt erneut diese kitschige Kette. Langsam wird es wirklich unheimlich. Vorsichtshalber steckt er die Kette ein. Sie scheint ihn ja sowieso zu verfolgen.

Zu Hause hockt er auf dem Bett und betrachtet den Anhänger der Kette. Irgendwie sieht er aus wie eine Phiole. Er hat einen Pfropfen entdeckt und versucht diesen vom Anhänger zu lösen. Nachdem er das geschafft hat, füllt sich plötzlich sein ganzes Zimmer mit Rauch.
Der Rauch schwindet und vor ihm auf dem Bett liegt ein wunderhübsches Mädchen in einem Outfit gekleidet, dass mehr als sexy und knapp ist.

Aus heiterem Himmel wacht das Mädchen auf, schmeißt sich auf Takaya und fängt an ihn zu küssen. Takaya ist überrascht, stellt aber fest das der Kuss ihm gefällt. Er hätte nie gedacht, dass küssen so angenehm sein kann. Als wenn er mit ihr verschmelzen würde und ihm die Energie aus gesogen wird. Plötzlich lässt das Mädchen von ihm und Takaya liegt völlig erschöpft auf dem Bett. Er ist nicht in der Lage sich zu bewegen. Das Mädchen scheint nervös zu werden und redet die ganze Zeit davon, dass sie ihm zu viel Lebensenergie aus gesogen hat. Sie fragt ob es ihm gut geht, denn wenn er jetzt sterben würde, würde sie wirklich Schwierigkeiten bekommen.

Lilim Kiss Band 2Wütend wendet sich Takaya dem Mädchen zu und macht ihr klar, dass ihn nichts so schnell umbringt. Das Mädchen scheint erstaunt zu sein aber auch froh, das er ihren Kuss überlebt hat.
Er mault sie an und fragt was sie da eben mit ihm gemacht hat und warum er sich nun so schwach fühlt? Das Mädchen fängt an zu lächeln und erzählt ihm, dass sie ihm eben etwas Lebensenergie ausgesaugt hat. Sie möchte seinen Freunden vorgestellt werden. Am besten Jungs die noch frisch und knackig sind. Dann findet sie auf Takayas Schreibtisch eine Liste mit all seinen Klassenkameraden. Sogar die Adressen stehen drauf. Das ist ja perfekt.

Nun steht das Mädchen mit ihrem knappen Outfit vor dem Schreibtisch, breitet ein paar Flügel auf ihrem Rücken aus und murmelt vor sich hin. Bis Takayas Klassenkameraden schlafen gegangen sind, würde sie sich noch die Zeit vertreiben und dann… Während sie so vor sich hin Pläne schmiedet, fängt Takaya panisch und nervös an zu lachen. Das Mädchen scheint irritiert und merkt aber dann, dass Takaya sich wohl wegen ihrer Flügel erschrocken hat.

Mit zittriger Stimme fragt er das Mädchen wer sie ist. Denn es ist schon alles sehr mysteriös. Erst kommt sie aus einer Phiole und dann wachsen ihr auch noch Flügel aus dem Rücken. Das Mädchen spannt ihre Flügel und fliegt aus dem Fenster. Sie ruft ihm zu, dass ihr Name Lilim sei.

Verwirrt bleibt Takaya allein in seinem Zimmer zurück. In der selben Nacht wird er von einem seltsamen Traum geplagt. Er hat geträumt das er in der Schule ist und alle seine Mitschüler tot und blutverschmiert in der Schule herumliegen. Dann sieht er wie Lilim über einen Schüler gebeugt hockt und an ihm saugt. Schweißgebadet erwacht er aus diesem Traum. Was war das nur für ein Traum?

Er macht sich auf den Weg zur Schule. Doch als er dort ankommt befindet sich nur ein einziger Mitschüler namens Kojima in seiner Klasse. Sehr merkwürdig. Kojima spricht Takaya an und fragt ob er einem komischen Traum gehabt hätte. Denn heute morgen hätten ihn zig Leute angerufen, dass sie heute in der Schule fehlen würden. Alle haben sie von einem sexy Mädchen mit Flügeln erzählt, mit dem sie im Traum herum gemacht haben und ihnen anschließend die Lebensenergie geraubt wurde.

