Neue Videogame-Review zu „Super Smash Bros“ online!

supersmashbros-newsIn unserer neusten Videogame-Review fliegen nicht nur die Fäuste, sondern auch Rüben, Pilze, Früchte und PokéBälle!

Wir haben uns das neue „Super Smash Bros for Wii U“ für euch genauer angeschaut. In unserer Review erfahrt ihr alles über die neuen Spiel-Modi und was sonst noch alles so abgeht im neusten Beat’em up von Nintendo.

Hier gelangt ihr zu unserer „Super Smash Bros for Wii U“ Review!

Wird sich bei euch zuhause auch schon kräftig geprügelt? Auf der Konsole versteht sich 😉 Wenn ja, wer ist euer Lieblings-Kämpfer und in welcher Stage spielt ihr am liebsten? Schreibt es uns in die Kommentare!

Super Smash Bros for Wii U (Nintendo Wii U)

Name: Super Smash Bros for Wii U
Englischer Name: Super Smash Bros for Wii U
Originaltitel: Super Smash Bros for Wii U
Herausgebracht: Japan: 06. Dezember 2014
Amerika: 21. November 2014
Deutschland: 28. November 2014
Publisher: Nintendo
Konsole/Plattform: Nintendo Wii U
Unverbindliche Preisempfehlung: 59,99 €

Info:
Mit „Super Smash Bros for Wii U“ erschien der mittlerweile vierte Teil des Smash-Serie, Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Viele bekannte und beliebte Nintendo Charaktere treten in Tekken-ähnlicher Manier an und kämpfen gegeneinander, solange bis einer von beiden K.O. geht. Dies klingt jetzt recht brutal, doch da wie hier von Nintendo sprechen, dürfte jedem klar sein, dass hier niemand blutig geschlagen wird, sondern die ganzen Kämpfe werden recht cartoon-mäßig und nicht realistisch ausgetragen. Die Charaktere erleiden keine sichtbare Schäden und tragen auch nach dem Kampf keinerlei Verletzungen davon. Dennoch wurde das Spiel erst für Kinder ab 12 Jahren freigegeben.

Es wird mit Schwertern, Lasekanonen und überdimensionalen Holzhämmern gegeneinander gekämpft, aber auch viele andere Items kommen zum Einsatz. Die Charaktere werfen mit Feuerbällen, Rüben, PokéBällen und Früchten aufeinander.

Die Auswahl an Charakteren ist diesmal so groß und vielfältig wie nie zuvor. Neben den bekannten Charakteren wie Mario, Luigi, Peach, Bowser etc. könnt ihr auch eure Lieblinge aus „The Legend of Zelda“, „Metroid“, „Star Fox“, „PokéMon“ auswählen.

Diesmal sind auch andere Videospiel-Legenden wie Sonic, Mega Man und Pac Man mit von der Partie. Ebenfalls Charaktere aus vielleicht nicht ganz so bekannten Titeln wie „Xenoblade Chronicles“ oder „Fire Emblem: Awakening“ sind unter den neuen Kämpfern. Ihr beginnt mit einer bereits großen Anzahl an frei auswählbaren Charakteren – dennoch könnt ihr, wenn ihr eine gewisse Anzahl an Kämpfen gewonnen habt, 8 weitere Charaktere freischalten und besitzt dann eine Auswahl von sage und schreibe 50 verschiedenen Kämpfern!

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Jeden eurer Kämpfer könnt ihr individuell gestalten und aus jeweils 8 Outfits in verschiedenen Farben (siehe Bild oben rechts) wählen. Bei den meisten Charakteren ist es immer das selbe Outfit, nur in anderen Farbtönen, aber manche bieten sogar komplett verschiedene Outfits. Den wohl am größte Unterschied gibt es bei Bowser J.R. – denn hinter seinen 7 alternativen Looks stecken die anderen Koopalinge Lemmy, Ludwig, Morton, Wendy, Iggy, Roy und Larry. Die verschiedenen Farben können zur einfacheren Identifizierung dienen, wer mit welchem Charakter spielt, vor allem bei Team-Kämpfen.

Desweiteren könnt ihr den Charakteren verschiedene Attacken zuordnen und sie so personalisieren und stärker machen. Manche Attacken erhaltet ihr jedoch erst im Laufe des Spiels und könnt dann eure Charaktere damit ausstatten, nachdem ihr euch diese verdient habt. Ihr könnt auch als euren Mii Charakter spielen und diesen mit einer Vielzahl an Outfits, Hüten und Accessoires (nachdem ihr diese gewonnen habt) individualisieren.

supersmashbros-pitKommen wir nun zu den verschiedenen Spiel-Modi (siehe Bild oben links). Es gibt die klassische „Smash“ Variante, wo man sich einfach einen Charakter aussucht, einen oder mehrere Computer-Gegner wählt und gegen diese in eine der zahlreichen Stages, welche ebenfalls aus vielen bekannten Nintendo Spielen entnommen sind, antretet. Hierbei könnt ihr noch unterscheiden, ob ihr alleine, oder sogar mit bis zu 8(!) Freunden offline zuhause gegeneinander spielen möchtet. Nun müsst ihr nur noch entscheiden, ob Jeder gegen Jeden kämpft, oder ob ihr Teams bildet. Hier bieten sich die verschiedenfarbigen Outfits an, so können dann beispielsweise zwei rote Charaktere gegen zwei blaue Charaktere antreten.

