Record of Lodoss War – Chronicles of the Heroic Knight

Deutscher Titel: Record of Lodoss War – Chronicles of the Heroic Knight
Englischer Titel: Record of Lodoss War TV
Originaltitel: Lodoss tou Senki: Eiyuu Kishi Den
Studio: AIC
Erfinder: Ryo Mizuno
Episodenanzahl: 27
Genre: Action, Fantasy
Typ: TV
Entstehungszeitraum: 1998
Deutsche Synchronisation: Circle of Arts

Chronicle4Story
Eines Tages stattet Ashram der Priesterin Neese einen Besuch ab. Er möchte von ihr wissen, wo der Schatz des Eisdrachen Bramdo ist. Er erfährt von ihr, dass sie den Schatz als Gegenleistung erhalten hat. Ashram möchte noch immer das Ziel seines getöteten Herrn König Beld erfüllen und sucht daher das Zepter der Herrschaft. Priesterin Neese hat einen unguten Verdacht und bittet eine andere Priesterin ihre Tochter, dessen Ehemann Slayn und dessen Tochter zu holen.

In Zaxon, einem kleinen unabhängigen Ort auf Lodoss, gehen Söldner ihrer Aufgabe nach, Steuern einzutreiben. Die Menschen in Zaxon sind nicht bereit Steuern zu zahlen und so versucht der Dorfvorsteher und junge Magier Seshiru die Söldner zu vertreiben. Doch die Söldnerin Sheeris ist nicht auf den Kopf gefallen. Sie stellt Seshiru eine Falle und lockt ihn aus dem Ort heraus. Sheeris befiehlt den anderen Söldnern den Magier zu töten. Ihr Freund Orson, versucht sie zurückzuhalten. Kurz bevor die Söldner schießen, bekommt Seshiru unerwartet von Deedlit und Parn Hilfe. Mit einem Windzauber lenkt Deedlit die Pfeile ab. Sheeris fordert Parn zum Kampf heraus und unterliegt. Deedlit legt in der Zwischenzeit die Söldner in den Schlaf. Nur Orson scheint gegen diesen Zauber immun zu sein.

Unerwartet kommt Orson Sheeris zu Hilfe geeilt. Doch dann passiert etwas unerwartet, Orson wird zum Berserker und hat sich nicht mehr unter Kontrolle. Mit einem Schwert greift er Parn an. Deedlit versucht Parn zu Hilfe zu eilen. Plötzlich greift er sogar Sheeris an. Parn versucht Sheeris zu helfen. Deedlit versucht erneut mit ihrer Geistermagie Orson zu besänftigen. Der Geist des Zorn verlässt Orsons Körper. Nun hat Parn die Gelegenheit ihn zu töten, doch Sheeris stellt sich schützend vor ihn. Parn hat erbarmen mit ihm und lässt ihn leben. Sheeris erzählt ihnen nun seine Geschichte.

Chronicle1Slayn, Leilia und die kleine Neese kehren zurück nach Hause. Er bittet Parn ihn bei dem Kampf gegen einen Drachen zu unterstützen. Als Parn hört, dass Ashram auf der Suche nach dem Zepter der Herrschaft ist, um sich alle Menschen Untertan zu machen, willigt Parn sofort ein, gegen die Drachen zu kämpfen. Von den insgesamt fünf Drachen, wurden schon zwei von Ashram besiegt. Einen Drachen können unsere Freunde auch noch ausschließen. Also bleiben nur noch die Drachen Shooting Star vom Feuerdrachenberg und der Wasserdrache Ebra auf der Insel des grünen Drachen.

Parn beschließt nach Flaim zu reiten und König Kashew um Hilfe zu bitten. Am nächsten Tag machen sich Slayn, Leila, Seshiru, Parn und Deedo auf die Reise. Unterwegs treffen sie auf Sheeris und Orson, die unbedingt mit auf Drachenjagd gehen wollen. Seshiru spricht sich offen dagegen aus, die Beiden mitzunehmen. Doch Slayn legt ein gutes Wort ein und so dürfen sie mit.