Das ist alles sehr merkwürdig. Was ist Lilim für ein Wesen? Ist sie gut oder böse? Welches Ziel verfolgt sie? Und wird sie je wieder auftauchen?

Eigene Meinung
Dieser Manga dürfte vor allem die männlichen Leser ansprechen. Wer hat noch nicht von einem wunderschönen Mädchen geträumt, dass sowohl sexy als auch Mädchenhaft ist und sich keineswegs dagegen sträubt geküsst zu werden? Aber auch Frauen werden ihren Spaß an diesem Manga haben. Denn auch wenn die vollbusige Lilim es darauf abgesehen hat, sämtlichen Männern auf erotischste Weise ihre Lebensenergie zu entziehen und diese ihr wie räudige Hunde hinterher laufen, ist sie doch sehr niedlich und naiv. Ihr Charakter ist anfangs schwer einzuschätzen aber man merkt doch sehr schnell, dass auch sie Gefühle hat und sehr mädchenhaft ist. Viel Spaß beim lesen. ^^

© AyaSan

Ririmu Kiss: © 2000 Mizuki Kawashita, Shueisha/Tokyopop

Legend of Mana

Name: Legend of Mana
Englischer Name: Legend of Mana
Originaltitel: Legend of Mana – Seiken Densetsu
Herausgebracht: Japan: Enterbrain 1994
Deutschland: EMA 2003
Mangaka: Shiro Amano
Bände: 5 Bände
Preis pro Band: 5,00 €

Legend of Mana Band 1Story
Pearl hat sich mal wieder in einer Höhle verlaufen, weil sie in Gedanken versunken war und ist deshalb auf der Suche nach ihrem Partner Elazul. Doch plötzlich wird sie angegriffen und wird von Toto gerettet. Doch Tot kennt auch nicht den Ausgang und irrt dort schon seit 3 Tagen umher. Kurz bevor Toto auf die Idee kommt Pearls Haustier Rabi zu essen finden sie den Ausgang der Höhle.

Zur gleichen Zeit fühlt sich jemand von Elazul verfolgt und glaubt er wäre pervers. Deshalb wird Duell gebeten mit Elazul zureden, aber mit ihm kann man nicht reden. Als sich dann noch Toto in die Unterhaltung einmischt reagiert Elazul aggressiv und greift ihn an. Doch Toto sieht den Angriff voraus und weicht aus. Das überrascht Elazul. Als Pearl zu ihrem Partner kommt ist er natürlich erbost, doch bedankt sich trotzdem bei Toto. Einige Meter weitergegangen trifft er auf den Händler Niccolo der seine Hilfe braucht. In der Nähe hält sich Diebesgesindel auf und deshalb kann er die Stadt nicht verlassen, was natürlich für einen fahrenden Händler nicht gut ist.

Als die beiden ein Stück des Wegs weitergehen, sieht Niccolo eine Münzen auf dem Boden hebt sie auf. Dies war natürlich eine Falle und die Diebe versammeln sich. Toto schlägt die ersten Diebe mit seinem Schwert nieder. Doch dann kommt der Chef. Mit einem Schlag tötet er auch den Chef und bekommt dafür seine ausgemachte Belohnung: ein signiertes Foto von Kistis Tulip, welches jedoch leider gefälscht ist.

Legend of Mana Band 2Eines Tages kommt das Katzenmädchen Daena vorbei und fragt Toto, ob er an das Mana glaubt. Sie ist auf der Suche nach Gaia, einer der Sieben Weisen. Doch sie braucht Begleitung und so gehen Toto und sein Kumpel die Zwiebel mit. Schon nach kurzer Zeit werden sie von Dieben angegriffen und zeigen was sie können. Sie erreichen Gaia und Daena erzählt von ihrem Problem und was sie tun soll. Sie war bisher Wache im Tempel der Resignation. Irwin, Escad und Matilda waren als Kinder sehr gute Freunde. In Irwins Adern floss das Blut des Teufels und wurde deshalb von den Menschen sehr beobachtet. Nur Matilda war von ihm fasziniert.