Während man im „Smash“ Modus lediglich einzelne Kämpfe bestreitet, muss man dagegen in der „Smash Tour“ mehrere Kämpfe nacheinander am Stück bewältigen. Auch gibt es einen Modus, wo ihr nach Jahren geordnet gegen bekannte Videospiel-Legenden nacheinander antreten müsst. Desweiteren ist ein Online-Modus vorhanden, bei dem ihr bis zu 8 Kämpfer gleichzeitig aus der ganzen Welt herausfordern könnt. Wie werdet ihr euch wohl im weltweiten Vergleich schlagen?

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Zeitgleich mit dem Erscheinen des Spiels, hat Nintendo auch eine limitierte Edition an „Game Cube Controllern“ herausgebracht, die man mit dem separat erhältlichen Adapter an die Wii U anschließen und so mit bis zu vier Game Cube Controllern spielen konnte. Die Steuerung damit ist angenehmer und effektiver als mit der normalen Wii Fernbedienung. Man kann aber natürlich auch den Wii U Pro Controller, sowie das Wii U Gamepad verwenden.

Screenshots (zum Vergrößern anklicken)


Persönliche Meinung:
Super Smash Bros for Wii U“ ist ein sehr umfangreiches Game. Alle Spiel-Modi und Möglichkeiten aufzuzählen, würde den Rahmen dieses Reviews sprengen. Am besten man entdeckt diese selbst. Es gibt noch soviel mehr wie den Stage Editor, das Stadion mit den 3 Minispielen, die Spieledemos zu vielen klassischen Videospielen wie „Super Mario Bros“, „Super Mario World“, „The Legend of Zelda“, „Mega Man 2“ etc…, die riesige Musikbibliothek mit Tracks aus zahlreichen Videospielen und und und… Nicht zu vergessen, dass man zusammen mit seinen Amiibo Figuren (oder gegen sie) kämpfen kann.

Alleine bis man alles durchgeschaut hat, kann man sich stundenlang mit dem Spiel beschäftigen. Die verschiedenen Spiel-Modi und die schier unendlichen Einstellungsmöglichkeiten bieten langen und individuellen Spielspaß.

Die Grafik und der Sound sind der Hammer und die enormgroße Auswahl an verschiedenen Charakteren und Stages ist äußerst beeindruckend. Alle sind sehr detailiert und liebevoll gestaltet. Jeder Charakter hat seine eigenen, zum Charakter passenden Moves und Angriffstechniken.

Was mir persönlich jedoch ein wenig fehlt ist eine Story. Ich weiß es gab in den Vorgängerversionen eine Art Story, wo immer zwischen den Kämpfen kurze, animierte Zwischensequenzen abgespielt wurden, die in den nächsten Kampf überleiteten. So hätte man das hier auch machen können, vor allem um Charaktere freizuschalten. Dies hätte mich ein klein wenig mehr an das Spiel gebunden. So gibt es (zumindest für mich) kein wirkliches Ziel das man erreichen könnte. Mein persönliches Ziel war es, wenigstens alle Charaktere freizuschalten, was mir auch glücklicherweise gelungen ist. Aber um die unzähligen Missionen und Aufgaben (mache dies so und so oft, erreiche dort so und soviel Punkte…) abzuarbeiten fehlt es mir leider an der nötigen Zeit und Motivation.

Das Kämpfen gegen reelle Gegner macht zwar mehr Spaß als gegen Computergegner, weil hier die Schadenfreude und die Reaktion einfach da ist, jedoch ist es je nach Stage oftmals recht unübersichtlich und ein wenig durcheinander. Es regnet Items vom Himmel und hier explodiert etwas und dort fliegt etwas auf einen zu. Dann verändern sich auch noch die Stages von alleine von Zeit zu Zeit, so dass man oft garnicht weiß wie einem geschieht. Dies lässt sich alles zwar regeln oder gar ganz deaktivieren, aber dennoch kam nicht das selbe Kampf-Feeling auf wie bei einem Tekken Spiel. Obwohl das Prinzip ansich recht ähnlich und sogar teilweise vom selben Entwickler-Team stammt. Ich kann es mir auch nicht wirklich erklären.