Einige Tage später trifft der kleine Trupp bei König Kashew ein. Dort trifft Parn auf den Ritterknappen Spark, der in den späteren Episoden eine wichtige Rolle spielen wird. Wird König Kashew ihnen helfen können und das Zepter der Herrschaft in Sicherheit bringen können?

Eigene Meinung
„Record of Lodoss War – Chronicles Of The Heroic Knight“ ist die Fortsetzung der OVA-Serie. Es spielt fünf Jahre nach den Geschehnissen des Heldenkrieges. In der Mitte der TV-Serie tauchen neue Charaktere auf, die genauso vielseitig gestaltet wurden, wie unsere Hauptcharaktere aus der OVA-Serie. Rund um eine wunderschöne Fortsetzung eines genialen Fantasy-Anime.

© Kyoko

Record of Lodoss War – Chronicles Of The Heroic Knight: © 1998 TV Tokyo, AIC, Kadokawa Shoten, Yomiuri Advertising, OVA Films, Vox, Animax

Record of Lodoss War

Deutscher Titel: Record of Lodoss War
Englischer Titel: Record of Lodoss War
Originaltitel: Lodoss tou Senki
Studio: Madhouse
Erfinder: Ryo Mizuno, Hitoshi Yasuda
Episodenanzahl: 13
Genre: Action, Fantasy
Typ: OVA
Entstehungszeitraum: 1990
Deutsche Synchronisation: Circle of Arts

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Das Ende der Götter Ära war gekommen, als die Truppen von Faris, der Göttin des Lichtes, und von Faralis, der Göttin der Dunkelheit aufeinanderprallten. Der Kampf forderte viele Leben. Die einzigen Überlebenden waren Marfa, die Göttin der Schöpfung, und Kardis, die Göttin der Zerstörung. Der Kampf breitete sich bis zu den Grenzen des Kontinentes aus. Am Ende des Kampfes entstand ein neuer Kontinent und die beiden Göttinnen verschwanden. Tausende Jahre später nannte man diese Insel: Lodoss („die verfluchte Insel“).

Ein schweres Gewitter tobt auf Lodoss, als sechs Gefährten auf ihrer Reise zu dem allwissenden Wort einen alten, von Zwergen erbauten Tunnel durchqueren wollen. Der Tunnel ist seit etlichen Jahren dem Zerfall preisgegeben wurde. Im inneren des Tunnels erwachen plötzlich versteinerte Drachen wieder zum Leben und greifen unsere sechs Gefährten an. Sie greifen zu den Waffen, doch gegen die Vielzahl von Drachen haben sie keine Chance. Die Hochelfe Deedlit, der Ritter Parn, der Zwerg Ghim, der Priester Etoh und Woodchuck, ein Dieb, fliehen in einen Nebenraum des Tunnels. Slayn, der Zauberer der Truppe, setzt seine Magie ein und kann die Drachen besiegen. Zur gleichen Zeit bekommt der allwissende Wort von der Hexe Karlla Besuch.

Die sechs Gefährten laufen durch den Tunnel. Deedlit kann an einem goldenen Gegenstand nicht vorbei laufen, berührt es und fällt so auf einen Trick der Zwerge rein. Sie fällt in einen anderen Raum. Parn springt ihr hinterher. Dort schauen sie sich um und entdecken ein Wandbild über den Krieg der Götter. Deedlit und Parn stoßen am Ende des Tunnels wieder zu ihren Freunden. Doch dort wartet eine neue Gefahr auf sie: ein riesiger Drache.

Record1Parn zieht sein Schwert und versucht gegen den Drachen etwas auszurichten. Doch sie haben keinerlei Chancen. Durch Slayns Hilfe werden sie gerettet, aber wie sollen sie an dem Drachen vorbeikommen. Ghim zieht seine Doppelaxt und haut sie mit aller Kraft auf die Drachennase. Nun wirft Woodchuck seinen Dolch und trifft genau das Drachenauge. Parn zieht erneut sein Schwert und kann den Kopf des Drachen durchbohren. Gemeinsam haben sie es geschafft. Sie könnend den Tunnel verlassen.

Unsere sechs Gefährten wissen noch nicht, was für eine gefährliche Reise sie noch erwarten wird.