10 Jahre ist es derweilen her das Matilda den Tempel verließ. Kurze Zeit später kehrte sie zurück, nachdem Irwin ihr die geistige Energie raubte. Nun liegt sie im sterben und Daena möchte ihr helfen. Doch Gaia antwortet nur, dass sie sich damit abfinden soll. Die letzten Worte richtet Gaia an Toto „Auf diesen Jungen ruhen die Hoffnungen des Mana“. Im Tempel angekommen sieht Daena gerade noch wie Matilda entführt wird. Kann sie Matilda retten? Und was haben die Worte von Gaia zu bedeuten?

Eigene Meinung
„Legend of Mana“ ist nicht nur ein Manga von Shiro Amano, sondern auch ein Rollenspiel. Die Geschichten folgen Schlag auf Schlag und man könnte den Eindruck erlangen, dass diese nichts miteinander zu tun haben. Auch die vielen Charaktere machen den Manga zwar nicht wirklich besser, aber die Gestaltung der Charaktere holt dies wieder heraus. Wem schon das Spiel gefallen hat, sollte sich unbedingt auch mal den Manga kaufen.

Legend of Mana: © 1994 Shiro Amano, Enterbrain/EMA

Legend of Lemnear

Name: Legend of Lemnear
Englischer Name:
Originaltitel: Legend of Lemnear
Herausgebracht: Japan: Gakken 1990
Deutschland: Carlsen 2001
Mangaka: Story: Kinzi Yoshimoto
Zeichnungen: Satoshi Urushihara
Bände: 3 Bände
Preis pro Band: 10,00 €

Legend of Lemnera Band 1Story
Lemnear ist ein fröhliches 14-jähriges Mädchen, dass in einem mittelalterlichen Dorf wohnt. Zu Beginn des Manga eifern alle Dorfbewohner auf einen Tag hin, an dem das Fest der Mündigkeit für Lemnear und deren Freund Mesch stattfinden soll. Das ist etwas besonderes, da normalerweise Jugendliche erst ab ihrem 18. Lebensjahr für mündig erklärt werden. Eine Ausnahme sind die Kinder, die am höchsten Feiertag des Landes, dem Gold-Silber-Kupfer-Tag geboren wurden.

Weder Mesch, noch Lemnear kennen ihre Eltern, da sie am Tag ihrer Geburt in dem kleinen Dorf ausgesetzt wurden, wo sich zwei, miteinander befreundete, Paare ihrer annahmen. Nach dem Tod von Meschs „Eltern“ ging er auf Wanderschaft um sich weiterzubilden, versprach aber am Tag der Mündigkeitsfeier zurück zu sein. Doch am großen Tag ist nichts von Mesch zu sehen, so nimmt Lemnear allein das Schwert, als Zeichen ihrer Mündigkeit, entgegen. Doch die anschließende Feier wird von einigen Brologs, Teufeln, die früher Menschen waren, gestört.

Lemnear nimmt fälschlicherweise an, dass sie von Lian, einer bekannten Diebin, die einige Brologs befehligt und sie für ihre Diebstähle benutzt, dahinter steckt und rennt zu ihr. Doch es klärt sich schnell auf, dass die Brologs nicht zu ihr gehören. Bevor diese ernst machen, kehrt gerade noch rechtzeitig Mesch von seiner Wanderschaft zurück, der Lemnear und Lian vor den Brologs beschützt.

Legend of Lemnera Band 2Kaum sind sie besiegt, taucht Raga, ein Diener des bösen Königs Barol auf, der die Brologs geschickt hat und gekommen ist, um Mesch und Lemnear zu Barol zu bringen. Lemnaers Ziehvater, der zu den anderen gestoßen ist, will das verhindern. Daraufhin bricht Raga ihm erst den rechten Arm, dann will er ihn töten. Lemnaer stellt sich schützend vor ihn und kann tatsächlich Ragas Attacke abwehren. Danach wird sie jedoch von dem daraus entstandenen Strudel mitgerissen, ebenso wie Lian und Mesch…

Als Lemnear wieder zu sich kommt, ist Mesch verschwunden. Gemeinsam mit Lian macht sie sich auf den Weg nach Hause, trifft aber schnell wieder auf Raga. Sie erkennt, dass sie nur dann in Frieden leben können, wenn Barol tot ist. So machen sich Lemnear, Lian und der wieder aufgetauchte Mesch zusammen mit dem Papst Lunarg auf den Weg um Barol zu vernichten…

Eigene Meinung
Man erkennt gleich, dass „Legend of Lemnear“ unter anderem vom „Herrn der Brüste“ Satoshi Urushihara gezeichnet wurde, aber auch, dass es ein früheres Werk ist. Der Zeichenstil bessert sich von Band zu Band, am Ende des dritten Bands erkennt man wieder deutlich den „Urushihara-Pinselstrich“. Sonst ist zu bemerken, dass v.a. Lemnear einen riesigen Verschleiß an Klamotten hat, bei jedem Kampf geht mindesten ein Hemd und eine Jacke kaputt, wobei man immer als erstes die nackten Brüste zu sehen bekommt. Die Story lässt zunächst keine Fragen offen, eröffnet aber dem treuen Leser insbesondere im dritten Band einige Geheimnisse.

Für Urushihara-Fans, die gerne die früheren Werke des Meisters sehen würden, ist das hier genau das richtige!

© Rockita

Legend of Lemnear: © 1990 Satoshi Urushihara, Gakken / Carlsen

Lady Snowblood Extra

Name: Lady Snowblood Extra
Englischer Name:
Originaltitel: Shurayuki Hime Gaiden
Herausgebracht: Japan: Koike Shoin 2006
Deutschland: Carlsen 2010
Mangaka: Story: Kazuo Koike
Zeichnungen: Ryoichi Ikegami
Bände: Einzelband
Preis pro Band: 14,90 €

Lady Snowblood ExtraStory
Nachdem sie einige Zeit untergetaucht war, kehrt Yuki Kashima eines Tages nach Tokyo zurück. Gerüchten zufolge sei Kiku Dajire, die unter dem Decknamen „Dajire, die Chrysantheme“ an der Spitze der Taschendiebe in der Kanto-Region steht, schwer erkrankt. Da die alte Frau stets eine treue Weggefährtin und eine Art dritte Mutter war, beschließt Yuki, sie zu besuchen. Daher sucht sie das Haus der Geldverleiherin Shizuka Jinba, in der sich „Tante Dajire“ aufhalten soll.

Im Anwesen des Jinba-Clans ist die Überraschung groß: Die Verleiherin Shizuka ist keine andere als die Tochter es Ryuzo Jinba, der einst von Yuki im Zuge eines Auftrages ermordet wurde. Shizuka führt nun an seiner Stelle den Clan. Ferner ist die junge Frau auch noch mit Naoto Ishizaka verheiratet, dem Sohn des Oberhaupts der ausländerfeindlichen Partei der Schwarzen Schildkröten. Auch mit ihm hatte „Lady Snowblood“ schon „geschäftlich“ zu tun.

Es stellt sich heraus, dass die Gerüchte um eine angebliche Krankheit Dajires absichtlich von Naoto gestreut wurden, um Yuki aus ihrem Versteck zu locken. In Wirklichkeit ist die „Chrysantheme“ längst verstorben.

Doch nun, da Yuki und Shizuka aufeinander getroffen sind, können beide nicht einfach wieder ihrer Wege gehen: Shizuka fordert „Lady Snowblood“ zu einem Schwertkampf heraus, um ihren toten Vater zu rächen. Für den Fall, dass sie dabei sterben sollte, sieht sich wiederum Naoto in der Pflicht, in diesem Fall gegen Yuki anzutreten. Zudem beschäftigt der Politikersohn und Yakuza-Boss auch noch zwei ebenso zwielichtige wie talentierte Gestalten, die unbemerkt aus dem Hintergrund angreifen können.