Es ist auf jeden Fall ein Spiel, dass ich in meiner Sammlung nicht missen möchte und ich werde es auch regelmäßig spielen, alleine schon um meine Amiibo zu scannen und zu trainieren 🙂

© Pummel

Super Smash Bros for Wii U: © 2015 Nintendo Co. Ltd.
Trademarks are property of their respective owners.
Charakters ©: Nintendo Co. Ltd. / HAL Laboratory Inc. / PokéMon. / Creatures Inc. / GAME FREAK Inc. / SHIGESATO ITOI / APE Inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO. LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT
Wii U and Amiibo are trademarks of Nintendo.

Amiibo (Nintendo Wii U)

Name: Amiibo
Englischer Name: Amiibo
Originaltitel: Amiibo
Herausgebracht: Deutschland:
28. November 2014 (Wave 1)
19. Dezember 2014 (Wave 2)
23. Januar 2015 (Wave 3)
Publisher: Nintendo
Konsole/Plattform: Nintendo Wii U
Unverbindliche Preisempfehlung: je 14,99 €

Info:
Was sind Amiibo? Zu aller erst sind es ca. 8-11cm große Plastikfiguren beliebter Videospiel-Charaktere, die auf einem kleinen, runden Sockel stehen und sehr nett anzusehen und definitiv sammelbar sind.

Doch die Amiibo Figuren können noch mehr, als nur gut aussehen und herumstehen. Denn wenn ihr die Figuren auf euer Wii U Gamepad stellt und „scannt“, erwachen die Figuren zum Leben.

Hauptsächlich werden die Figuren im neuen Nintendo Wii U Game „Super Smash Bros“ eingesetzt. Wenn ihr eure Amiibo Figur mit dem Gamepad scannt, so wird diese erkannt und ihr könnt ihr einen Spitznamen geben, ihr Aussehen (Farben, verschiedene Outfits, etc.) im Spiel anpassen und ihr spezielle Fähigkeiten zuordnen.

amiibo-pic2Anders als man es beispielsweise aus Spielen wie „Disney Infinity“ oder „Skylanders“ kennt, wo man ebenfalls Figuren scannt und dann als eben diese im Spiel spielen kann, kann man in „Super Smash Bros“ selbst nicht mit dem Amiibo spielen, aber man kann in einem Team-Kampf zusammen mit seinem Amiibo oder auch gegen ihn kämpfen. Dadurch wird dieser trainiert und wird immer stärker. Bis zu Level 50 kann ein Amiibo erreichen.

Die Amiibo Figuren entsprechen den Posen und Artworks aus „Super Smash Bros“ und es wurden bisher nur Charaktere aus diesem Spiel als Figuren veröffentlicht und angekündigt. So wie es derzeit aussieht, könnten durchaus nach und nach alle knapp 50 Charaktere als Figuren erscheinen. Aktuell sind bereits 18 Amiibo erschienen und für Frühjahr 2015 sind bereits 11 weitere angekündigt. Es ist jedoch nicht auszuschließen, dass in Zukunft auch Figuren als Amiibo erscheinen könnten, die nicht aus Super Smash Bros stammen.

Den hauptsächlichen Nutzen zieht man mit den Figuren natürlich in „Super Smash Bros“ und alle erschienenen Figuren funktionieren auch mit dem Spiel. Jedoch können zahlreiche der Figuren (jedoch nicht alle) auch in anderen Spielen zum Einsatz kommen. Durch ein Update vor Kurzem können beispielsweise Mario, Peach, Yoshi, Kirby, Link, Donkey Kong, Fox, Samus, Luigi und Captain Falcon nun auch in „Mario Kart 8“ gescannt werden und man erhält dadurch ein neues Rennfahrer Outfit für seinen Mii.

Oder in „Hyrule Warriors“ erhält man, wenn man den Link Amiibo scannt, einen Kreisel als Waffe, den man nur so freischalten kann. Sämtliche anderen Amiibo bescheren einem dort zumindest kleine Geschenke nach dem Zufallsprinzip wie Rubine etc.

Es wurde bereits angekündigt, dass viele Spiele (u.a. Yoshis Wolly World, Mario Party 10, Captain Toad Treasure Tracker, …) in Zukunft Amiibo unterstützen werden und die Figuren somit noch vielseitiger zum Einsatz kommen können. Es bleibt also spannend und je mehr Figuren erscheinen, umso mehr Möglichkeiten tun sich auf.

amiibo-pic3Persönliche Meinung:
Lohnt es sich die Amiibo Figuren zu kaufen? Diese Frage muss natürlich jeder für sich selbst beantworten. Wer nur gerne Videospiele spielt, aber mit Figuren und Merchandise generell nichts anfangen kann, der wird wohl auch weiterhin ohne auskommen. Da die Figuren nicht zwingend erforderlich sind, um das Spiel überhaupt spielen oder beenden zu können (anders wie in „Disney Infinity“ oder Skylanders“), kann man die Funktionen der Amiibo bislang als „Bonus-Inhalte“ deklarieren.