Doch wie begann die Reise?
Der Zwerg Ghim macht sich auf die Reise, um die Priesterin Leilia wiederzufinden, die Tochter einer befreundeten Priesterin. Zur gleichen Zeit wird im nahe gelegenen Wald eines kleinen Dorfes eine junges Mädchen von Goblins angegriffen. Parn, der Sohn eines Ritters eilt ihr zu Hilfe und kann ihr zur Flucht verhelfen. Mit einem Stock bewaffnet versucht er die Goblins zu bekämpfen, doch alleine schafft er es nicht. Der Priester Etoh kommt ihm in letzten Moment zu Hilfe. Etoh ist ein alter Freund von Parn. Etoh versorgt Parns Wunde, die er sich in diesem Kampf geholt hat.

Die Goblins sammeln sich erneut und sind im Begriff das Dorf zu überfallen. Derweilen besucht Ghim seinen alten Freund Slayn. Auch die Hochelfe Deedlit ist in der Nähe und sieht wie jede Menge Goblins am helllichten Tag aufmarschieren. Parn ist noch immer wutentbrannt, weil die Dorfbewohner seinen verstorbenen Vater beleidigt haben. Er öffnet eine Truhe und nimmt das Schwert seines Vaters. Etoh beschließt seinen Freund im Kampf zu unterstützen.

Record2Parn und Etoh laufen zu der Höhle der Goblins und erledigen dort zwei. Sie wundern sich, dass sonst keine Goblins vor Ort sind. In dem Moment sehen sie Deedlit, die ihnen sagt, dass die Goblins das Dorf angreifen. Die Beiden laufen sofort zurück. Doch zu spät. Etliche Dorfbewohner sind schon ermordet. Der Dorfälteste hat Slayn um Hilfe gebeten. Gemeinsam mit Ghim versuchen die die Goblins zu bekämpfen.

Nun sind auch Parn und Etoh im Dorf angekommen. Sie sehen, wie die Tochter des Dorfältesten bedroht werden und verhelfen ihr zur Flucht. Parn stellt sich dem Goblin entgegen, doch er hat kaum Kampferfahrung und kann sich nicht lange verteidigen. Das Mädchen rennt zu ihrem Vater und Slayn und bittet sie um Hilfe. Sofort kommen sie angelaufen. Parn ist schon ziemlich verletzt, greift aber furchtlos den Gegner an. Slayn setzt einen Zauber ein, der Parn erheblich stärker macht. So kann er den Goblin besiegen.

Als die Dorfbewohner im Begriff sind, Parn aus dem Dorf zu verbannen, fasst er einen eigenen Entschluss. Er zieht die Rüstung seines Vaters an, legt in seinem Haus Feuer und verlässt das Dorf. Parn wird im Wald von Etoh, Ghim und Slayn erwartet. Deedlit beobachtet die ganze Szene und verfolgt die Vier. Sie möchten die Veränderungen in Lodoss aufhalten. Wenig später schließt sich auch die Hochelfe Deedlit an.

Auf der Insel Marmo, die südlich von Lodoss liegt, bildet sich eine neue Front. König Beld trifft auf die graue Hexe, die ihm ihre Unterstützung ankündigt. Ein Krieg zwischen der schwarzen Insel Marmo und dem Herr von König Fawn ist nur noch eine Frage der Zeit…

Eigene Meinung
„Record of Lodoss War“ ist der „Herr der Ringe“ der Animewelt. Im Nachtprogramm von Vox lief 2001 das erste Mal „Record of Lodoss War“ und erfreute sich größter Beliebtheit. Nachdem die Serie zuvor auf VHS erschien, erschien 2004 die OVA-Serie auf DVD. Außerdem wurde eine deutsche Synchronisation nachgereicht, mit beliebten Synchronsprechern aus „Simson“ und „Herr der Ringe“.

Die OVA-Serie ist der Beginn der Geschichte rund um Lodoss. Die Geschichte ist sehr komplex und fesselt jeden Anime- und Fantasy-Fan gleichermaßen.

© Kyoko

Record of Lodoss War: © 1990 Kadokawa Shoten, Marubeni, Madhouse, TBS, Vox, OVA Films