Yuki alias „Lady Snowblood“ sieht sich ein weiteres Mal von ihrer blutigen Vergangenheit eingeholt. Ihr bleibt nichts anderes übrig als der Kampf, um weiter existieren zu dürfen…

Eigene Meinung
„Lady Snowblood“ ist zurück! Dieser Extra-Band bildet den vierten Band und damit die Fortsetzung der Kult-Serie um die Rächerin mit dem Regenschirm. Dabei ist nicht nur hervorzuheben, dass seit Erscheinung der drei ersten Bände mehr als 30 Jahre vergangen sind – auch der Tod des ursprünglichen Zeichners Kazuo Kamimura liegt über 20 Jahre zurück. Darum übernahm bei diesem Band Ryoichi Ikegami (u.a. „Crying Freeman“) dir Verantwortung für die Zeichnungen. Das Ergebnis ist kurz gesagt mehr als beachtlich. Naturalistische Darstellungen der Charaktere vor einfachem, aber ausdrucksstarkem Hintergrund sind das Rezept Ikegamis.

Nicht zuletzt, weil das Flair der bedrückenden Zeichnungen Kamimuras dennoch erhalten bleibt, wird dieser Band der Herausforderung und den zugegeben hohen Erwarten mehr als gerecht. Tatsächlich schafft es Ikegami, durch die Mimik der Figuren, insbesondere bei der Protagonistin, eine Atmosphäre und Gefühle zu schaffen, die in der Form in den alten Bänden nicht so intensiv war. Die deutsche Ausgabe beglückt zudem mit mehreren Arts auf Farbseiten. Damit verbunden ist ein kleiner Überblick über die bisherigen Stationen der Manga-Serie und einer Erläuterung, wie es zu diesem neuen Band kam.

Von der Story her ist der Band die direkte Fortsetzung der ersten beiden Bände, der dritte Band wird hiernach wie ein Einschub. Kazuo Koike beweist abermals, dass er sein Handwerk beherrscht. Und wichtig für Fans: Er liefert erneut ein offenes Ende und damit die Hoffnung auf weitere Bände. Die wären dann nämlich sicherlich ebenso lesenswert!

Der Band wird abgerundet durch zwei Kurzgeschichten des Zeichners Ryoichi Ikegami, die ebenfalls dem History-Genre zuzuordnen sind. Das Setting ist aber in beiden Fällen früher anzusiedeln, was die Storys nicht unattraktiver macht.

© Rockita

Lady Snowblood Extra: © 2006 Kazuo Koike & Ryoichi Ikegami Koike Shoin / Carlsen

Lady Snowblood – Auferstehung

Name: Lady Snowblood – Auferstehung
Englischer Name:
Originaltitel: Shurayuki Hime – Fukkatsu no Shou
Herausgebracht: Japan: Koike Shoin 1972
Deutschland: Carlsen 2009
Mangaka: Story: Kazuo Koike
Zeichnungen: Kazuo Kamimura
Bände: Einzelband
Preis pro Band: 14,90 €

Lady Snowblood AuferstehungStory
Die Rache der Lady Snowblood hat sich erfüllt, die Mörder ihrer Familie sind tot. Nun will sich Yuki im Meer ertränken, um nach dem Tod mit ihrer Mutter und Ziehmutter vereint zu sein. Doch ihr Schicksal weist einen anderen Weg. Halbtot wird sie an den Strand gespült, wo sie ein junger Mann findet, der ihr Erste Hilfe leistet. Schnell zeigt sich, dass ihr Lebensretter, ein Sportlehrer, selbst Feinde hat, die ihm nach dem Leben trachten. Auch Yuki kann nicht verhindern, dass er von einem Trupp korrupter Polizisten hinterrücks erschossen wird. Kawada, der junge Mann, nimmt ihr vor seinem Tod das Versprechen ab, dass sie an seiner Stellen seinen Trau erfüllen soll: Die Verbreitung der schwedischen Gymnastik in ganz Japan.

Yuki erfüllt ihm diese Bitte. Sie lässt sich in der Gymnastik ausbilden und nimmt eine Stelle als Lehrerin an einer Schule für höhere Töchter an, wo sie die schwedische Gymnastik unterrichtet.
Schon bald zeigt sich, dass im Japan gegen Ende des 19. Jahrhunderts ein so innovativer Vorstoß nicht nur auf Bewunderung stößt. Das Land ist hin- und hergerissen zwischen Reform und Westannäherung. Die konservativen Kräfte verurteilen die Verwestlichung des Inselreichs und fordern daher die Streichung aller nicht japanischen Künste von den Lehrplänen. Um ihre Ziele zu erreichen, wenden sie sogar Gewalt an und schicken ihre Schlägertruppen an die Schulen.

Schnell ist auch Yukis Schule betroffen. Die ehemalige Auftragsmörderin kann die Männer zwar vertreiben, wird aber auch von ihnen als „Lady Snowblood“ identifiziert. Obwohl sie ihr blutiges Leben hinter sich lassen wollte, wird Yuki so gezwungen, wieder zum Schwert zu greifen und sieht sich innerhalb kürzester Zeit selbst im Fokus einer Verschwörung, deren Ausmaße sie zunächst nicht einmal einschätzen kann.

Doch eines wird schnell klar: Wenn sie gewillt ist, das Versprechen gegenüber ihres Lebensretters zu erfüllen, wird ihr Weg erneut von Leichen gepflastert sein.

Eigene Meinung
Der dritte Band „Auferstehung“ bildet den Epilog zur Reihe „Lady Snowblood“ von Koike und Kamimura. Das Manuskript war lange verschollen und wurde erst vor wenigen Jahren aufgefunden.

Erzählt wird er Versuch Yukis, nach ihrer Vendetta ein neues Leben im Dienste einer guten Sache anzufangen. Doch Japan ist zur Meiji-Zeit zerrüttet und ihre Vergangenheit holt sie ein.
Wieder wird der Leser von beeindruckender Schwertkampfaction verwöhnt, die ebenso sexy wie blutig im Gedächtnis haften bleibt. Im Gegensatz zu den ersten beiden Bänden folgt der dritte Band allein einem Handlungsstrang. Dieser ist gewohnt gut ausgearbeitet und interessant gestaltet, kann aber an den hohen Standart der Vorgänger nicht ganz anknüpfen. Das liegt hauptsächlich an der Storyline, die zwar sehr interessant anfängt und eindrucksvoll endet, deren Mitte aber zu eintönig wirkt.

Wer gehofft hat, dass der dritte Band Charaktere und Begebenheiten aus der Hauptgeschichte aufgreift und näher ergründet wird enttäuscht. Dafür gibt es weitere Farbillustrationen.
Fans der Reihe sollten alle drei Bände im Regal stehen haben.

© Rockita

Lady Snowblood: © 2006 Kazuo Koike & Kazou Kamimura, Koike Shoin / Carlsen

Lady Snowblood

Name: Lady Snowblood
Englischer Name: Lady Snowblood
Originaltitel: Shurayuki Hime
Herausgebracht: Japan: Koike Shoin 1972
Deutschland: Carlsen 2006
Mangaka: Story: Kazuo Koike
Zeichnungen: Kazuo Kamimura
Bände: 2 Bände + Auferstehung
Preis pro Band: 16,90 €
19,95 € (Neuedition 2017)

Lady Snowblood Band 1Story
Die Akteurin der Handlung ist die 20-jährige Yuki Kashima. Ihr wurde von Geburt an ein tragisches Schicksal zuteil. Nachdem ihre Mutter durch eine Intrige und vier Gangster ihren Mann, ihren Sohn Shiro und ihre Freiheit verlor, schwor sie sich Rache. Da sie allerdings zu lebenslanger Haft verurteilt worden war, weil sie einen der Mörder tötete, konnte sie diese Rache nicht selbst ausführen. Aus diesem Grund verführte sie die Wachen um einen Sohn zu gebären, der an ihrer Stelle diese Taten ausführen sollte. Doch es kam anders und statt des gewünschten Jungen kam Yuki zur Welt. Sayo, ihre Mutter, starb kurze Zeit darauf an den Folgen der schweren Geburt. Dadurch kam die Bürde der Rache auf Yukis Schultern. Nachdem sie die ersten Wochen ihres Lebens in der Erziehungsanstalt für Kinder der Gefängnisinsassen verbrachte, wurde sie von Tora Mikazuki, einer Freundin ihrer Mutter, ausgelöst und aufgezogen. Tora war es auch, die Yuki zu einem Schwertkampfmeister brachte, der sie von klein auf in der Kampfkunst ausbildete, um sie auf ihre Zukunft hin zu arbeiten. So vergingen lange Jahre der Ausbildung…

Im Jahr Meiji 20 kommt in stürmendem Schneetreiben eine junge, hübsche Frau in das Tokyoter Rotlichtviertel Yoshiwara. Sie bekommt von einem Bordellbesitzer den Auftrag, den Oyabun (Chef eines Clans) des rivalisierenden Clans, Daishichi Mukoujima, aus dem Weg zu räumen. Etwas später bittet die Frau, Yuki, vor dem Haus ebendieses Yakuza-Bosses um Einlass. Sie wird in den Spielsalon vorgelassen, wo gerade eine ganze Reihe Leute ihr Geld beim Würfelspiel setzen. Höflich und streng nach Verhaltenskodex bittet Yuki, in das Spiel einsteigen zu dürfen, was ihr natürlich erlaubt wird.

Lady Snowblood Band 2Nach einiger Zeit des Zusehens, wird sie aufgefordert, ebenfalls zu setzen, doch Yuki bittet stattdessen darum, selbst würfeln zu dürfen. Beim nächsten Wurf wird sie des Falschspielens überführt und soll von den Clan-Mitgliedern in den Sumida (Fluss) geworfen werden. Doch eines der Mitglieder erliegt den Reizen der jungen Dame und möchte sie vorher noch schnell vernaschen. Den darauf folgenden Moment der Unachtsamkeit nutzt Yuki, um zuerst den lüsternen Kerl und danach die Clans-Mitglieder nebst ihres Oyabun zu töten. Um diese Situation zu erreichen, hatte sie ihren Betrug absichtlich auffliegen lassen.

Wieder einmal hat Yuki, die sich nun „Lady Snowblood“ nennt, bewiesen, dass sie die beste ihres Fachs ist. Doch eigentlich erledigt Yuki diese Aufträge nur, um an Geld und Informationen zu kommen. Was wird passieren, wenn sie eines Tages ihren eigentlichen Zielobjekten gegenüber steht?

Eigene Meinung
„Lady Snowblood“ war bis weit in die 90-er Jahre ein Meisterwerk der Mangakunst. Nicht umsonst wird die Serie als Inspiration für Quentin Tarantinos Erfolgsfilme „Kill Bill“ gesehenen. Die Handlung und die Methoden der Attentäterinnen ähneln sich sehr, wobei natürlich „Kill Bill“ moderner gestaltet ist und die Hintergrundstory, die Herkunft der Killerin, geändert wurde. Auch am Zeichenstil erkennt man deutlich das Alter der Serie, was aber in diesem Fall gar nicht stört, da ja die Handlung selbst in der Meiji-Zeit spielt. Die Empfehlung ab 16 Jahren hat die Serie ebenfalls zurecht, da sexuelle Inhalte und häufig freier Oberkörper der Hauptdarstellerin teilweise nicht jugendfrei sind.

© Rockita

Lady Snowblood: © 1972 Kazuo Koike & Kazou Kamimura, Koike Shoin / Carlsen

Neuedition 2017:

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