Wer jedoch auf Merchandise zu Videospielen steht und gerne Figuren sammelt, welche einem sogar noch kleine Zusatzinhalte in diversen Spielen bescheren, der kann bei den Amiibo definitiv zugreifen. Die Figuren sind sehr hochwertig produziert und viele sind auch noch sehr aufwändig bedruckt und bemalt. Mit einer UVP von 14,99€ sind die Figuren nicht ganz billig, aber man muss sich ja nicht zwingend alle kaufen, sondern kann sich nur die Charaktere zulegen, die man mag. Die Auswahl ist riesig und da sollte für jeden Etwas dabei sein. Egal ob für eingefleischte Mario-Fans, The Legend of Zelda Liebhaber oder PokéMon Sammler – hier wird jeder fündig.

Ich persönlich wollte mir zuerst auch nur die Charaktere holen, die ich wirklich mag, wie eben hauptsächlich die ganzen Mario-Charaktere. Doch die Sammelsucht schlug bei mir gnadenlos zu. Nicht unbedingt wegen „Super Smash Bros“, aber wegen „Mario Kart 8“. Da wollte ich dann doch gerne das Link-Kostüm, oder das Samus-Outfit haben. Hier war der „ich möchte alle Zusatz-Outfits freischalten“ Sammelfaktor definitiv da und so sitze ich nun hier und habe alle 18 bisher erschienenen Amiibo vor mir stehen. In erster Linie natürlich zum Sammeln, aber auch eben wegen den Zusatzinhalten, die man mit ihnen freischalten konnte.

Ich freue mich schon auf die weiteren Figuren, vor allem auf Rosalina, Bowser, Sonic, Mega Man und Shulk. Und ich hoffe inständig, dass es auch eine Pummeluff Amiibo geben wird! *-* Ebenso würde ich mich riesig über Amiibo Figuren zu „Captain Toad Treasure Tracker“ freuen.

Hier seht ihr alle bisher erschienenen oder angekündigten Amiibo Figuren im Überblick:
(zum Vergrößern anklicken)

Wave 1 (12 Figuren, erschienen am 28. November 2014)

amiibo-01-mario amiibo-02-peach amiibo-03-yoshi

amiibo-04-donkeykong amiibo-05-link amiibo-06-fox

amiibo-07-samus amiibo-08-wiifittrainer amiibo-09-bewohner

amiibo-10-pikachu amiibo-11-kirby amiibo-12-marth

Wave 2 (6 Figuren, erschienen am 19. Dezember 2014)

amiibo-13-zelda amiibo-14-diddykong amiibo-15-luigi

amiibo-16-littlemac amiibo-17-pit amiibo-18-captainfalcon

Wave 3 (6 Figuren, erscheinen voraussichtlich am 23. Januar 2015)

amiibo-19-rosalina amiibo-20-bowser amiibo-21-lucario

amiibo-22-toonlink amiibo-23-sheik amiibo-24-ike

Wave 4 (5 Figuren, erscheinen voraussichtlich am 20. Februar 2015)

amiibo-25-shulk amiibo-26-sonic amiibo-27-megaman

amiibo-28-kingdedede amiibo-29-metaknight

© Pummel

Amiibo: © 2015 Nintendo Co. Ltd.
Trademarks are property of their respective owners.
Charakters ©: Nintendo Co. Ltd. / HAL Laboratory Inc. / PokéMon. / Creatures Inc. / GAME FREAK Inc. / SHIGESATO ITOI / APE Inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO. LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT
Wii U and Amiibo are trademarks of Nintendo.

Neue Amiibo Figuren am 23. Januar 2015!

NFP_KV_A_140602Nintendo hat ja bereits letztes Jahr (hm, das klingt, als ob das schon ewig her wäre ^^“) insgesamt 18 Amiibo Figuren veröffentlicht. Eine Komplettübersicht über alle Figuren, findet ihr demnächst bei uns.

Diesen Monat erscheinen am Fr. 23. Januar 2015 sechs weitere Figuren aus dieser Reihe, welche ihr hauptsächlich in „Super Smash Bros“ für Nintendo Wii U nutzen könnt. Rosalina, Bowser, Lucario, Toon Link, Sheik und Ike können also demnächst zusammen mit euch, oder gegen euch in den Kampf ziehen. Aber auch in anderen Spielen können die Amiibo Figuren eingesetzt werden und schalten zusätzliche Inhalte frei. Für diese sechs neuen Amiibo wurden jedoch noch keine Details veröffentlicht, in welchen anderen Spielen außer „Super Smash Bros“ sie funktionieren werden.

Und hier ein Überblick über die sechs neuen Amiibo Figuren, welche demnächst erscheinen: